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设定 暴食者(湖海)

  Grendel缓慢消化整个吞下的敌人。每一个在他肚子里活着的敌人,都会使Grendel获得250点护甲。kXgUd

  护甲加成不受Mod影响。kXgUd

  护甲加成直接加在总护甲上。例如,Grendel在装备满级钢铁纤维后,肚子里有一个活着的敌人时,总护甲为350 × (1+110%) + 250 = 985。kXgUd

  护甲增加或减少取决于当前留在Grendel胃里的敌人数量。kXgUd

  护甲加成指示会显示在技能栏上方。kXgUd

  Grendel张开大口,持续1.5秒,制造出一个强大的真空,将25米范围内准心附近的敌人瓦解,并将他们全部吞入胃里。对于每一个被技能吞入的敌人,Grendel的胃都会额外打开1秒。被吃掉的敌人在Grendel体内每秒损失总生命值与护盾的2%。Grendel最多可以吞噬5个敌人,不受技能强度影响。kXgUd

  吞噬范围受技能范围影响。kXgUd

  生命值与护盾伤害不受Mod影响。kXgUd

  大口张开的持续时间和每个敌人的额外持续时间不受MOD影响。kXgUd

  Grendel可通过移动准心标记新的目标,可以吞下多个敌人,只要大口依然处于张开状态。kXgUd

  被吃掉的敌人的数量会显示在技能图标上。kXgUd

  大块朵颐也会吸引准心附近的可拾取物以及敌人投掷的手雷。kXgUd

  按住技能键(默认1)会将所有储存的敌人猛烈地吐出,对敌人以及Grendel前方8米锥形范围内的敌人造成250 / 300 / 400 / 500点kXgUd

  毒素伤害并触发kXgUd

  毒素异常状态。喷吐的锥形范围不受MOD影响。kXgUd

  毒素伤害受技能强度、敌人等级以及被吞下的敌人数量影响。总kXgUd

  毒素伤害=基础kXgUd

  毒素伤害×((∑敌人等级 - 1)/15 + 1)假如吞下了5个101级的敌人,那么毒液会造成500×((101×5-1)÷15+1) = 17,300kXgUd

  毒素伤害kXgUd

  毒素异常在6秒造成6次50%的总kXgUd

  毒素伤害,以上面的伤害计算来说明,毒素每次将造成(17,300 / 2) = 8,650 伤害,合计8,650 × 6 = 51,900,该技能造成的总伤害为17,300 + 51,900 = 69,200kXgUd

  毒素持续伤害受kXgUd

  消化滋养影响。kXgUd

  技能协同:每一名被吞噬的敌人将增加250护甲。kXgUd

  Grendel至少需要吞噬1名敌人才能发动kXgUd

  消化滋养和kXgUd

  剧烈反刍。kXgUd

  Grendel猛踩地面,开始消化胃中第一个对应类别的敌人,对受害者造成其总护盾和生命值20%的伤害,并恢复Grendel 600 / 700 / 800 / 1000生命值,Grendel和 10 / 15 / 20 / 25 米内的友方单位会获得加成效果,持续 10 / 15 / 20 / 25 秒。消化对腹中敌人造成的伤害不受Mod影响。kXgUd

  自愈的治疗量受技能强度影响。kXgUd

  加成范围受技能范围影响。kXgUd

  加成持续时间受技能持续时间影响。kXgUd

  获得加成的玩家同时会增加 1.5 / 1.65 / 1.8 / 2 x能量获取量。包括能量球拾取,技能获取( 能量吸取),Mod效果( 狂暴化)和专精等。能量倍率受技能强度影响。kXgUd

  获得加成的单位在受到敌人伤害时施放病毒溅射,对其周边半径 12 米内的敌人造成 100 / 150 / 200 / 250 病毒伤害和10层病毒异常。溅射具有2秒冷却时间。伤害受技能强度影响。kXgUd

  溅射半径受技能范围影响。kXgUd

  溅射冷却不受MOD影响。kXgUd

  溅射造成伤害时有一定几率将敌人击退。kXgUd

  触发战斗教条效果或生存模式下耗尽维生系统时受到的伤害也会触发溅射。kXgUd

  获得加成的玩家的武器获得额外+40% / +50% / +60% / +75% 病毒伤害。病毒伤害的加成方式等同于元素MOD。kXgUd

  病毒伤害加成数值受技能强度影响。kXgUd

  技能协同:消化滋养需要通过大快朵颐吞噬至少1名敌人,并存活于Grendel胃里时才能施放。kXgUd

  Grendel可以在使用肉弹碾压期间选择并激活消化滋养加成效果。kXgUd

  技能持续期间可再次施放,对所选对应类型敌人造成伤害,治疗Grendel,增益范围内盟友,刷新对应已激活加成的持续时间。kXgUd

  吞噬敌人后,Grendel可蜷缩成可滚动的球。此时Grendel会缓慢消化胃里的敌人,每秒造成25 毒素伤害,同时在5秒内每秒回复 50 / 100 / 150 / 200 生命值,之后回复量减半,被撞击的敌人将会减少 20% / 30% / 40% / 50%护甲。每秒毒素伤害与护甲降低量受技能强度影响。kXgUd

  持续生命值回复量受技能强度影响。kXgUd

  Grendel在使用肉弹碾压时只能进行部分跑酷操控,例如冲刺、跳跃、二段跳和壁面蹬冲。kXgUd

  Grendel在使用肉弹碾压时无法拾取物品、使用武器和部分技能。kXgUd

  下坡和飞离地面时,Grendel的滚动速度会加快。kXgUd

  肉弹碾压的伤害和范围取决于操控动作和胃中敌人数量。kXgUd

  冲撞地面猛击kXgUd

  滚动时,Grendel会对半径 2.5 - 5 米内的敌人造成 250 - 1,000 / 250 - 2,000 / 500 - 3,000 / 500 - 4,000 冲击伤害,并将敌人撞飞。冲撞伤害同时受技能强度和吞入敌人数量(吞噬5人达上限)影响。kXgUd

  冲撞伤害算法如下:kXgUd

  总冲撞伤害 = [基础冲撞伤害 + (吞入敌人数量 × 350)] × (1 + 技能强度)kXgUd

  Grendel静止时不会造成冲撞伤害。kXgUd

  冲撞半径受吞噬敌人数量影响,吞噬5个敌人可达最大半径。Grendel的球体大小也会随吞噬敌人数量变化。kXgUd

  冲撞伤害和范围在施放肉弹碾压时便已固定。激活技能期间,技能强度、敌人等级、吞入数量的改变对肉弹碾压的冲撞伤害和范围均无影响。kXgUd

  当Grendel从半空落地时会产生地面猛击,对他体内和周边半径2 - 6 / 3 - 8 / 4 - 10 / 5 - 15米内的所有敌人造成50 - 200 / 100 - 300 / 100 - 400 / 150 - 500 冲击伤害。地面猛击伤害同时受技能强度和吞入敌人数量(吞噬5人达上限)影响。kXgUd

  地面猛击伤害算法如下:kXgUd

  总地面猛击伤害 = [基础地面猛击伤害 + (吞入敌人数量 × 35)] × (1 + 技能强度)kXgUd

  地面猛击半径同时受技能范围和吞噬敌人数量影响,吞噬5个敌人可达最大半径。kXgUd

  地面猛击伤害和范围在施放肉弹碾压时便已固定。激活技能期间,技能强度、敌人等级、吞入数量的改变对肉弹碾压的地面猛击伤害和范围均无影响。kXgUd

  技能在Grendel腹内没有敌人时每秒消耗3能量。能量消耗同时受到技能效率和技能持续时间影响。kXgUd

  可以击碎地图场景中的物件。kXgUd

  再次按下技能键 (默认4) 可提前解除技能。当能量耗尽时,肉弹碾压会自动解除,Grendel会吐出所有被吞噬的敌人并被眩晕2'秒。kXgUd

  技能协同:kXgUd

  在Grendel腹内通过大快朵颐吞噬至少1个敌人时,肉弹碾压每秒不消耗能量。为使肉弹碾压达到最大伤害和范围,Grendel的胃里至少要有5个敌人。kXgUd

本章结束