不是说一切由血统决定,或者说必须要身具某种血统才能做成大事,更不是地位和成就的世袭……这只是单纯的一个问题,你相信血统能够给予你力量吗?3XzJoo
有一种力量并不同于技术、技巧、科研或者其他一切后天学习的东西,而是随着作为生灵诞生于世的那个瞬间与生俱来的,这具身体所代表的物种承载着的,种族与血脉的力量。3XzJoo
传承人利用与生俱来的、或者是后天获得的血脉中蕴含的力量来获得超凡力量,并通过强化这些血统或者继续杂糅更多血统的方式来不断提高实力。3XzJoo
在各类作品中,或者说各种各样的世界中,主要依靠血脉力量来提高战斗力并不能算是什么少见的模式,实际上无论是天生就作为某种具备特殊能力的种族出生,还是后天改变种族的方法都并不少见。最常见的例子来说,通过科技改造的方式改变基因或者植入一些非人生物的器官,以及通过特殊的手段炼化吸收血脉之力获得某种血统的力量,甚至还有某些种族留下遗迹设置考验允许通过试炼者获取血统这种情况存在。3XzJoo
当然,基于这个职业特殊的性质,和所有正常的战职不同,传承人一般并不鼓励新人加入他们的行列,他们的对外倡议一直是,只要能够选择其他的战职,最好就不要到他们这边来。3XzJoo
因为利用血统的力量去变强的确是一种相对比较奇怪的成长方式,除非是原本就具有比较强大的血脉之力在身,或者实在不适合其他各种主流战职,那些可以好好正常修炼的「人」最好还是不要总惦记着变成「异族」。3XzJoo
(ps:异族,时空要塞专有名词,特指「不常规的异常智慧生物」,绝对不止是“不是人”那么简单,起码得做到“不是任何一种常规物种”这个程度才算数,所以大多都指代一些变异个体或极为稀少的生命)3XzJoo
但依然会有少数人执意想要走上这条道路,加上那些的确适合这样成长的人,传承人战职的人口规模虽然相对稀少,但也并不算那么罕见,大概能占到全部战职人员的1%左右。3XzJoo
由于并不确定具体的血脉力量是什么类型,该战职实际自由度和包容性非常夸张,可能会延伸出各种稀奇古怪的特例。3XzJoo
传承人在每次等级提升时,除去生命力和精神力的增长,你还可以获得这些好处。3XzJoo
天赋提升:体质天赋增加2点,其他所有基础属性增加1点天赋(天赋提升会造成对应的属性同样提升)3XzJoo
学识增长:选择一个传承人专业知识提升30点熟练度,或者习得一个你未掌握的传承人知识3XzJoo
时空领域血统学概论,血脉传承学,血脉配型学,时空种族演化进程,血统记忆,认知锚点休正3XzJoo
进化:获得一次[属性提升]特性(会在之后的职业特性中写明)3XzJoo
身为传承人你可以学习如下这些战职特有的知识,这些知识大部分情况下只对传承人有意义,所以通常而言其他战职群体的人不会掌握这些知识:3XzJoo
时空领域血统学概论,血脉遗传学,血脉配型学,时空种族演化进程,血统记忆,认知锚点休正3XzJoo
作为传承人,你可以你带着以下物品开始游戏,从这些项目中选择两组:3XzJoo
无论是专精于哪种领域的血统,绝大部分可以被吸收、有价值被纳入传承人战职架构的血统都不太可能比普通人的身体更加脆弱,所以无论如何都能提供一些基本的身体机能增幅。3XzJoo
你的生命值额外上升传承人等级的20倍,并且你可以在每次升级时,提升自己的护甲或增伤值,提升量为你此时的「传承人等级」3XzJoo
作为修行血脉之力者,从最开始就具备了最具代表性的入门标准。3XzJoo
你原本持有的“种族能力”被移动到传承人的战职特性里,并被强化为职业核心机制“血脉之力”,如果你原本没有种族能力,则你选择一个血脉,获得其“血脉之力”。3XzJoo
那之后,你可以选择自身角色具备的一个身体器官对其机能进行强化,或者选择获得一个新增的身体器官,这个新增或强化的器官会为你带来一个新的被动技能。3XzJoo
你将你的全部属性分别上升各自的天赋点数,那之后,你可以选择其中两个属性,将其天赋点数+2,并再次使对应属性提升天赋点数3XzJoo
当你彻底掌握了体内的血脉之力,就能够自如地展现出真实的姿态。这并非简单的外形变化,而是一种本质的显现。当你解放血脉之力时,周围的空气仿佛都变得凝重起来,普通生物会本能地感受到威胁。受到这个效果影响的敌人必须与你进行一次气质对抗来尝试豁免,否则他们会陷入震惊与恐慌之中,一个回合无法攻击。3XzJoo
当作用对象为“普通人”的时候,则无需进行检定直接视为豁免失败。3XzJoo
如果你在此之前已经得到了这个技能,则你还能获得一次额外的气质属性的1d6成长3XzJoo
你将你的全部属性分别上升各自的天赋点数,那之后,你可以选择其中两个属性,将其天赋点数+2,并再次使对应属性提升天赋点数3XzJoo
你通过传承人内部教授的化形之法将自己身体特征中显著异常的特征伪装起来,使你看上去好像是一个普通的类人型智慧生命,不再明显的展示出自己的血脉特征。3XzJoo
然而,对于那些已经远离人类形态的传承者而言,维持这种"普通"的假象需要付出代价。每一次心跳都在消耗生命能量,每一次呼吸都在压制本能。若你的真实形态与人类相去甚远,这种伪装每小时都会消耗10点生命值作为代价。3XzJoo
可以用异族联盟官方开发的[拟人伪装]道具无效化这个负面状态,高级的此类道具还能让你设计自己的人类形态外表3XzJoo
你将你的全部属性分别上升各自的天赋点数,那之后,你可以选择其中两个属性,将其天赋点数+2,并再次使对应属性提升天赋点数3XzJoo
当你在传承人路线中深入到一定程度以后,你将不得不跨过这条分界线,正式成为一名不属于任何常规生命体的「异族」。3XzJoo
获得异族身份后,你已有的血脉之力得到强化,并获得一个新的血脉之力。3XzJoo
你根据自身种族的具体特征不同,获得对于两种伤害类型的「抗性」,或者获得对一种伤害类型的「免疫」,并且在攻击时可以附带一种额外效果。3XzJoo
但是从这一刻开始,你不能再使用任何针对常规种族设计的「通用药品」和「强化道具」,这些所有针对常规种族的效果视为对你不起作用,并且根据你所选择的种族的具体不同,你还有可能失去对更多类型物品的适应性,无论是正面的还是负面的3XzJoo
4级起,你需要选择自己继续在血脉道路上前进时,将以哪个标准来强化自身。3XzJoo
(通用:该特性严格而言并不属于传承人特性,而是所有时空阶级提升到5级的时空行者都能获得的通用特性)3XzJoo
当你的时空阶级到达5级时,你此时最高的那个属性(若有多个则自选一个)再提高20,且此后,这个属性进行的相关检定,不再进行D20,而是进行D1003XzJoo
你将你的全部属性分别上升各自的天赋点数,那之后,你可以选择其中两个属性,将其天赋点数+2,并再次使对应属性提升天赋点数3XzJoo
你的血脉之力所具备的形态已经超出凡人的认知,他们在你面前就算能够鼓起勇气不赶快逃之夭夭已经是极限,就算想要与你为敌也会清晰的感到无从下手,你的姿态已经无比清晰的证明了他们根本不可能战胜你。3XzJoo
你的“显化”天赋提供的恐惧效果变为永续生效,任何一个最高属性低于你最低属性的敌人,根本不能对你发起攻击3XzJoo
你将你的全部属性分别上升各自的天赋点数,那之后,你可以选择其中两个属性,将其天赋点数+2,并再次使对应属性提升天赋点数3XzJoo
增强一个已有的血脉之力,或者获得一个新的血脉之力3XzJoo
你将你的全部属性分别上升各自的天赋点数,那之后,你可以选择其中两个属性,将其天赋点数+2,并再次使对应属性提升天赋点数3XzJoo
你在不断强化自身血脉的过程中,对血脉之力的理解已达到一个新的层次。当你接触到其他生物的血液时,可以通过大约三分钟的快速鉴定,试图分析对方的血脉特征。每消耗10点精神力,可以解析目标一项血统能力的具体效果。此外,你还可以通过这种方式判断目标具体持有何种血统,以及大致的血统等级3XzJoo
你将你的全部属性分别上升各自的天赋点数,那之后,你可以选择其中两个属性,将其天赋点数+2,并再次使对应属性提升天赋点数3XzJoo
增强一个已有的血脉之力,或者获得一个新的血脉之力3XzJoo
你将你的全部属性分别上升各自的天赋点数,那之后,你可以选择其中两个属性,将其天赋点数+2,并再次使对应属性提升天赋点数3XzJoo
你学会了短时间内激发血脉潜能,从而暂时性地极大提高爆发力的作战方法。战斗中,你可以进入超载状态,最多持续3回合,特性生效期间:3XzJoo
2.血脉能力中涉及到造成伤害和异常状态的效果提升100%3XzJoo
超载结束后,你会陷入虚弱状态,所有属性降低50%,持续等同于本次保持超载时间的回合数个小时3XzJoo
此外,若你拥有血脉暴走机制,每次超载结束后有50%发概率无法正常结束超载,而是转入暴走状态3XzJoo
(通用:该特性严格而言并不属于传承人特性,而是所有时空阶级提升到10级的时空行者都能获得的通用特性)3XzJoo
当你的时空阶级到达10级时,你获得初步的“法则抗性”,你将新增一个名为「法则抗性」的派生属性值,该数值初始等同于你的等级,并用于进行一种名为“规则对抗”的特殊检定。3XzJoo
此外,这个数值也能够赋予你在超空间等高危环境下短时间无防护活动的能力,每点法则抗性使你可以在超空间中活动30秒3XzJoo
你将你的全部属性分别上升各自的天赋点数,那之后,你可以选择其中两个属性,将其天赋点数+2,并再次使对应属性提升天赋点数3XzJoo
增强你已有的全部血统之力,并使得其中一项被强化为规则类能力。3XzJoo
你将你的全部属性分别上升各自的天赋点数,那之后,你可以选择其中两个属性,将其天赋点数+2,并再次使对应属性提升天赋点数3XzJoo
你获得对2种类自选的异常状态的免疫(如毒素类、精神类、咒术类等)3XzJoo
你将你的全部属性分别上升各自的天赋点数,那之后,你可以选择其中两个属性,将其天赋点数+2,并再次使对应属性提升天赋点数3XzJoo
增强一个已有的血脉之力,或者获得一个新的血脉之力3XzJoo
你将你的全部属性分别上升各自的天赋点数,那之后,你可以选择其中两个属性,将其天赋点数+2,并再次使对应属性提升天赋点数3XzJoo
增强一个已有的血脉之力,或者获得一个新的血脉之力3XzJoo
你将你的全部属性分别上升各自的天赋点数,那之后,你可以选择其中两个属性,将其天赋点数+2,并再次使对应属性提升天赋点数3XzJoo
你不再需要进行“传承超载状态”这个特性的使用,你将所有战斗中自动始终保持超载状态,并且也不再受到超载结束的副作用影响3XzJoo
(非常抱歉,当前版本时空阶级暂时只开放至14级)3XzJoo
“纯化者”坚信,真正的力量源于对单一血脉的极致追求,他们认为,只有将一种血统不断提纯、升华,才能触及血脉之力的本质。3XzJoo
这条道路的修行者往往表现出强烈的偏执性格,他们会花费大量时间研究自己所选血统的一切特征,甚至试图追溯这个血统最初的起源,以及在所有不同世界观的表现形式。3XzJoo
随着血统的不断纯化,他们的外表会越来越接近该血统的原始形态。比如选择龙族血统的纯化者,随着等级提升可能会长出真正的龙鳞、龙角,甚至最终完全化为真龙之躯。他们能将这个血统的特征发挥到极致,甚至做的超越任何一个正常的该血统原生持有者,使其进化的前所未有的境界。3XzJoo
3级起,当遇到与自身同源的血统时,你能感受到强烈的共鸣,从而识别到对方的血脉强度是大于亦或者小于你,并同时也可以让对方感受到你的同源血脉。3XzJoo
那之后,你可以尝试通过同源血统来增加对方对你的亲近感,一般情况下能够一定程度上减少对方的敌意。3XzJoo
如果对方的智力和气质属性均低于你,则必定能够获得对方较高的基础好感度,并且可以尝试将其收纳为友方。3XzJoo
你必须锚定一种血统作为你的核心血脉并以此为标准展开纯化。3XzJoo
从3级开始,你每次升级时,你的血统主属性获得一次额外成长(增加天赋值),并且对你最初在获得〖血脉之力〗时选择的那个身体器官再得到一次强化,增加一个与其相关的被动效果3XzJoo
血统是力量也是枷锁,你不可能只享受血脉之力的优势,同样也要承载其弱点,根据你选择的血脉类型,为你自己设定符合该血统特征的弱点,至少要包含下内容中的两个描述,可以更多。你的弱点越大,旗子就能允许你获得相应的越强大的正面能力:3XzJoo
1.你的血统可能被某种细分类型的伤害克制,在遭到攻击时会承受更大的伤害并且还可能受到某种负面效果3XzJoo
2.你的血统可能是存在不能触碰某一种或几种事物的限制,接触它们会对你造成不同程度的负面影响3XzJoo
3.你的血统可能必须不断消耗某种物体或能量才能维持良好的身体状态,否则就会逐渐虚弱或者丧失部分能力3XzJoo
4.你的血统可能导致你无法使用某些类型的物品,可能出现无法交互、发生故障、受到伤害等各种问题3XzJoo
5.你的血统可能足够的有名,并且在大多数有此类概念的时空中存在流传甚广的能够克制这个物种的某些法术或者法器或者仪式,并且它们在大部分情况下是有效的3XzJoo
6.你的种族可能常态自带某种不可解除的异常状态,你必须一直和这种状态共存并对抗它或者接受它的存在3XzJoo
7.你的种族可能会无法做到某些正常人类哪怕不具备任何特殊力量也本该能做到的事情,比如缺乏某种感官,或者做不到某些行动3XzJoo
8.你的种族可能遗传了在某些情况存在的难以扭转的既定行为逻辑,可能是血脉的影响或者种族特有的条件反射等,这会使得你在遭遇某个特定事件时难以自控地想要采取某种行为,即使这可能造成危险或损失你也难以抑制这种冲动3XzJoo
你在每一次强化血脉力量时,都可以选择一定程度上改善自己对其中某些弱点的抗性,使其影响减小,或者付出某些代价来彻底删除一项弱点;但同样的,你也可以选择让自己的弱点变得更严重或者增加更多相关弱点,来更进一步强化自身的血统能力正面效果。3XzJoo
9级起,纯化路线的血脉修行者能够对近似种族造成的气势影响变得更强,你可以直接命令与你具有相关血脉的低智慧生命并一定程度上控制它们的行动,除非生命遭到威胁否则它们不会违背你,有智慧的近似血缘生命也会根据具体情况对你持有一定的亲近感或者畏惧感,具体程度受到双方血脉强度差距影响3XzJoo
“杂糅者”则走上了一条充满未知的道路,他们认为,不同血统之间的碰撞与融合才能诞生真正的奇迹。这些修行者往往充满好奇心和冒险精神,他们乐于尝试各种血统的组合,享受每一次融合带来的惊喜。3XzJoo
杂糅者的形态往往十分怪异,因为他们体内融合了多种血统的特征。比如可能同时具备天使的翅膀、恶魔的角、元素生物的躯体。虽然看起来不够纯粹,但这种多元化反而让他们拥有了常人难以想象的可能性。3XzJoo
3级起,你掌握了重组体内多种血统的技巧。每次长休息后,你可以重新排列体内的血统优先级,选择执行以下效果:3XzJoo
1.自由切换已掌握的任意血统形态,决定哪一种作为你的主要外观,而其他的作为隐形特征不表现在外观上3XzJoo
2.可以将不同血统的特征组合,创造全新形态,每次这样尝试时,进行一次d100判定,大成功时获得一个临时的新增技能,大失败时触发血统冲突,受到自身最大生命值30%的伤害,并一天只能不能再次发动这个效果。3XzJoo
你每次升级时,选择一种新的种族的血统特征合并到自身体内,并因此获得一个新的血脉之力效果,并且你可以根据这个血统的主要特征再次强化一个器官或者增加一个新的器官。3XzJoo
每次触发这个特性时,你都能进行一次血统融合碰撞,投掷d100,出目小于60的场合,则选择两个你持有的血脉之力,将其效果融合在一起,并强化成一个新的功能。3XzJoo
小于10的场合,还能设计一个基于你已经拥有的血脉力量的全新融合技能。3XzJoo
出目大于95的场合,触发血统冲突,选择一个属性下降对应的天赋值,并获得一个具有副作用的强大血脉之力技能3XzJoo
不同血脉力量的碰撞和杂糅将必然带来发生不良变异或者血脉力量不稳定的风险,这种风险将会和你选择的方向一起伴随你终生,并且成为你的修行中常态化的一件事。3XzJoo
你必须为你在此之后获得的每个血脉之力技能设定「失败概率」,这个概率的大小将纳入该能力的强度考量标准中。3XzJoo
你在施展血脉之力失败时,累加一层特有的不可驱散的异常状态「失控风险」,当你施展血脉之力时,每层失控风险使你的技能失败率再下降1%,并且你会受到相当于【失控风险层数×传承人等级】的伤害,当你在持有失控风险时,每次血脉之力发动失败,都有可能引发基于你持有血脉的不可控制的异常现象(由旗子决定)3XzJoo
当你的失控风险到达5层时,清空失控风险层数,并立即触发“血脉暴走”。3XzJoo
{血脉暴走}:该状态下,你所有的血脉之力全部体现在外观上从而变成某种极其显眼的造型,你在每个回合额外获得一个主要动作和两个反应动作,但你无法操作正确的决定自己的行动,你的每个主要动作必须随机发动一个主动的血脉之力技能,你不能决定具体发动哪个。3XzJoo
每到你的回合结束时,你将会触发一个随机的异常现象,那之后你有20%的概率结束暴走,这个概率每暴走一回合上升10%3XzJoo
暴走状态下,你的血脉之力技能失败时不再累加失控风险,而且即使失败也会产生效果,只是技能效果会发生不确定的异变(由旗子决定)3XzJoo
你可以自己设计一个含有数种可能性的随机表格提供给旗子,作为你在血脉暴走状态下可能引发的异常情况的随机事件列表3XzJoo
9级起,你通过杂合多种血脉力量获取的气息越发混乱异常,目击你真实姿态或者尝试对你进行细致观察的任何持有和你具有的某一个血脉相似血脉的个体,在察觉你的本质后都会触发类似恐怖谷效应或者本能厌恶的感受,从而对你感到恐惧或诡异,这有可能使他们退缩、迟疑,甚至陷入恐慌状态3XzJoo