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攻略系统+永久成长

  背景崩铁世界或明日方舟世界,亦或其它女性角色较多的世界,暂定崩铁。3XzJlX

  攻略系统3XzJlX

  功能:3XzJlX

  一,任务面板。发布攻略任务,实施给主角的奖励和惩罚。3XzJlX

  1.攻略任务具备时限,需在时限内完成,时长与攻略对象攻略难度和攻略任务内容直接挂钩。3XzJlX

  2.攻略任务有概率同时在多个对象身上触发,此时主角可选择其中一个先完成,其它攻略任务时限倒计时暂停,但如若某一对象身上的最高等级任务比另一对象高,那么必须选择高的这一对象。3XzJlX

  如,A身上有认识任务和恋人任务,B身上有认识任务,就必须先做A的,但可以选择先做认识还是恋人。3XzJlX

  3.攻略任务有概率激活特殊任务,特殊任务时限无法停止,无法选择,一旦出现就意味着主角可能必须同时攻略两个及以上对象。3XzJlX

  相对的,特殊任务时限根据难度,会是普通任务的两到五倍。3XzJlX

  特殊任务有且仅有在攻略对象对主角心动后,才有可能因攻略对象某些想法而出现,一般是比较抽象的任务,如抄起对方拍对方屁股奏歌之类的。3XzJlX

  4.除特殊任务外,攻略任务总体分为五个阶段:认识、熟识、暧昧、恋人、灵魂伴侣。3XzJlX

  一旦主角看见可攻略对象,认识阶段的任务将立即触发,一般是当面说一句令对方印象深刻的话,或让对方记住你之类的简单要求,一个攻略对象只会有一个认识任务。3XzJlX

  认识阶段任务完成的一瞬,熟识阶段任务链将立即触发,一般是一起逛街、聊天、吃饭、看书、交流感兴趣的话题、谈心之类的任务,一个攻略对象会有很多熟识任务,完成一个再见一面就会刷新下一个,直到对方对主角的好感彻底步入差点进暧昧线的程度,才会停止刷新。3XzJlX

  熟识阶段所有任务完成后,达成暧昧阶段也俗称约会阶段任务开启条件。3XzJlX

  达成条件后,会在主角与对象任意一方对对方有暧昧心思,自动发布暧昧阶段的任务,一般是于某地营造暧昧氛围,主角请对方或使对方心甘情愿请主角吃饭亦或其它花钱行为,看情侣电影吃情侣餐厅之类等约会任务,和熟识任务一样,直到对方好感达到即将想成为恋人的程度才不再会刷新,否则完成后再见一面就会再次刷出新的任务。3XzJlX

  无需任何前置条件,一旦主角或对象任意一方对对方有想要成为恋人的念头,立即发布恋人阶段的任务,一般是今晚同床共枕,某个时刻为对方或让对方为自己做饭,帮对方解决无法解决的麻烦,膝枕半小时,时限内接吻多少次,大庭广众宣布恋情之类的任务,同熟识和暧昧,直到对方好感彻底由喜欢转爱之前,会一直刷新。3XzJlX

  灵魂伴侣与恋人条件等同,一般是制作一份烛光晚餐并诱惑对方真心吃掉自己或让自己吃掉对方之类的任务,一个对象只会有一次,完成后任务奖励固定为灵魂绑定。3XzJlX

  灵魂绑定后,双方只要亲密接触就能提升对方的实力、给予对方灵感,深度亲密能直接提升双方的基础属性、寿命、天赋乃至位格。3XzJlX

  灵魂绑定后,双方无法直接间接伤害对方甚至升不起伤害对方的念头,另,必须都死亡才能彻底杀死双方,否则一方死亡将满血在另一方身前复活并灵魂标记杀死她的人,报仇后,自动掉落随机奖励。3XzJlX

  灵魂绑定后,双方可依据好感度每日限时叠加对方的属性和能力,对方的精神和灵魂将被主角庇护,免疫这方面的攻击和影响。3XzJlX

  5.任务成功获得奖励,即一到五次抽取奖励的机会。3XzJlX

  奖励水平与攻略对象的攻略难度、任务本身难易度和攻略任务所处阶段挂钩,具体会是什么需要抽取,其中抽到与攻略对象同源的奖励概率较高,且奖励可能是天赋技能之类的无形之物,也可能是武器奇物之类的有形之物。3XzJlX

  6.任务失败则惩罚主角和攻略对象进小黑屋。3XzJlX

  根据任务所处的阶段,至少做两到十次下一阶段标志性互动(如暧昧任务失败要舌吻乃至为对方洗澡,恋人失败要做,熟识任务失败要亲吻或触摸对方敏感标志性地带,认识任务失败要互抱亲对方一个地方等),才能出来。3XzJlX

  如果实在不愿意做惩罚,那么可以通过付出代价取消,主角的代价是永久关闭此任务对象的任务触发机会,任务对象的代价是永久失去与主角的所有记忆并自动合理化且再也无法相遇,同时也因此失去了改变原本轨迹和未来探索更高层次的机会,不过如果主角愿意用十件恋人层次的顶级奖励作为代价,任务对象可不必付出代价。(只是完善系统规划,正文不会存在这种情节)3XzJlX

  另外小黑屋会随机附带一个buff,如迷情buff,皮肤饥渴buff,触手buff等,buff的影响力和复杂程度与任务难度正相关。3XzJlX

  惩罚结束后,主角可与任务对象商量选择这段记忆是现实还是梦境,记住还是忘记,但需注意,身体会记住残留的感觉。3XzJlX

  二,背包。只可放置系统奖励或攻略对象赠送的蕴含心意的礼物。3XzJlX

  三,属性面板。可查看自身和灵魂绑定对象的属性面板。3XzJlX

  四,好感度查询面板。可查看开启任务的攻略对象的实时好感度,并依据好感度所在区间,解锁对象的基础信息(不包含隐私)3XzJlX

  1.好感度。其以百分比为显示方式,对等任务阶段,分为五个区间。3XzJlX

  负数~30%:认识区间,基本是一个人对另一个人的初始印象和后续印象的综合,属于你不是陌生人的阶段。3XzJlX

  30%~60%:熟识区间,普通朋友在这个区间,60%相当于真闺蜜真兄弟的程度。3XzJlX

  60%~70%:暧昧区间/不离不弃区间,闺蜜兄弟,亲人也在这个区间,也就是亲情、友情、爱情都有可能达到这个区间,因此即使对象好感度数值抵达这个区间也不会归于这个区间而是归于不离不弃区间,必须对方的感情向爱情偏折了才行。3XzJlX

  70%~80%:恋人区间/信任无悔区间,与暧昧区间相同,只有爱情向的好感度才会属于恋人区间,否则属于信任无悔区间。3XzJlX

  80%~90%:灵魂伴侣区间/生死相随区间,同前两个阶段,只有爱情向的才是前者,否则属于后者。3XzJlX

  90%~100%:唯有一人区间,超越了正常感情,模糊了不同感情边界的区间,但凡好感度真的突破这个层级,那么在对方心里主角必然是最重要的存在,甚至如果主角要求,就会为了主角强行修改自己的三观,哪怕再理智也会理智着堕落,哪怕对主角不是爱情,只要主角要求就会变成爱情,当然主角不会这么做,且能达到90%都属于好感度爆表,90%以上哪怕是女主们也够呛能达到,不过因为双方寿命之后会变得极为漫长,可能会水到徐成在几十万年几亿年后磨到突破90%也说不定。3XzJlX

  2.基础信息。3XzJlX

  开启任务直接提供对方姓名。3XzJlX

  认识提供对方所处单位/组织和职位。3XzJlX

  熟识提供对方粗略的实力层次,如果是崩铁的话,就是普通人/命途行者/令使之类的。3XzJlX

  暧昧提供对方安全状态,如安全、被监视、危险等。3XzJlX

  恋人提供对方身体状态,如健康、亚健康、不适、生病、受伤、濒危等。3XzJlX

  灵魂伴侣提供对方出了私人空间后的实时位置,同时对方也能隐隐约约感受到主角的实时位置。3XzJlX

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  粗浅的崩铁的第一卷开头的大纲:3XzJlX

  一开始,身在普通星球,正在过托帕熟识任务的主角看新闻时因心动同时触发了远在天边的知更鸟的认识任务和恋人任务。3XzJlX

  因还未曾失败过,且失败惩罚内容被黑块涂抹掩去,不清楚是什么结果的主角因未知而恐惧全力前往知更鸟献唱的偏远战场,因救助路人耽误了一点功夫,认识任务失败,直接进了小黑屋。3XzJlX

  然后恋人任务开始倒计时,熟识任务上场,主角选择熟识任务暂停恋人任务,却因战场混乱仍未能找到知更鸟,该熟识任务时限较短,直接失败进小黑屋。3XzJlX

  熟识任务链失败一个需要再见到对方才能重新刷新新的熟识任务,仅剩一个恋人任务的主角心急如焚,问了路后,干脆直接打穿战场直奔星际资助区而去,但和前去找她的知更鸟正好错过,发现不对的两人折返,于战场中努力靠近对方,却还是在途中任务失败,两人再次进了小黑屋,这次不做不能出来。3XzJlX

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  PS:

  想看可以于此留言。

  作者会在上一本书完结时,大概率优先选择呼声多的脑洞中选择开坑。

  具体同人哪个世界可以留言。

  如崩铁、明日方舟、原神、漫威、恶魔高校、约会大作战、学园都市、碧蓝航线等单个的,日常综合、综漫等拼接的都行,总之请务必总共的女性角色十个以上。

本章结束