海潮队长:额外花费30分,将一个唤潮者晋升为队长。本队唤潮者,在战斗一开始可以自由选择涨潮,平息,退潮中的一个状态。之后每回合按照涨潮,平息,退潮,涨潮的循序进行循环。涨潮状态下,唤潮者造成水属性伤害+1,平息状态下,自身受到任何伤害减1(但不能小于1),退潮状态下,海水箭射程+13XzJly
多重水箭:每个唤潮者额外花费15分,海水箭攻击次数+23XzJly
强化海水箭:每个唤潮者士额外花费10分,海水箭破甲+1,额外造成1点水属性伤害3XzJly
海潮汹涌:每个唤潮者额外花费10分,海水箭射程+1,额外造成1点水属性伤害3XzJly
海潮帷幕:额外花费20分,激活阶段可以发动,使6范围内一个己方单位受到任何伤害减1(但不能小于1),持续两回合3XzJly
绝缘:额外花费30分,本队唤潮者受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJly
海洋冲击:额外花费20分,施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的水属性伤害3XzJly
海流护盾:额外花费20分,施法阶段可以发动,使6范围内一个友军获得1点护甲,并且每回合可以额外吸收1点伤害,持续两回合3XzJly
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJly
士气判定3+(投出大于2的点数即可通过士气判定)3XzJly
配备护盾:受到远程射击时,进行一次判定,出现3+结果即可抵御该次射击3XzJly
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJly
海卫队长:额外花费20分,将一个海神战士晋升为队长。本队海神战士额外造成1点伤害,并且护甲+13XzJly
海卫铠甲:每个海神战士额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJly
强化攻势:每个海神战士额外花费15分,海神之剑攻击次数+23XzJly
迅捷行动:每个海神战士额外花费5分,移动距离+13XzJly
海流之剑:每个海神战士额外花费10分,海神之剑破甲+1,额外造成1点水属性伤害3XzJly
海卫坚韧:额外花费20分,本队海神战士受到任何伤害减1(但不能小于1),可以抵御致命伤害3XzJly
海神庇佑:额外花费20分,本队海神战士受到任何伤害时,进行一次保护判定,出现5+结果则可以抵御该次伤害3XzJly
受到海神赐福的强大射手,能够射出附带水魔法的箭矢攻击敌人3XzJly
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJly
士气判定3+(投出大于2的点数即可通过士气判定)3XzJly
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJly
海卫队长:额外花费20分,将一个海神射手晋升为队长。本队海神射手受到远程伤害减1(但不能小于0),同时在受到远程攻击时,如果敌人在自身攻击范围内,则可以给予一次反击3XzJly
海卫铠甲:每个海神射手额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJly
强化攻势:每个海神射手额外花费10分,海神之剑攻击次数+13XzJly
迅捷行动:每个海神射手额外花费5分,移动距离+13XzJly
海卫坚韧:额外花费20分,本队海神射手受到任何伤害减1(但不能小于1),可以抵御致命伤害3XzJly
海神庇佑:额外花费20分,本队海神战士受到任何伤害时,进行一次保护判定,出现5+结果则可以抵御该次伤害3XzJly
无尽射击:每个海神射手额外花费15分,海神之弓攻击次数+23XzJly
强化弓箭:每个海神射手额外花费10分,海神之弓破甲+1,额外造成1点水属性伤害3XzJly
海风赐福:每个海神射手额外花费10分,海神之弓射程+23XzJly
强弓劲弩:额外花费10分,本队海神射手在射击的命中阶段,出现5+结果,则该次射击敌方无法闪避和抵御3XzJly
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJly
士气判定3+(投出大于2的点数即可通过士气判定)3XzJly
以身作盾:3范围内你的将领单位不能被敌方选为射击目标3XzJly
抵御冲锋:在受到冲锋伤害时,进行一次判定,出现3+结果则使该次冲锋无效,并且对敌人造成一次反击伤害3XzJly