详情

幽灵舰队(五)

  更强火力:花费20分。你的海盗步枪攻击次数+23XzJnf

  不羁行军:额外花费5分,移动距离+13XzJnf

  *3XzJnf

  特殊升级:3XzJnf

  骑乘腐尸寄居蟹:花费50分,将腐眼雷洛斯变为3XzJnf

  腐眼雷洛斯3XzJnf

  将领单位·骑兵单位(幽灵舰队·可怖舰队·亡灵)3XzJnf

  生命243XzJnf

  护甲3(无破甲敌人丢出大于3的骰子才能对他造成伤害)3XzJnf

  武器:大钳子3XzJnf

  攻击次数43XzJnf

  破甲23XzJnf

  攻击距离13XzJnf

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJnf

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJnf

  移动距离43XzJnf

  冲锋判定2(丢出2以及2以上就算冲锋成功)3XzJnf

  冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJnf

  海盗步枪:3XzJnf

  攻击距离63XzJnf

  攻击次数33XzJnf

  破甲33XzJnf

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJnf

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJnf

  特殊能力:3XzJnf

  致命射击:当你在结算射击伤害时,只要丢出数值为6的骰子,既额外追加1点致命伤害3XzJnf

  射击光环:6范围内所有配备海盗步枪的兵线部队其命中+1(最多到命中2),并且每个配备海盗步枪的兵线部队获得1次额外的射击次数3XzJnf

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJnf

  游泳:可以在海洋环境下移动3XzJnf

  驱使巨兽:额外花费15分,移动距离+23XzJnf

  庞然大物:额外花费20分,生命+63XzJnf

  几丁质甲壳:额外花费15分,护甲+1,受到伤害时投掷对应数量的骰子,出现6则可以免疫一次伤害3XzJnf

  ——————3XzJnf

  僵尸龙3XzJnf

  巨兽部队·飞行部队(幽灵舰队·亡灵)3XzJnf

  由龙的尸骸制作的亡灵。虽然没有龙的意志,却还保留着龙的部分力量3XzJnf

  分数1203XzJnf

  生命183XzJnf

  护甲2(无破甲敌人丢出大于2的骰子才能对他造成伤害)3XzJnf

  尸龙利爪3XzJnf

  攻击次数23XzJnf

  破甲23XzJnf

  攻击距离13XzJnf

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJnf

  伤害6点(造成丢出点数的伤害)3XzJnf

  移动距离53XzJnf

  冲锋判定2(丢出2以及2以上就算冲锋成功)3XzJnf

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJnf

  飞行3XzJnf

  腐朽龙息:只能发动一次。在魔法阶段丢出两枚骰子,对三范围内一队敌人造成骰子数量的伤害,并且使敌人护甲-2。如果你丢出对子,则敌方无法破除这次施法3XzJnf

  龙之躯体:你的激活阶段恢复自身3点生命。在伤害结算阶段,投掷对应数量的骰子,只要出现6结果就可以免疫一次伤害。3XzJnf

  *3XzJnf

  额外升级:3XzJnf

  更多吐息:花费20分。腐朽龙息可以额外发动一次。3XzJnf

  强化鳞甲:花费10分。护甲+13XzJnf

  惊人反射:花费20分。尸龙利爪的攻击次数+23XzJnf

  尸骸行军:花费20分。每次尸龙击杀敌军时,在尸龙身边召唤出一个僵尸海员3XzJnf

  庞然大物:额外花费20分,生命+63XzJnf

  展翅飞行:额外花费10分,移动距离+13XzJnf

  强化利爪:额外花费10分,尸龙利爪造成伤害+1,破甲+13XzJnf

  ——————3XzJnf

  黑尸海盗3XzJnf

  兵线部队(幽灵舰队·亡灵·黑尸)3XzJnf

  全身漆黑的高级僵尸,身体相当坚固3XzJnf

  分数403XzJnf

  最少三人,最多十五人一队。最多五个棋子一叠。3XzJnf

  生命53XzJnf

  护甲13XzJnf

  武器:海盗砍刀3XzJnf

  攻击距离:13XzJnf

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJnf

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJnf

  移动距离23XzJnf

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJnf

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJnf

  黑色尸骸:伤害结算阶段投掷对应数量的骰子,只要投出6,就可以免疫一次伤害3XzJnf

  士气判定:4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJnf

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJnf

  游泳:可以在海洋环境下移动,但无法进行射击3XzJnf

  *3XzJnf

  额外升级:3XzJnf

  黑尸队长:花费30分,将你的一个黑尸海盗升级为队长。队长在近战阶段可以额外攻击一次。在近战阶段,队长可以丢三枚骰子,只要出现对子,则本部队本次近战可以额外攻击一轮3XzJnf

  猎兽大斧:每个黑尸海盗额外花费5分,将黑尸海盗的武器从海盗砍刀替换为黑尸大斧3XzJnf

  黑尸大斧:3XzJnf

  攻击距离13XzJnf

  破甲:23XzJnf

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJnf

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJnf

  猎杀巨兽:攻击巨兽单位额外造成1点伤害3XzJnf

  收割:在伤害结算阶段,如果敌人只剩下1点生命,则敌人死亡3XzJnf

  冲锋强化:花费20分,将一个黑尸海盗升级为鼓手。本队黑尸海盗冲锋效果+13XzJnf

  无尽攻势:每个黑尸海盗额外花费10分,近战攻击次数+13XzJnf

  不羁行军:每个黑尸海盗额外花费5分,移动距离+13XzJnf

  惊人体格:每个黑尸海盗额外花费10分。生命+2,回合结束时恢复自身d3生命3XzJnf

  *3XzJnf

  黑尸炮手:每个黑尸海盗额外花费10分,为黑尸海盗额外装备一个黑尸手炮。并且旗手在射击阶段可以额外射击一次。选择该项升级则无法选择猎兽大斧3XzJnf

  黑尸手炮3XzJnf

  攻击距离43XzJnf

  破甲13XzJnf

  命中3(丢出3以及3以上才算命中)3XzJnf

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJnf

  额外打击:敌方丢对应数量的骰子,如果丢出的骰子小于等于3,则每有一个这样的骰子,本次受到伤害+13XzJnf

  瞄准镜:额外花费25分,将一个黑尸海盗升级为旗手。本队黑尸海盗在使用黑尸手炮攻击时命中率变为23XzJnf

  ——————3XzJnf

  黑尸机枪手3XzJnf

  兵线部队(幽灵舰队·亡灵·黑尸)3XzJnf

  手持沉重机枪的黑尸。也只有黑尸才能举得起这重机枪3XzJnf

  分数453XzJnf

  最少三人,最多六人,最多三个棋子一叠3XzJnf

  生命53XzJnf

  护甲13XzJnf

  武器:黑潮机枪3XzJnf

  攻击次数33XzJnf

  攻击距离73XzJnf

  破甲23XzJnf

  命中3(丢出3以及3以上才算命中)3XzJnf

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJnf

  移动距离23XzJnf

  无法冲锋3XzJnf

  黑色尸骸:伤害结算阶段投掷对应数量的骰子,只要投出6,就可以免疫一次伤害3XzJnf

  士气判定:5+(投出5和6才能通过士气判定)3XzJnf

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJnf

  游泳:可以在海洋环境下移动,但无法进行射击3XzJnf

本章结束