掘地而出:额外花费20分。在游戏开始时可以布置在场外,并且在之后任意阶段出现在场上任意3范围内没有敌军的位置,如果你这样做,则登场的回合大角岩龙能移动和冲锋3XzJp1
保护符文:额外花费15分。在受到任何伤害时,进行一次保护判定,保护骰出现5+结果3XzJp1
岩石炮弹:额外花费20分。在施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的土属性伤害3XzJp1
岩甲术:额外花费20分,在激活阶段可以发动,6范围内一个友军获得2点护甲,持续两回合。3XzJp1
强化利齿:额外花费15分,岩龙牙破甲+2,额外造成1点致命伤害3XzJp1
坚韧外皮:额外花费15分,护甲+2,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1
绝缘:额外花费10分,受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1
震动:额外花费15分,当你命中阶段丢出5+结果时,对3范围内全部敌人造成1点致命伤害3XzJp1
掘地前行:额外花费10分。可以在地下进行移动,视为飞行,但不能通过海洋和熔岩地形3XzJp1
保护符文:额外花费15分。在受到任何伤害时,进行一次保护判定,保护骰出现5+结果3XzJp1
岩石炮弹:额外花费20分。在施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的土属性伤害3XzJp1
强化利齿:额外花费15分,岩龙牙破甲+2,额外造成1点致命伤害3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJp1
狮鹫保护:在受到任何伤害时,进行一次保护判定,保护骰出现5+结果即可抵御该次伤害3XzJp1
野性利爪:激活阶段可以发动,使6范围内一只部队总近战次数+2,并且每三人近战攻击次数+1,出现一回合野兽皮毛:激活阶段可以发动,使一只部队获得2点护甲,并且每回合可以恢复d3生命,持续三回合3XzJp1
山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1
野兽迅捷:额外花费20分,激活阶段可以发动,在本回合内,6范围内一只己方部队部队移动距离+1,冲锋能力+1,并且可以在奔跑后发动冲锋3XzJp1
风暴打击:额外花费30分,施法阶段可以发动。投掷六枚骰子,每出现一个3+结果,即可对3范围内一个敌人造成d3风属性伤害3XzJp1
狮鹫外衣:额外花费20分,受到任何伤害减1(但不能小于1),受到远程伤害减半(向下取整,但不能小于1)3XzJp1
狮鹫迅捷:额外花费15分,攻击次数+2,移动距离+13XzJp1
风暴降临:额外花费30分。移动阶段可以发动,进行5范围内一次视为飞行的额外移动,并且在移动结束后,对3范围内每叠敌人造成d3风属性伤害3XzJp1
狮鹫之冠:额外花费20分。激活阶段额外可以发动两个魔法3XzJp1
雷电轰鸣:额外花费20分。施法阶段可以发动,投掷两个骰子,只要结果不小于7,则选择场上任意敌人,对其造成d3雷属性伤害和d3致命伤害3XzJp1
磨砺利爪:额外花费10分,你的狮鹫利爪破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1
士气判定4+(投出大于3的骰子即可通过士气判定)3XzJp1
山狮队长:额外花费30分将其中一个山狮骑兵晋升为队长。本队山狮骑兵造成冲锋后依旧可以发动近战3XzJp1
疾风符文:每个山狮骑兵额外花费10分,移动距离+23XzJp1