分数50。最少三人,最多九人一队,最多三个棋子一叠3XzJoM
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJoM
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJoM
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoM
致命:丢出6点可以将1点伤害转化为致命伤害(致命伤害将不能被抵御或减免)3XzJoM
士气判定:5+(投出大于4的骰子即可通过士气判定)3XzJoM
怒火蔷薇:花费20分可以将一个怒放蔷薇升级为旗手,其特殊能力为本小队成员在射击阶段进行伤害判定时,只要丢出6就可以额外造成1点致命伤害3XzJoM
精通杀戮:每个怒放蔷薇消耗15分可以将近战武器替换成两把猩红蔷薇战斧3XzJoM
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoM
怒焰冲锋:花费30分,使本队怒放蔷薇在进行冲锋之后可以额外进行一轮近战攻击。一次对战只能发动一次3XzJoM
无尽射击:每个怒放蔷薇额外花费15分,蔷薇战弩的攻击次数+23XzJoM
闪烁:额外花费20分,本队怒放蔷薇可以在移动阶段结束后,在3范围内进行一次瞬间移动(无视地形和掩体)。每次战斗只能发动一次3XzJoM
大步向前:每个怒放蔷薇额外花费5分,移动距离+13XzJoM
究极单位(编队规则上视为巨兽单位),飞行部队(圣阳联合·纯洁者修会)3XzJoM
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoM
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,破甲4)3XzJoM
天堂之光:施法阶段可以发动,丢出两枚骰子,为6范围内一只友方部队恢复骰子之和的生命,并且可以复活友军3XzJoM
天堂之焰:施法阶段可以发动。丢出三枚骰子,如果结果大于12或者出现对子则算发动成功,对6范围内目标及其相邻单位造成4点伤害。3XzJoM
宁薇庇护:在伤害结算阶段,丢出5或者6既可以免疫这次伤害3XzJoM
重生:额外消耗20分,在死亡的时候丢出三枚骰子,丢出对子即可重生。三枚骰子点数相加即为恢复的生命。只能发动一次3XzJoM
永昼剑:额外消耗30分,将宁薇之女的武器换为永昼剑3XzJoM
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoM
焚烧:受到伤害的敌人在下个激活阶段丢一枚骰子,损失相当于点数的生命3XzJoM
宁薇之赐:额外花费10分,受到任何伤害大于2的伤害减13XzJoM
天堂闪烁:额外花费25分,获得天堂闪烁能力。在施法阶段可以投掷一枚骰子,宁薇之女可以在骰子点数的范围内进行一次瞬间移动(无视地形和掩体)3XzJoM
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJoM
神圣庇护:结算伤害时可以丢出骰子,丢出6即可免疫伤害3XzJoM
士气判定:3+(投出大于2的骰子即可通过士气判定)3XzJoM
修女大骑士:花费20分将一个修女骑士升级为修女大骑士,她可以在近战阶段发动两次攻击。并且在敌方的激活阶段可以为己方小队恢复2点生命3XzJoM
强身健体:每个骑士修女额外花费5点分数,可以获得2点生命3XzJoM
神圣战锤:每个修女额外花费10点分数可以将武器替换为神圣战锤3XzJoM
破盾:造成伤害后额外投掷一枚骰子,如果结果大于3则敌人丧失它的盾牌。3XzJoM
奇迹旗帜:花费30分。在你的激活阶段,你可以丢一枚骰子,如果丢出5可以复活一个修女骑士,丢出6可以复活两个修女骑士。一场战斗只能成功发动一次3XzJoM
神圣堡垒:每个修女骑士额外花费20分,护甲+1,生命+2,受到任何大于2的伤害减13XzJoM
近战格挡:额外花费30分,将一个修女骑士升级为旗手。本队修女骑士在受到近战攻击时,丢出5或者6即可抵御该次伤害3XzJoM