破梦者,这一职业主要指的是从无限噩梦中逃脱出来人第一次修炼后觉醒出来的职业,所有种族在尚未突破至劫修之前综合评价最逆天的四大顶尖职业之一。3XzJp1
当然这只是在无史之书中记载的,在人族阵营中绝大多数史书的记载中,劫修之下可供选择的四大顶尖职业中破梦者被替换成了血武者这一相对大众的职业。3XzJp1
关于为什么会出现这种情况众说纷纭,不过可信度最高的有三点:一个是成长速度相当不稳定;觉醒者在到了劫修的身体素质和强度根本不达标;此职业在能容纳劫修的世界以及正面战场上根本不吃香,只适合干类似于调查员,后勤管理以及侦探这种性质的工作。3XzJp1
成长速度相当不稳定这一点主要跟无限噩梦有关,而无限噩梦这一存在在最终危机中才展现出了它的真正来历以及底蕴。3XzJp1
第二点觉醒者的身体素质和强度根本不达标的确是真的,不过3XzJp1
觉醒破梦者的生物不仅可以进行飞行,水下呼吸且无视海洋压强的基础能力,甚至可以做到徒手搓火球,风刃这种杀伤类技能。当然,如果觉醒破梦者的生物见识到一定程度或者说接收到类似于特摄宇宙中的知识,还可以变成里面的角色并释放他们所能使用的大部分技能。3XzJp1
不过这一职业也有缺点的,首先就是无法自主提升境界,这里包括嗑药,喂各种修炼资源都没用,想要提升境界完全随缘。可能你睡个觉的功夫,修为连升两阶,也有可能历练几千年都未必能提升一个小等级。3XzJp1
至于实力怎么提升,也是完全随缘的,不过相对而言比境界快多了,毕竟只要接受新的力量或形态就能变得更强。3XzJp1
当然觉醒这一职业后也有不少缺点,其中最坑的有三点:3XzJp1
第一:在使用动用属于自己的能力前,除了此职业最基础的几个被冻技能外,身体强度跟没有觉醒的凡人没任何区别,身体任意一处要害被命中都会死亡。虽然能复活,但疼痛感还是会保留的。3XzJp1
第二:在遇到修为和实力同时比自己高至少两个小阶的敌人且未突破到劫修时,将会出现伤害刮痧的情况,但总而言之,只要觉醒者获得新的形态或力量还是能打得过的,但当双方到劫修后,破梦者除了当个不死的小强或拉仇恨的位置外没任何用处。破梦者根本打不死实力和修为达到劫修的强者,所以这一职业逐渐被人遗忘,当然这也跟破梦者对自己的力量掌控度有一定关系。3XzJp1
第三,也是最重要的一点:那就是除了最基础且自带的能力以外,所有能力都时灵时不灵的,如果使用成功还好,成功失败,别人只会把你当成精神病抓起来。此情况所有破梦者百分百会经历,只是由于个人的克制程度,这种社死或者说是被抓进去的次数会有所不同而已。3XzJp1
当然,如果破梦者召唤成功的话。那被召唤的目标可以无视绝大多数所谓的时空封印或者是死境来到破梦者身边,等用完后再无条件送回去。不过有一说一除了已经到最终阶段和本来出生点位不行的破梦者以外,无视绝大多数封印和空间封锁,包括应召唤而来的角色和装备。3XzJp1
觉醒破梦者的人员根据自己掌握的程度大致可以分为四大阶段:3XzJp1
初始阶段:在这一阶段觉醒者可以使用最基础的能力,而这些技能几乎可以说是信手拈来。其中包括:在距离地面15米高的地方以40km/h的速度进行飞行;在大于1倍重力的环境下,立定跳出20米的距离以及4米高的平台;可以在距离水面10km的地方无障碍呼吸并无视此高度对本体的压强危害。3XzJp1
(1)凭空造物:造出的物品包括但不限于现金,金制物品,食物和水;3XzJp1
(2)超时空召唤:可以根据破梦者的意志和想象力从天空中召唤目标,召唤出来的不仅有可能是机甲,座驾,铠甲。也有可能是来自特摄,小说中的各类反派或怪兽。3XzJp1
(3)空间移动:双手摆出迪迦变换形态的姿势,直接移动到想要去的地方。此技能最短移动距离为4km,此技能需要消耗一定的精神力。3XzJp1
(4)提伯尔特至尊拳:集防御,攻击辅助于一体的单体最强技能,3XzJp1
(5)极限崩坏:破梦者所有范围性攻击技能中最恐怖的一个。3XzJp1
是破梦者断送自己的未来后所施展的极限技能,使用后破梦者的一举一动3XzJp1
也是破梦者三大阶段期间觉醒的所有范围性技能中危害最大的一个。3XzJp1
不过由于破梦者刚从无限噩梦中逃脱出来,刚刚使用的缘故,这些技能使用成功的概率普遍低于百分之十。大多数破梦者在这个阶段最多停留大概半年到3年的时间,此阶段主要是让破梦者自己能够主动适应力量罢了。3XzJp1
由于绝大多数破梦者在这一阶段全是安稳发展阶段以及极难遇到相当有挑战性的敌人,因此此阶段又有一个称号:新手村阶段。3XzJp1
战斗形态:此形态下破梦者的体质与精神力得到一定程度的提升。3XzJp1
并且辅助技能和主动技能的威力和强度也得到对应的提升。同时解锁2位数的变身位置,其中包括但不限于异族,铠甲勇士,假面骑士,奥特曼这四类。同时使用的技能时间比原版延长5s到20s间的时间,技能的威力不变。3XzJp1
此阶段需要做的就是熟练掌控自己掌控的力量并与其共鸣,让使用成功率提升到百分之三十八。至于新的力量或形态到没有前者重要。3XzJp1
使用技能成功概率提升至百分之十五到百分之二十四之间。3XzJp1
在此阶段破梦者可以无视宇宙封锁以及大宇宙级别之下的空间封锁前往其他安全地带,同时使用所有技能的成功率最低为百分之四十二。同时可以使用两个及以上目标的技能。3XzJp1
例如以高斯的姿态释放出迪迦的哉佩利敖光线以及梦比优斯·燃烧勇者形态的梦比姆爆裂技能。利用成功率越高,同时使用的不同目标技能也变得更多。另外此阶段已经可以复活已经死去的角色以及改变历史。3XzJp1
此形态的目标就是寻找到一个合适的世界,然后确认为自己永久的主基地,或者说自己的老巢。3XzJp1
升华阶段,在此阶段破梦者将会在自己的老巢内历经九场浩劫,这九场浩劫的内容完全不清楚。就算在无史之书中寻找也最多只能看到这么一句话:破梦者在无限噩梦中经历的一切都会反馈到试炼中。3XzJp1
此阶段成功率百分百,同时可以做到无代价瞬间复活所有角色,另外可以无限读档,至于过程吗,对于本人来说的确不是一般的煎熬,但也不是完全无法接受。3XzJp1
一旦成功度过这九场浩劫,真的就是想去哪就去哪儿,就算是欲族领地都能闯一闯,当然能否屁事都没有的出来就不知道了。3XzJp1
另外只有从无限噩梦中找到钥匙的试炼者在出来后觉醒的职业才叫破梦者,其他方式觉醒的顶破天也就算个噩梦者。3XzJp1
而噩梦者是无限噩梦对于那些没有获得钥匙,但照样或者出来的试炼者的奖励。两者在数据和技能方面差距很小。3XzJp1
但说不大吧,却有一个致命的差别:破梦者在到究极阶段之前,是绝对不可能百分百召唤出友军/敌军的,哪怕是拥有永久加幸运值和增加召唤几率的装备或究极劫源剑中的碎片都不行。3XzJp1
而噩梦者可以通过永久加幸运值且加的数值在4000起步的装备或者是究极劫源剑的碎片来让自身召唤几率提升至百分之百。3XzJp1
不过这两者的差距只在时空族,欲族以及战兽一族中处于王阶地位的才有极为明确的记载。当然也只有这三大种族还有破梦者或者是有跟破梦者搭上线的存在。3XzJp1
ps:这一章先到这儿吧,如果需要补充的话,我会在文章前面加个补丁的。至于破梦者的设定,只能说还没有定下最终成果。3XzJp1