详情

拉跨了(湖海)

  这就是Trinity,她是治愈者、协调者。Trinity在任何高风险的任务中是必须的。她会救你一命,Tenno。lqnni

  –Lotuslqnni

  Trinity是一位守护者,她虽不像其他战甲一样能够迅猛杀敌,但她能为队友提供强大的支援。无论是给予源源不断的能量,还是用保护队友免受致命伤害,Trinity总会成为友军的坚实后盾。lqnni

  Trinity 是基督教中的词,其意指“三位一体”,即圣子,圣父和圣灵合为上帝。lqnni

  Trinity的可替换头盔的名字都是基于一些与治愈,医药相关的概念。lqnni

  Trinity的不朽外观上有一个安卡,即T形十字章,是永生的象征。从她的胸部一直延伸到小腹。lqnni

  在之前,Trinity的部件蓝图由谷神星头目Vor和Lech Kril掉落。lqnni

  Trinity锁定100米范围内的一个目标,在其身上召唤生命之井并获得灰色生命值。在生命之井10 / 12 / ? / 15米范围内的军会持续每秒回复25 / 50 / 75 / 100点的生命值,友军对该目标造成伤害可以对同一半径范围内的所有盟友回复生命值,并且免疫所有异常状态。目标受到的伤害的0.25% / 0.5% / 0.75% / 1%会转化为生命值用于回复。当激活时,再次按下能力键(默认为1) ,以便提前释放目标。生命偷取比例和回复上限受技能强度影响。lqnni

  技能效果持续时间受技能持续时间影响。lqnni

  被选中的目标会失去战斗能力并被悬挂于空中。技能作用期间,被控制的单位会免疫并吸收来自友军伤害。在被控制期间,单位受到的伤害会被累加起来,并于技能效果消失后结算。在生命之井范围内的友军受到异常状态并且被技能免疫时,被控制的单位会直接受到基于最大生命值10%的伤害。抵消异常状态的伤害不受Mod以及对敌人的易伤效果(如病毒、 Sentient之怒、 分子填充)影响。异常效果包括由玩家武器带来的蹒跚效果。lqnni

  施放距离受技能范围影响。lqnni

  技能带来的回复效果对Trinity, Tenno和同伴都有效。lqnni

  被标记的单位会闪耀着特有的亮绿色光芒,并且在单位附近还会出现鸟鸣。lqnni

  施放动作耗时1秒。lqnni

  技能活动期间无法对同一目标被重复施放。lqnni

  Trinity锁定100米范围内的一个目标,并让它在5 / 6 / 7 / 9秒内释放出4次能量脉冲波。每个脉冲波会回复15 / 17 / 20 / 25米范围内的所有Tenno10 / 15 / 20 / 25点能量,同时会对目标造成一定的真实伤害,回复的能量和伤害比率受技能强度影响。本技能伤害无视护甲和护盾。伤害比率与强度的关系为伤害比率 = 25% × (1 + 技能强度)lqnni

  游戏内显示的伤害比率的数值实际上是四次脉冲的总和,若要计算单次脉冲的伤害,则采用的伤害比率需要×25%。lqnni

  效果持续时间受技能持续时间影响。lqnni

  施放范围和脉冲波半径受技能范围影响。lqnni

  如果目标在技能效果期间死亡,则所有尚未释放出的能量会立即一起被释放出来例如,如果能量吸取技能原本是要在9秒内释放100点能量,而目标在离技能结束还有6秒时就被杀死,则最终释放的脉冲波会补充100 × (6 ÷ 9) = 66.67点能量。lqnni

  技能的单次脉冲对目标造成的伤害有两种计算方式:脉冲伤害 =目标当前剩余生命值 × 25% × 伤害比率lqnni

  脉冲伤害 =目标最大生命值 × 25% × 25% × 伤害比率lqnni

  实际伤害会取两个算法中更高的那个伤害。lqnni

  每次脉冲最少可以造成5点真实伤害。lqnni

  能量吸取不能对无法造成伤害的单位使用,特别是处于无敌阶段的一些头目。lqnni

  每到持续时间四分之一的节点,脉冲就会被释放出来,并且第一次脉冲在使用技能的同时就会释放出来。因此,最后的一次脉冲并不是在技能结束时释放,而是在离结束时间还有四分之一的持续时间时释放出来的。lqnni

  每次脉冲所产生的打断效果不会对重型单位起效,并且也不会影响滚子和Corpus的鱼鹰或是其他免疫打断的头目单位。lqnni

  在持续消耗型技能发动中时,发动技能的角色无法藉由本技能补充能量。发动利欲龙骸和补愈-致残的战甲依然可以通过本技能获得能量。lqnni

  被技能作用的目标会发出一种特有的亮蓝色的光。lqnni

  施放动作耗时约为0.5秒。lqnni

  施放动作不会被控场效果打断。lqnni

  队伍中的多名Trinity无法对同一目标同时使用本技能。lqnni

  技能活动期间无法被重复使用。lqnni

  Trinity在6 / 8 / 10 / 12秒内与周围敌人产生链接,减免50% / 60% / 70% / 75%的伤害,同时将这些伤害引导至那些与她链接的敌人身上。Trinity将自身受到敌人的伤害和异常状态都转移至12 / 14 / 17 / 20米内的1 / 2 / 2 / 3个敌人身上。伤害减免和链接的敌人数量不受技能强度影响。lqnni

  使用会造成自我伤害的武器以及来自友方的武器火力所造成的任何伤害将不会转移到被链接的敌人身上。lqnni

  伤害减免和异常状态(包括击倒和击退)转移只有在Trinity与至少一名敌人存在链接状态时才有效。举例来说,如果Trinity经过一道激光栅栏,她只有在与周围一名或多名敌人发生链接的情况下才会减免伤害并不会被击倒,否则她仍然会受到全部伤害并且被击倒。虽然在Corpus间谍任务中,链接敌人时通过激光栅栏不会被击倒,但是仍会触发警报。lqnni

  异常状态免疫不包括卓越者的能量吸收或是呕心爬行者的定身攻击。远古干扰者造成的磁力异常是可以被抵御的,不过它们每次攻击吸取的能量却是无法防御的,因为这是其光环带来的效果。lqnni

  持续时间受技能持续时间影响。lqnni

  链接范围受技能范围影响。lqnni

  如果Trinity在技能激活期间陷入濒死状态,则她不会与周围敌人产生链接。lqnni

  技能对Stalker无效。lqnni

  Trinity和被链接的敌人会闪烁着光芒,光线的颜色由Trinity的能量颜色而定。lqnni

  施放动作耗时约0.6秒。其受到天赋与速度窜升的影响。lqnni

  无法在技能处于活动状态时重复被使用。lqnni

本章结束