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幽灵舰队(二)

  二重刀刃:每个尸斑水手额外花费10分可以额外装备一把海盗砍刀,使其在近战阶段可以攻击两次3XzJod

  水手长戟:每个尸斑水手额外花费10分可以将海盗砍刀换为水手长戟。选择此项升级将不可选择枪火交易和二重刀刃升级3XzJod

  水手长戟:3XzJod

  破甲23XzJod

  攻击距离:23XzJod

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJod

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJod

  抵御冲锋5(丢出5或者6则可以免疫敌方的冲锋伤害)3XzJod

  不羁行军:每个尸斑水手额外花费5分,移动距离+13XzJod

  ——————3XzJod

  乌雀云英3XzJod

  将领单位(幽灵舰队·可怖舰队·亡灵)3XzJod

  可怖舰队的舰队司令3XzJod

  分数1503XzJod

  生命183XzJod

  护甲2(无破甲敌人丢出大于2的骰子才能对他造成伤害)3XzJod

  武器:黑色獠牙剑3XzJod

  破甲13XzJod

  攻击距离13XzJod

  攻击次数53XzJod

  命中2(丢出2以及2以上骰子就算命中)3XzJod

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJod

  移动距离43XzJod

  冲锋判定2(丢出2以及2以上就算冲锋成功)3XzJod

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJod

  武器:黑鹰战弩3XzJod

  破甲23XzJod

  攻击距离43XzJod

  攻击次数33XzJod

  命中:必中3XzJod

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成4点伤害)3XzJod

  致命:丢出6的时候额外追加一点致命伤害。致命伤害无法抵御或减免3XzJod

  特殊能力:3XzJod

  命运交易:可以重投任意数量的骰子,一回合只能发动一次3XzJod

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJod

  游泳:可以在海洋环境下移动,但无法进行射击3XzJod

  森林适应:森林环境下射击精度不会下降,并且护甲+13XzJod

  破法:一回合一次,可以对6范围内敌人进行一次破法判定3XzJod

  海雾散布:施法阶段可以发动。丢两枚骰子,结果大于5既发动成功。选择6范围内一个点,对其2范围内整片区域布置上海雾,处于海雾下的敌人无法射击,并且近战命中时骰子结果减13XzJod

  *3XzJod

  特殊升级:3XzJod

  可怖主炮:额外花费40分。每个回合的激活阶段你可以对场上任一敌人开火,对其造成相当于骰子点数的致命伤害。致命伤害无法抵御或减免3XzJod

  召唤僵尸:额维花费40分,学会召唤僵尸。施法阶段可以发动。丢出三个骰子,只要有对子就可以发动召唤僵尸。在自己6范围内,敌方三范围外的任意区域召唤出一队僵尸海员。再丢出一个骰子决定召唤僵尸海员的数量。召唤出的僵尸水手本回合不能行动。一旦召唤成功则本次对战不能再发动该技能。3XzJod

  失魂落魄:额外花费20分,学会失魂落魄。施法阶段可以发动。丢三枚骰子,出现对子或者其中两枚之和大于7则发动成功。使6范围内一只敌军部队投掷命中骰结果减1,移动距离减1(但不能小于2),无法冲锋和奔跑,持续三回合3XzJod

  海浪打击:额外花费20分,学会海浪打击。施法阶段可以发动。丢两枚骰子,结果大于5发动成功。对3范围内一个敌人造成3点水属性伤害,敌人将继续一次判定,如果小于4,则移动距离减1(但不能小于1)一回合,如果投出1,则无法移动一回合3XzJod

  法术大师:额外花费15分。每个施法阶段可以发动两次魔法3XzJod

  幽魂射击:额外花费20分,施法阶段可以发动。投掷一枚骰子,对3范围内一个敌人造成骰子点数的致命伤害。3XzJod

  不屈死亡光环:额外花费10分。6范围内己方死灵部队在士气判定时结果+1(但不能影响结果为1的骰子)3XzJod

  *3XzJod

  灾云3XzJod

  乌雀云英的坐骑,特殊的幽鬼麒麟3XzJod

  70分3XzJod

  将乌雀云英的数据变为:3XzJod

  乌雀云英3XzJod

  将领单位·骑兵(幽灵舰队·可怖舰队·亡灵)3XzJod

  可怖舰队的舰队司令3XzJod

  生命253XzJod

  护甲3(无破甲敌人丢出大于3的骰子才能对他造成伤害)3XzJod

  武器:灾流长戟3XzJod

  破甲33XzJod

  攻击距离23XzJod

  攻击次数33XzJod

  命中2(丢出2以及2以上骰子就算命中)3XzJod

  伤害6(丢出多少点数造成多少伤害)3XzJod

  致命:丢出6的时候额外追加一点致命伤害。致命伤害无法抵御或减免3XzJod

  移动距离73XzJod

  冲锋判定2(丢出2以及2以上就算冲锋成功)3XzJod

  冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJod

  武器:黑鹰战弩3XzJod

  破甲23XzJod

  攻击距离43XzJod

  攻击次数33XzJod

  命中:必中3XzJod

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJod

  致命:丢出6的时候额外追加一点致命伤害。致命伤害无法抵御或减免3XzJod

  特殊能力:3XzJod

  命运交易:可以重投任意数量的骰子,一回合只能发动一次3XzJod

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJod

  游泳:可以在海洋环境下移动,并且移动距离+13XzJod

  灾祸云雾:6范围内全部敌人在激活阶段丢一枚骰子,丢出结果如果小于三,则受到一点致命伤害3XzJod

  灾云冲击:冲锋造成的额外伤害转化为致命伤害3XzJod

  破法:一回合一次,可以对6范围内敌人进行一次破法判定3XzJod

  海雾散布:施法阶段可以发动。丢两枚骰子,结果大于5既发动成功。选择6范围内一个点,对其2范围内整片区域布置上海雾,处于海雾下的敌人无法射击,并且近战命中时骰子结果减13XzJod

  *3XzJod

  特殊升级:3XzJod

  灾厄鳞片:额外花费10分,护甲+2.在受到远程攻击时,丢出5+即可免疫该次射击3XzJod

  前蹄猛击:额外花费15分。灾云可以攻击范围内的敌人3XzJod

  攻击距离13XzJod

  攻击次数23XzJod

  破甲23XzJod

  命中2(丢出2以及2以上骰子就算命中)3XzJod

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJod

  黑暗生命:额外花费20分,生命+63XzJod

  迅捷如风:额外花费10分,移动距离+23XzJod

本章结束