更强武器:每个修女花费5分将白光之剑升级为修女之剑3XzJn8
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJn8
奇迹旗帜:花费30分。在你的激活阶段,你可以丢一枚骰子,并且复活等于该骰子点数的见习修女。一场战斗只能使用一次3XzJn8
无情倾泻:每个战弩修女额外花费10分,修女战弩的射击次数+13XzJn8
大步向前:每个战弩修女额外花费5分,移动距离+13XzJn8
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJn8
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJn8
振奋攻击:激活阶段可以发动,丢三枚骰子,出现对子则发动成功,可以使己方一只兵线部队每个角色本回合都额外进行一次近战攻击。3XzJn8
振奋光环:6范围内己方阵营为(战斗修女)的部队在破甲和伤害判定时,可以重投点数为1的骰子3XzJn8
神圣庇护:结算伤害时可以丢出骰子,丢出6即可免疫伤害3XzJn8
神圣之翼:花费25分,获得飞行能力,并且移动距离变为73XzJn8
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJn8
抵御冲锋5(丢出5或者6则可以免疫敌方的冲锋伤害)3XzJn8
致命:丢出6点可以将1点伤害转化为致命伤害(致命伤害将不能被抵御或减免)3XzJn8
惊人反应:额外花费15分,修女长的近战攻击次数+23XzJn8
伤害3点(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成4点伤害)3XzJn8
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJn8
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJn8
振奋光环:6范围内己方阵营为(纯洁者修会)的部队在破甲和伤害判定时,可以重投点数为1的骰子3XzJn8
庇护光环:6范围内己方阵营为(纯洁者修会)的部队在结算伤害时可以投掷相应数量的骰子,投出6即可免疫伤害3XzJn8
再生:在激活阶段可以丢一枚骰子,恢复该骰子点数的生命3XzJn8
元帅护盾:花费20分可以额外装备纯白护盾,纯白护盾使你的修女在受到远程伤害时,只要丢出大于3的骰子就可以免疫这次伤害3XzJn8
惊人反应:额外花费15分,元帅之剑的攻击次数+23XzJn8
神圣武器:额外花费10分,元帅之剑造成伤害+1,破甲+13XzJn8
骑乘神圣战马:额外花费50分,将你的修女统帅变为:3XzJn8
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJn8
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,破甲4)3XzJn8
振奋光环:6范围内己方阵营为(纯洁者修会)的部队在破甲和伤害判定时,可以重投点数为1的骰子3XzJn8
庇护光环:6范围内己方阵营为(纯洁者修会)的部队在结算伤害时可以投掷相应数量的骰子,投出6即可免疫伤害3XzJn8
再生:在激活阶段可以丢一枚骰子,恢复该骰子点数的生命3XzJn8
铁蹄冲锋:额外花费10分,冲锋变为必定成功,冲锋+1,移动距离+13XzJn8
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJn8
骑乘光耀天马:额外花费70分,将你的修女统帅变为:3XzJn8
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJn8
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,破甲4)3XzJn8
振奋光环:6范围内己方阵营为(纯洁者修会)的部队在破甲和伤害判定时,可以重投点数为1的骰子3XzJn8
庇护光环:6范围内己方阵营为(纯洁者修会)的部队在结算伤害时可以投掷相应数量的骰子,投出6即可免疫伤害3XzJn8