海卫队长:额外花费20分,将一个海神守卫晋升为队长。每当3范围内己方将领受到伤害时,进行一次判定。出现5+结果,使该次伤害无效。出现3,4,则为己方将领承担伤害。出现1,2,则无事发生3XzJq6
海卫铠甲:每个海神守卫额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJq6
强化攻势:每个海神守卫额外花费15分,海神长枪攻击次数+23XzJq6
迅捷行动:每个海神守卫额外花费5分,移动距离+13XzJq6
海洋长枪:每个海神守卫额外花费10分,海神长枪破甲+1,额外造成1点水属性伤害3XzJq6
海卫坚韧:额外花费20分,本队海神守卫受到任何伤害减1(但不能小于1),可以抵御致命伤害3XzJq6
海神庇佑:额外花费20分,本队海神守卫受到任何伤害时,进行一次保护判定,出现5+结果则可以抵御该次伤害3XzJq6
防御光环:额外花费20分,本队海神守卫3范围内友军护甲+13XzJq6
绝缘:额外花费20分,本队海神守卫受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJq6
擅长驾驭各种天气类魔法的强大法师,同时也是出色的将领单位3XzJq6
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJq6
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJq6
海水箭光环:额外花费30分,6范围内己方部队的海水箭射程+13XzJq6
海雾光环:额外花费30分,6范围内敌方远程攻击的命中骰结果减13XzJq6
大气光环:额外花费30分,6范围内己方单位受到魔法伤害减1(但不能小于1),受到水属性伤害减1(但不能小于0)3XzJq6
流水冲击:额外花费20分,施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人单位造成2d3的水属性伤害3XzJq6
流水护盾:额外花费20分,激活阶段可以发动,使6范围内一个友军受到任何伤害减1(但不能小于1),并且护甲+2,持续两回合3XzJq6
侵染:额外花费20分,激活阶段可以发动,使6范围内一个敌军部队护甲减2,持续两回合。但受到水属性伤害减1(不能小于0)3XzJq6
雷电召唤:额外花费20分,施法阶段可以发动,对6范围内一个敌方单位造成d3雷属性伤害。该技能不占据施法次数3XzJq6
季风:额外花费30分,激活阶段可以发动。本回合内,6范围内友军移动距离+2,敌方部队移动距离减1(但不能小于2)3XzJq6
晴天:额外花费20分,激活阶段可以发动。6范围内,双方部队命中骰结果+1,守护骰结果减13XzJq6
连锁闪电:额外花费20分,对6范围内一只敌方部队造成伤害。每叠敌人受到d3雷属性伤害3XzJq6
洗涤:额外花费10分,任意阶段可以发动,解除己方部队身上的一个负面状态。3XzJq6
气候王冠:额外花费30分,自身光环效果距离+1,激活阶段和施法阶段可以额外进行一次施法,破法距离+23XzJq6
海洋生命:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJq6
海雾弥漫:额外花费30分,任意阶段可以发动,使6范围内敌方一单位本回合无法进行射击3XzJq6
海水赐福:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内己方一单位,本回合海水箭攻击次数+1,破甲+13XzJq6
强化海水箭:额外花费10分,海水箭射程+1,额外造成1点水属性伤害3XzJq6
尖锐海水箭:额外花费10分,海水箭射程+1,破甲+13XzJq6
海雾庇佑:额外花费20分,针对自身的攻击,命中骰结果减13XzJq6
洋流披风:额外花费15分,护甲+2.受到魔法伤害和远程伤害减1(但不能小于0)3XzJq6
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJq6
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJq6
骑乘信天翁:额外花费60分,将你的气候使者变为:3XzJq6
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJq6