Nga上,有人推荐了十篇hameln/syosetu上的精选文,涉及转生系统、恋爱喜剧、日常误解等题材3XzJpG
推荐的文章我浏览了一半,再加上自己之前在那个网站啃的一些生肉,发现了一点:无脑爽文,前后打脸,逻辑崩坏。。。这些问题不只是国内二创写手才有的共性问题,日本那边也一样,好的文章也有,而一堆厕纸小说也是名不虚传。3XzJpG
鲁道夫经典春季时皋月赏跑1分59秒多、以大差取胜;原创主角3分多能跑4000米3XzJpG
日本凭着几位被作者优待的马娘成为世界赛马水平的领导者(凡是cy实装的角色都可以幻成殿堂级别,很符合岛国那扭曲的荣辱观和英雄叙事是吧)3XzJpG
但是这种问题倒也算不上硬伤,甚至跟下面的问题相比都不算问题,毕竟幻想和做梦是自由的,把赛跑当成超能力题材就能说得通了也不是不行。3XzJpG
主角开挂时明确写了要以损害身体为代价赢下本来赢不下的比赛,结果赛后蔫了几十分钟,下一幕又跟没事人一样,甚至赛后训练都没有因为赛场疲劳积累而受影响。3XzJpG
配角只在剧情需要的时候才被拎出来,或被踩一捧一,或被安上突兀的设定,完全不顾是否符合在前文下的评论。3XzJpG
凡是出现竞技要素和矛盾原不过去的地方就用似是而非的独白和大喊来解决。人家张飞在桥头大喊的壮举是因为曹军长时间急行军后面对正规军伏兵风险心里没底+三爷早年间打出的威名,而不单是嗓门大;结果有些写手就只记住了靠嗓门大来取胜了。3XzJpG
把某个角色钦定成“策士”,略写她赛前作了很多思考,结果赛场上的表现就是唯心爆种,针对性的措施权当放屁添风(思考了个寂寞)。3XzJpG
拖累那说自己做了什么工作使得担当变得怎样,但却没有丝毫相关的描写(事迹全凭角色一张嘴意淫);苦大仇深地说出自己的忧虑,然后没见任何有建设性地举动,就等着作者施舍金手指,所忧虑的客观存在的问题就自动消失了(让我想起了R9的废话谋士系列)。3XzJpG
定下一个违背史实的结果,却要硬套史实其他方面的还原,还要强行拧巴地解释。3XzJpG
用转生、系统的信息优势来为角色经不起推敲的言行背书,事件的设置先射箭后画靶、无视前后关系与因果逻辑。3XzJpG
角色心境、关系方面的发展被上述漏洞百出的比赛描写切得细碎细碎的,赏析硕果仅存的心理描写也跟屎里找糖一样(不过反过来想想,至少角色感情和心理描写本身还是说得过去的,甚至偶有精彩之笔)。3XzJpG
对于一部分文来说,写得相对出众的方面是塑造角色的观念和心境成长,比如王道的热血竞技精神与友情、与自己的心理缺陷和解等等,但塑造这些的过程中却离不开比赛要素,然后就是上面的问题佛头着粪——又变成一根筋两头堵了。3XzJpG
都说久病成医,我看多了这种文章之后似乎练出一项技能:大致能区分出作者露怯是意识到了问题但笔力有限无法完全弥补不足,还是单纯就是写文时脑子里没有那根弦。3XzJpG
和这些相比,猪鞭高稀稀的新三国,还有某导的新红楼似乎都变得略微可圈可点了。3XzJpG
只要降低看官的欣赏水平,差一些的作品也能有不错的数据,有些作品本来就不以追求质量或严谨为目的、人家定位的目标受众就是不带脑子看文的人,照样有热度——看来这不只是影视圈才有的道理。3XzJpG