强化咬合力:每个恶鲨额外花费10分,使恶鲨可以额外造成1点伤害,破甲+13XzJly
鲨鱼生命:每个恶鲨额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJly
速泳:每个恶鲨额外花费15分,使恶鲨移动距离+2,冲锋效果+13XzJly
鲨鱼皮肤:每个恶鲨额外花费15分,获得2点护甲,并且受到任何伤害减少1点(但不能小于1)3XzJly
宛如盾牌:额外花费30分,本队恶鲨在受到远程射击时,进行一次判定,出现+3结果则可以抵御该次射击3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJly
鱼群召唤:你的回合结束时,在自身3范围内召唤出一个喧哗者。或者为6范围内一队未满编的喧哗者添加1人3XzJly
鱼群暴走:法术阶段选择6范围内两个敌人,对着两个敌人造成单个骰子点数的伤害。分别计算伤害3XzJly
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJly
鱼群召唤:额外花费50分。丢三枚骰子,召唤出得出的点数除以2的喧哗者(向上取整),每次对决只能发动一次。召唤出的喧哗者离自身不能超过6范围并且不能在敌军的3范围以内3XzJly
鱼群宝冠:额外花费30分。你在回合结束时召唤的喧哗者变为2,或者为没有满编的喧哗者部队补充两个喧哗者3XzJly
强化鱼群:额外花费10分,每回合可以额外发动一次鱼群暴走3XzJly
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJly
鱼群召唤:你的回合结束时,在自身3范围内召唤出一个喧哗者。或者为6范围内一队未满编的喧哗者添加1人3XzJly
鱼群暴走:法术阶段选择6范围内两个敌人,对着两个敌人造成单个骰子点数的伤害。分别计算伤害3XzJly
麻痹:每次给敌人成功造伤时,丢一枚骰子。每一枚超过3的骰子使敌方下次近战次数减13XzJly
雷电吐息:施法阶段可以发动,丢出三枚骰子,如果出现对子,则使自身前方1范围内扇形敌人受到4点雷属性伤害3XzJly
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJly
强化生命:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJly
雷电冲击:额外花费20分,远程阶段可以发动,对6范围内一敌人造成d3雷属性伤害3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJly
鱼群召唤:你的回合结束时,在自身3范围内召唤出一个喧哗者。或者为6范围内一队未满编的喧哗者添加1人3XzJly
鱼群暴走:法术阶段选择6范围内三个敌人,对着三个敌人造成单个骰子点数的伤害。分别计算伤害3XzJly
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJly
强化生命:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJly
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJly
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJly
回敬:在本回合,己方近战阶段前如果已经受到过伤害,则每次成功造伤可以额外追加1点伤害3XzJly
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJly
鲨齿队长:额外花费20分,将一个鲨齿鱼人升级为旗手。在本队鲨齿鱼人冲锋结束后,可以丢三枚骰子,一旦出现对子,则本次冲锋结束后还能进行一轮近战攻击3XzJly