激流:每个海神祈愿者额外花费15分,海洋潮流破甲+1,额外造成1点致命伤害。命中阶段每出现一个5+结果,可以额外投掷一个伤害骰3XzJp3
季风:每个海神祈愿者额外花费10分,海洋潮流射程+23XzJp3
海神之盾:额外花费20分,激活阶段可以发动,本队海神祈愿者受到任何伤害减半(向下取整,但不能小于1),持续两回合,只能成功发动一次3XzJp3
征服洋流:额外花费20分,激活阶段可以发动。本队海神祈愿者移动距离+2,并且奔跑视为普通移动,持续两回合。只能成功发动一次3XzJp3
海神赐福:额外花费20分,激活阶段可以发动。恢复本队海神祈愿者2d3的生命,可以复活,并且本队海神祈愿者本回合额外造成1点水属性伤害,受到伤害减1(但不能小于0),可以抵御致命伤害。只能成功发动一次3XzJp3
受到海神赐福的将领,有着出色的指挥能力和强大的战斗力,同时能够使用部分魔法3XzJp3
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp3
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJp3
配备护盾:受到远程射击时,进行一次判定,出现3+结果即可抵御该次射击3XzJp3
强化剑术:额外花费30分,己方的海神战士的海神之剑攻击次数+13XzJp3
精通海神剑:额外花费30分,6范围内己方部队的海神之剑破甲+1,额外造成1点水属性伤害3XzJp3
海神锻甲:额外花费30分,己方带有海神卫关键词的部队护甲+13XzJp3
长枪警惕:额外花费30分,己方的海神守卫获得先制反击能力3XzJp3
海神琼浆:额外花费30分,6范围内己方带有海神卫关键词的部队,每回合恢复d3生命3XzJp3
精锻长枪:额外花费20分,己方海神守卫的的海神长枪破甲+13XzJp3
驾驭季风:额外花费20分,己方海神射手的海神之弓射程+13XzJp3
无穷警惕:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内己方一个带有海神卫关键词的部队,本回合受到远程射击和近战攻击时,进行一次判定,持续4+结果即可闪避该次攻击。并且获得无限反击能力3XzJp3
洋流冲击:额外花费20分,施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的水属性伤害3XzJp3
海洋保护:额外花费20分,激活阶段可以发动。使己方一单位护甲+1,受到任何伤害减1(但不能小于1),持续两回合3XzJp3
海流之剑:额外花费10分,海神之剑破甲+1,额外造成1点水属性伤害3XzJp3
海卫坚韧:额外花费15分,受到任何伤害减1(但不能小于1),可以抵御致命伤害3XzJp3
海神庇佑:额外花费10分,受到任何伤害时,进行一次保护判定,保护骰出现5+结果则可以抵御该次伤害3XzJp3
将领单位·骑兵(源之国·海卫·海神卫·海雕·鲸歌岛)3XzJp3
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp3
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJp3
配备护盾:受到远程射击时,进行一次判定,出现3+结果即可抵御该次射击3XzJp3
海雕威慑:额外花费20分,6范围内敌人进行士气判定时,士气骰结果减13XzJp3
将领单位·骑兵(源之国·海卫·海神卫·海龙·鲸歌岛)3XzJp3
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp3
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJp3
配备护盾:受到远程射击时,进行一次判定,出现3+结果即可抵御该次射击3XzJp3
海洋吐息:施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的水属性伤害。不算做施法次数3XzJp3
强盛生命力:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJp3