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山民(十八)

  骑乘符文山狮:额外花费50分,将你的符文铁匠变为:3XzJq9

  符文铁匠(骑乘符文山狮)3XzJq9

  将领单位·骑兵(山民·山狮)3XzJq9

  生命163XzJq9

  护甲13XzJq9

  武器:符文权杖3XzJq9

  攻击距离13XzJq9

  破甲13XzJq9

  攻击次数43XzJq9

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJq9

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq9

  移动距离53XzJq9

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJq9

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJq9

  破碎之力:激活阶段可以发动,使6符范围己方一单位破甲+2,持续三回合3XzJq9

  钢铁之力:激活阶段可以发动,使6范围内己方一单位护甲+2,持续三回合3XzJq9

  *3XzJq9

  特殊升级:3XzJq9

  迅雷符文:额外花费10分,在冲锋之后依旧可以发动近战3XzJq9

  威慑:额外花费20分。本队符文山狮3范围内敌人的远程攻击命中骰结果减13XzJq9

  山狮体魄:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJq9

  保护符文:额外花费10分。受到任何伤害时进行一次保护判定,保护骰出现5+结果即可抵御该次伤害3XzJq9

  猛扑:额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJq9

  怒吼:额外花费20分,激活阶段可以发动,6范围内己方部队在本回合造成伤害+1,总攻击次数+1,并且每有3人则总攻击次数额外+13XzJq9

  狮牙攻击:额外花费20分,获得武器狮牙3XzJq9

  狮牙:3XzJq9

  攻击距离13XzJq9

  破甲13XzJq9

  攻击次数23XzJq9

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJq9

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq9

  *3XzJq9

  骑乘岩龙:额外花费80分,将你的符文铁匠变为:3XzJq9

  符文铁匠(骑乘岩龙)3XzJq9

  将领单位·巨兽(山民·岩龙)3XzJq9

  生命203XzJq9

  护甲23XzJq9

  武器:符文权杖3XzJq9

  攻击距离13XzJq9

  破甲13XzJq9

  攻击次数43XzJq9

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJq9

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq9

  移动距离43XzJq9

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJq9

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJq9

  破碎之力:激活阶段可以发动,使6符范围己方一单位破甲+2,持续三回合3XzJq9

  钢铁之力:激活阶段可以发动,使6范围内己方一单位护甲+2,持续三回合3XzJq9

  掘地前行:可以在地下进行移动,视为飞行,不能超越熔岩和海洋地形,移动距离减13XzJq9

  震动:当你命中阶段出现5+结果,对2范围内每叠敌人造成1点致命伤害3XzJq9

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJq9

  *3XzJq9

  特殊升级:3XzJq9

  钢铁身躯:额外花费30分,生命+6,护甲+23XzJq9

  岩石堡垒:额外花费20分,受到任何伤害减半(向上取整)3XzJq9

  迅捷:额外花费10分,移动距离+23XzJq9

  保护符文:额外花费10分。受到任何伤害时进行一次保护判定,保护骰出现5+结果即可抵御该次伤害3XzJq9

  岩石炮弹:额外花费20分。在施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的土属性伤害3XzJq9

  *3XzJq9

  鹿角枪兵3XzJq9

  兵线部队(山民·鹿野部族)3XzJq9

  鹿野一族中训练有素的枪兵,擅长抵御敌方骑兵和对抗巨兽3XzJq9

  分数453XzJq9

  最少五人,最多十五人一队,最多五个棋子一叠。3XzJq9

  生命53XzJq9

  护甲13XzJq9

  武器:鹿角长枪3XzJq9

  攻击距离:23XzJq9

  破甲13XzJq9

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJq9

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq9

  移动距离23XzJq9

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJq9

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJq9

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJq9

  士气判定5+(投出大于4的骰子即可通过士气判定)3XzJq9

  *3XzJq9

  特殊升级:3XzJq9

  战士队长:额外花费30分,将一个鹿角枪兵升级为旗手。本队鹿角枪兵在受到冲锋时,进行一次判定,出现3+结果即可抵御该次冲锋3XzJq9

  山民护盾:额外花费30分,本队鹿角枪兵在受到远程射击时,只要丢出3+结果即可抵御该次射击3XzJq9

  强壮身躯:每个鹿角枪兵额外花费10分,生命+23XzJq9

  好斗天性:每个鹿角枪兵额外花费10分,攻击次数+13XzJq9

  大步向前:每个鹿角枪兵额外花费5分,移动距离+13XzJq9

  磨砺长枪:每个鹿角枪兵额外花费10分,破甲+1,造成伤害+13XzJq9

  猎杀巨兽:额外花费30分,将一个鹿角枪兵升级为号手。本队鹿角枪兵攻击巨兽单位时变为必中,并且造成伤害+13XzJq9

  *3XzJq9

  鹿角猎手3XzJq9

  兵线部队(山民·鹿野部族)3XzJq9

  游荡在荒野之上的鹿野部族精锐猎手,能够数日不眠不休的追捕猎物3XzJq9

  分数503XzJq9

  最少五人,最多十五人一队,最多五个棋子一叠。3XzJq9

  生命33XzJq9

  护甲03XzJq9

  武器:鹿角战斧3XzJq9

  攻击距离:13XzJq9

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJq9

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJq9

  移动距离33XzJq9

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJq9

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJq9

  鹿角短弓3XzJq9

  攻击距离33XzJq9

  破甲13XzJq9

  攻击次数13XzJq9

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJq9

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq9

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJq9

  士气判定5+(投出大于4的骰子即可通过士气判定)3XzJq9

  丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJq9

本章结束