惊人体格:每个魔像额外花费20分,生命+4。在受到任何伤害时,进行一次保护判定,保护骰出6,则可以抵御该次伤害3XzJnf
绝缘:额外花费20分,本队魔像受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJnf
惊人反应:每个魔像额外花费10分,山民重斧攻击次数+13XzJnf
强化战斧:每个魔像额外花费10分,山民重斧破甲+1,额外造成1点伤害3XzJnf
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJnf
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJnf
山地适应:山地环境下移动速度不会下降并且移动距离+13XzJnf
士气判定5+(投出大于4的骰子即可通过士气判定)3XzJnf
山狮队长:额外花费20分,本队山狮在冲锋后依旧可以发动近战3XzJnf
山狮体魄:每个山狮额外花费10分,生命+2,每回合恢复自身d3生命3XzJnf
惊人反应:每个山狮花费10分,山狮之牙攻击次数+13XzJnf
山狮皮毛:额外花费30分,本队山狮受到射击伤害时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次射击。受到远程伤害减1(但不能小于0)3XzJnf
磨砺利齿:每个山狮额外花费10分,山狮之牙破甲+1,额外造成1点伤害3XzJnf
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJnf
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJnf
战吼:激活阶段可以发动,三范围内己方友军在本回合造成伤害+13XzJnf
山地适应:山地环境下移动速度不会下降并且移动距离+13XzJnf
士气判定5+(投出大于4的骰子即可通过士气判定)3XzJnf
山狮队长:额外花费20分,本队符文山狮在冲锋后依旧可以发动近战3XzJnf
威慑:额外花费30分。本队符文山狮4范围内敌人的远程攻击命中结果减13XzJnf
山狮体魄:每个符文山狮额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJnf
磨砺利齿:每个符文山狮额外花费10分,山狮之牙破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJnf
惊人反应:每个符文山狮花费10分,山狮之牙攻击次数+13XzJnf
保护符文:额外花费20分,本队符文山狮受到任何伤害时进行一次保护判定,保护骰结果为5+,则可以抵御该次伤害3XzJnf
猛扑:每个符文山狮额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJnf
山狮皮毛:额外花费30分,本队符文山狮受到射击伤害时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次射击。受到远程伤害减1(但不能小于0)3XzJnf
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJnf
攻击时进行一次判定,出现5+结果,既给敌人上一层流血状态,最多叠加五次。每个流血状态使敌人在他的激活阶段受到d3伤害3XzJnf
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJnf
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,破甲2)3XzJnf
每个激活阶段你可以从以下几个能力中选择一个发动:3XzJnf
(野兽迅捷:使6范围内己方一支战兽部队在本回合可以额外移动一次3XzJnf
致命獠牙:使6范围内己方一支野兽部队近战攻击次数+1,命中骰结果+13XzJnf
无情伏击:使6范围内己方一支野兽部队本回合发动冲锋必定成功,并且冲锋效果+13XzJnf
磨砺利爪:使6范围内己方一支野兽部队近战攻击变为必中,并且每次成功造伤则伤害追加1点)3XzJnf
岩龙大师:当你的山民驯兽师作为主将时,可以额外携带一个岩龙和一个大角岩龙3XzJnf
召唤战獒:额外花费60分。激活阶段可以发动,在自身6范围内,敌方3范围外召唤出一队d3+1数量的战獒。该战獒本回合不能行动,只能成功发动一次3XzJnf
补充战兽:额外花费20分。施法阶段可以发动,为6范围内一个战兽部队恢复2d3的生命,可以复活3XzJnf