特殊升级:3XzJrU
鱼群召唤:额外花费50分。丢三枚骰子,召唤出得出的点数除以2的喧哗者(向上取整),每次对决只能成功发动一次。召唤出的喧哗者离自身不能超过6范围并且不能在敌军的3范围以内3XzJrU
激活术:额外花费30分。一回合一次,使己方一只鱼人部队移动距离+2,命中变为必中。3XzJrU
无尽攻势:额外花费15分,队长砍刀攻击次数+23XzJrU
速射:额外花费10分,鱼人手弩攻击次数+13XzJrU
潜泳:额外花费5分,移动距离+13XzJrU
*3XzJrU
赤须鲨:花费60分,将鱼人队长变为:3XzJrU
鱼人队长(骑乘赤须鲨)3XzJrU
将领单位·骑兵(鱼人·鲨鱼)3XzJrU
生命183XzJrU
护甲23XzJrU
鲨鱼大口3XzJrU
攻击次数23XzJrU
破甲23XzJrU
攻击距离13XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害6(造成丢出骰子点数的伤害)3XzJrU
移动距离63XzJrU
冲锋判定2(丢出2以及2以上就算冲锋成功)3XzJrU
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJrU
鱼人手弩3XzJrU
攻击距离43XzJrU
攻击次数23XzJrU
破甲23XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJrU
特殊能力:3XzJrU
6范围内鱼人部队每次造成伤害都能额外追加1点3XzJrU
如果你本回合没有进行过射击,则可以在近战阶段发动射击3XzJrU
吞噬血肉:每次成功造成伤害恢复自身2点生命3XzJrU
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJrU
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJrU
*3XzJrU
特殊升级:3XzJrU
鲨鱼体魄:额外花费25分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJrU
凶猛无情:额外花费15分,鲨鱼大口的攻击次数+23XzJrU
深潜:额外花费20分,激活阶段可以发动,只能在浅水或者海洋环境下发动,将自身转移到任意浅水或海洋环境中,然后本回合无法行动。3XzJrU
驾驭鲨鱼:额外花费10分,在冲锋后依旧可以发动近战3XzJrU
鲨鱼皮:额外花费10分,受到任何伤害减1(但不能小于1),护甲+13XzJrU
迅泳:额外花费10分,移动距离+23XzJrU
冲锋强化:额外花费10分,冲锋能力+23XzJrU
*3XzJrU
骑乘巨翼蝠鲼:额外花费60分,将鱼人队长变为3XzJrU
鱼人队长(骑乘巨翼蝠鲼)3XzJrU
将领单位·骑兵(鱼人·蝠鲼)3XzJrU
生命163XzJrU
护甲13XzJrU
队长砍刀3XzJrU
攻击次数33XzJrU
攻击距离13XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJrU
移动距离63XzJrU
冲锋判定2(丢出2以及2以上就算冲锋成功)3XzJrU
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJrU
鱼人手弩3XzJrU
攻击距离43XzJrU
攻击次数13XzJrU
破甲23XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJrU
特殊能力:3XzJrU
6范围内鱼人部队每次造成伤害都能额外追加1点3XzJrU
飞行3XzJrU
*3XzJrU
特殊升级:3XzJrU
巨型体魄:额外花费25分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJrU
喷射:额外花费10分,可以在任意阶段5范围内进行一次移动。但只能发动一次3XzJrU
弹性皮肤:额外花费10分,受到任何伤害减1(但不能小于1),护甲+13XzJrU
展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJrU
绝缘:额外花费10分,受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJrU
蝠鲼秘术:额外花费15分,施法阶段可以发动,为6范围内友军恢复2d3的生命,可以复活。每回合只能发动一次3XzJrU
——————3XzJrU
犬鱼骑兵3XzJrU
骑兵部队(鱼人·犬鱼)3XzJrU
骑乘在犬鱼之上的鱼人部队3XzJrU
分数503XzJrU
最少三人,最多六人一队。最多三个棋子一叠。3XzJrU
生命63XzJrU
护甲03XzJrU
武器:鱼人砍刀3XzJrU
攻击距离:13XzJrU
攻击次数23XzJrU
命中3(丢出三以及三以上才算命中)3XzJrU
伤害2点(丢出1~3为造成1点伤害,丢出4~6为造成2点伤害)3XzJrU
移动距离43XzJrU
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJrU
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJrU
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJrU
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJrU
士气判定:5+(投出5和6才能通过士气判定)3XzJrU
*3XzJrU
特殊升级:3XzJrU
犬鱼队长:花费40分,将其中一个犬鱼骑兵升级为旗手,本队犬鱼骑兵在冲锋结算之后还可以进行一次近战攻击3XzJrU
骑兵铠甲:每个犬鱼骑兵额外花费10分,获得2点护甲3XzJrU
犬鱼大斧:每个犬鱼骑兵额外花费15分,将武器升级为犬鱼大斧3XzJrU
犬鱼大斧:3XzJrU
攻击距离13XzJrU
破甲23XzJrU
攻击次数23XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
强化攻势:每个犬鱼骑兵额外花费10分,近战次数+13XzJrU
冲锋陷阵:每个犬鱼骑兵额外花费10分,本队犬鱼骑兵可以重投一次失败的冲锋骰,本队犬鱼骑兵冲锋+1,移动距离+13XzJrU
强化生命:每个犬鱼骑兵额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJrU
——————3XzJrU
恶鲨3XzJrU
战兽部队(鲨鱼)3XzJrU
被鱼人驯化的凶猛鲨鱼3XzJrU
分数603XzJrU
最少一人,最多三人一队。最多三个棋子一叠。3XzJrU
生命83XzJrU
护甲13XzJrU
武器:血盆大口3XzJrU
攻击距离:13XzJrU
攻击次数13XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害6点(造成丢出骰子数量的伤害)3XzJrU
移动距离53XzJrU
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJrU
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJrU
吞噬:每当本队恶鲨击杀敌人的时候,恢复2点生命3XzJrU
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJrU
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJrU
士气判定:5+(投出5和6才能通过士气判定)3XzJrU