阿斯拉皇家图书馆馆长杰德·布鲁沃夫在《湖面上的倒影:魔导王与死帝》中写到:“死帝的复活是对魔导王的谋杀”。这是个有趣的观点,吾对这一观点暂且不置可否,但不妨依其所言,将鲁迪乌斯的复活视为一次逆向的谋杀,“凶手”莉莲娜·尤拉以死灵魔术为“凶器”残忍无情地复活了“被害人”鲁迪乌斯。按照破案的流程,上个主题中吾等研究了被害人鲁迪乌斯的身份背景,那么在这个主题中,吾等再考究一下凶器的背景故事,讲一讲死灵魔术的前世今生[鉴于死灵魔术在传播学上确实“死”过一次,这个“前世今生”倒颇为恰当]。3XzJp3
死灵魔术最早的起源可以追溯至六面世界尚且完好的时代。就像大部分吟唱系魔术一样,死灵魔术最初是被不死魔王涅克罗斯拉克罗斯发明。虽然涅克罗斯拉克罗斯如今以被勇者一剑攮死的邪恶魔王而为人所知,而死灵魔术以其在历史中的邪恶地位而为人所弃,但死灵魔术最初其实是作为生活魔术而进行开发与使用(其实当今绝大多数的攻击魔术最初都是以方便日常生活为目的而被创造)。3XzJp3
由于魔界可燃物稀缺,涅克罗斯拉克罗斯发明了首个火魔术“点燃”,用以烹饪与照明。3XzJp3
由于天界积云过多,天神发明了首个风魔术“风起”,用以吹走云与鹤。3XzJp3
在人神的宴会上,魔神嫌酒的度数太低,海神嫌酒中水的度数太低,于是他们分别发明了水魔术“抽水”与“补水”,随后人神将其推广(并创造了世界上首个抽水马桶)。3XzJp3
在建造魔神的行宫时,涅克罗斯拉克罗斯发明了首个土魔术“土墙”。3XzJp3
涅克罗斯拉克罗斯发明了首个也是唯一的治愈魔术“治愈”,不死魔族研究治愈技术的目的至今依然成谜。3XzJp3
特化的治愈魔术,由涅克罗斯拉克罗斯发明作为治愈魔术的补丁[简称修bug]。3XzJp3
甲龙王朵拉(亦是吾母)将死灵魔术改造后诞生了首个召唤魔术“召唤”,首个被召唤的精灵名为“龙道”,被认为是六面世界非原生生物之祖。3XzJp3
龙族与魔族战争中,龙族为对抗吟唱系魔术,圣龙帝席拉德发明了首个魔法阵兼首个结界魔术“幻灭”。3XzJp3
那么死灵魔术最初的用途是什么呢?这关系到魔族至今依旧存在的一个社会性问题。根据奇希莉卡魔术研究院的一份报告,除了某些神经质的强迫症(比如奥尔斯蒂德),智慧生灵的粗心大意程度约等于年龄的对数,对于那些活了上千岁的存在,出门带钥匙都称得上严峻的挑战。这一现象在古龙族(平均寿命2000岁)与古魔族(平均寿命5000岁,这还不算不死魔族)身上尤为明显。3XzJp3
举个最近的例子,龙神乌尔佩曾在第三次人魔大战中与阿托菲的战斗时忘了覆盖龙圣斗气,导致吾被阿托菲那个老女人抓走百般羞辱[从此佩尔基乌斯每次离开天空要塞时都要检查身上有没有带求救信号弹]。3XzJp3
伟大的近代龙神尚且如此,不难想象古代那群老妖怪忘性会有多大。龙族实行公有制与君主专制,普通龙族粗心大意都无所谓,反正只需要执行龙神的命令;但魔族实行私有制和不太专制的君主专制(魔神会充分听取魔王的意见),这意味着魔王们会在几个百年后突然需要某个随手乱丢的东西以支持某个主张,然后愕然发现自己不知道东西放在了哪里。为此,魔神设立了记述者。3XzJp3
记述者是古魔族负责记录与宣传的官员总称,地位大致类似于鬼神帝国的记忆之仆。这类官职最初设立的目标是克服魔族中(尤其是魔王间)由于证据丢失导致的主张矛盾,杜绝由于年龄过大造成的失误。因此,魔神通常会选择寿命较短(寿命在2000岁以内)的魔族充当记述者。但是,目标是一回事,执行又是另外一回事,这么一个由魔神亲自任命,任期短,接触关键信息的职位简直是为情报组织量身定做,记述者们迅速被渗透成了筛子。3XzJp3
魔王们虽然粗心,却并不愚蠢,他们很快便发现了问题所在。为解决这一潜在威胁,魔王们各显神通,主流方法有两类:以魔王塔因克罗兹为首的“抱歉派”使用复杂的官僚手段软禁了记述者,让他们除了本职工作外什么都做不了;以魔王涅克罗斯拉克罗斯为首的“什么派”则选择性忘记了记述者的寿命,记述者往往在死亡几千年后依旧领取工资。但对于涅克罗斯拉克罗斯来说,问题并没有解决——魔神设置记述者不是没事找事,涅克罗斯拉克罗斯真的需要一个记录员。考虑到他的记述者常年保持死亡,这位魔术天才给出的答案是:让记述者平时保持死亡,该活的时候再活过来。这就是死灵魔术最初的用途:阻止官僚因死亡而逃离岗位。3XzJp3
普通的魔术创造一般始于对自然现象的复现,但死灵魔术完全是逆天而行。当一般人死后,肉体会逸散为物质进入物质总循环,灵魂会逸散为魔力进入魔力总循环(有理论称:魔力二分假说中的靶向信息就是由死后灵魂重新凝结而成),死灵魔术所要实现的目标便是逆转这一过程。涅克罗斯拉克罗斯是如何进行研究现已不可考,但其研究成果保留至今。首个死灵魔术名为“召还”(没错,这正是“召唤”的前身),其大致原理为:在目标死亡时,将目标的灵魂与肉体进行特殊标记,之后通过搜寻这一特殊标记,将相匹配的物质与魔力重新聚合在一起。类比一下,这个过程就像先记住一个花瓶的花纹,然后在这个花瓶打碎后,根据花纹在房间里的各个角落重新找到这些碎片并拼凑在一起。3XzJp3
不难看出,与现代死灵魔术相比,这个重新凝结灵魂与肉体的过程只能用草率来形容,但毕竟“召还”只是第一版死灵魔术,而且“召还”的目标使用者是魔族。不得不感叹造物主之神妙,魔族的肉体与灵魂皆具有较强的自愈能力,换言之,只需把一堆碎片堆在一起,他们就会自动还原成一个花瓶。3XzJp3
事实上,“召还”的发明相当成功,使用者迅速从魔王们变为普通魔族。忘记写遗嘱?没关系,把爹娘召还回来问问就知道。公证失效了?没关系,把公证人召还回来再公证一遍。把秘密带进坟墓再也不是一句比喻,曾有个魔族发誓要把某个秘密带进坟墓,然后在他死亡2分钟后,他被召还并把这个秘密发到了报纸的头版头条。眼见人民群众充分发挥创造力,使“召还”出现在了愈发微妙的场合,魔神开始犹豫是否要限制“召还”的使用。不过很快,世界上首次亡者伤害生者的事件帮助魔神下定了决心。3XzJp3
接下来会着重描写死灵魔术的发展历程,会从几次人魔大战一直到死神的传承,各位读者老爷有什么想看的可以在此评论。3XzJp3