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战斗修女(五)

  奇迹治疗:花费30分。投资三枚骰子,为友军进行相当于骰子数量的治疗,并且复活友军。一场战斗只能发动一次3XzJp1

  *3XzJp1

  大天使3XzJp1

  召唤部队·飞行部队(圣阳联合·天使)3XzJp1

  生命83XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:天堂之剑3XzJp1

  攻击次数33XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJp1

  神圣之剑:每次成功造伤都能恢复自身1点生命3XzJp1

  天使之躯:受到任何伤害减13XzJp1

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  血泪使者3XzJp1

  精英部队(圣阳联合·纯洁者修会)3XzJp1

  最为顶级的战斗修女部队3XzJp1

  分数803XzJp1

  最少1人,最多3人一队,最多三个棋子一叠。3XzJp1

  生命83XzJp1

  护甲23XzJp1

  武器:血泪之剑3XzJp1

  攻击次数33XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离43XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJp1

  神圣庇护:结算伤害时可以丢出对应数量的骰子,丢出6即可免疫伤害3XzJp1

  圣洁:你的魔法阶段结束时,恢复自身3点生命。并且可以丢一枚骰子,大于3则可以解除自身的全部负面状态3XzJp1

  士气判定:4+(丢出大于3的骰子即可通过士气判定)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级3XzJp1

  凶猛攻势:每个血泪使者额外花费5分,血泪之剑攻击次数+13XzJp1

  迅猛袭击:每个血泪使者额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJp1

  血色铠甲:每个血泪使者额外花费15分,生命+2,护甲+13XzJp1

  血泪圣使:额外花费20分将你的一个血泪使者升级为旗手。旗手在近战阶段可以额外攻击一次。在血泪使者的伤害结算阶段可以重新投掷一次点数为1的骰子3XzJp1

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  鲜血使者:每个血泪使者额外花费20分,将你的血泪使者变为鲜血圣使3XzJp1

  鲜血圣使3XzJp1

  生命83XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:圣血之刃3XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJp1

  伤害6(造成等同于骰子数量的伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,破甲4)3XzJp1

  神圣庇护:结算伤害时可以丢出对应数量的骰子,丢出6即可免疫伤害3XzJp1

  鲜血惩戒:每次造成伤害都会追加1点。丢出6的时候则额外造成一次致命伤害3XzJp1

  士气判定:4+(丢出大于3的骰子即可通过士气判定)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级3XzJp1

  无尽之刃:每个鲜血圣使额外花费10分,圣血之刃攻击次数+23XzJp1

  迅猛袭击:每个鲜血圣使额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJp1

  鲜血袭击:额外花费20分,本队鲜血圣使可以在冲锋和奔跑后发动一次近战攻击,每次对战只能发动一次3XzJp1

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  圣泪使者:每个血泪使者额外花费20分。将你的血泪使者变为天泪圣使3XzJp1

  天泪圣使3XzJp1

  生命83XzJp1

  护甲23XzJp1

  武器:泪光圣剑3XzJp1

  攻击次数33XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离43XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJp1

  天泪庇护:结算伤害时可以丢出对应数量的骰子,丢出5或者6即可免疫伤害3XzJp1

  天国感召:当圣泪使者死亡时,可以丢三枚骰子。如果出现对子或者结果大于9,则圣泪使者复活并且恢复4点生命。一队圣泪使者只能发动一次3XzJp1

  士气判定:3+(丢出大于2的骰子即可通过士气判定)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  天国铠甲:每个天泪圣使额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  抵御箭矢:每个天泪圣使额外花费10分,在受到射击伤害的时候,只要投出5或6,即可免疫该次射击3XzJp1

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  复仇圣使3XzJp1

  精英部队(圣阳联合·纯洁者修会)3XzJp1

  宁薇的复仇使者,会以暴力完全摧毁敌人3XzJp1

  分数803XzJp1

  最少1人,最多3人一队,最多三个棋子一叠。3XzJp1

  生命63XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:复仇之光3XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJp1

  伤害6(造成等同于骰子数量的伤害)3XzJp1

  移动距离43XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,破甲4)3XzJp1

  复仇之力:如果敌人在本回合或上回合对你造成过伤害,则你对该敌人造成的每次伤害都会追加1点。3XzJp1

  致命武器:每当你在伤害阶段丢出6时,都会造成1点额外的致命伤害,并且将2点伤害转化为致命伤害3XzJp1

  士气判定:4+(丢出大于3的骰子即可通过士气判定)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  复仇旗帜:花费40分将一个复仇使者升级为旗手。你的全部复仇使者在近战或远程阶段可以额外攻击一次3XzJp1

  复仇女神:每个复仇圣使额外花费20分,可以获得一把复仇女神战弩3XzJp1

  复仇女神战弩:3XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  攻击距离63XzJp1

  破甲23XzJp1

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJp1

  伤害6(造成等同于骰子数量的伤害)3XzJp1

  神圣之翼:每个复仇圣使额外花费15分,获得飞行能力,并且移动距离变为73XzJp1

  神圣仇恨:额外花费20分。在敌方回合才能发动,当敌方部队对你进行近战攻击的时候,丢三枚骰子,丢出对子则可以抢先对敌人造成一轮近战攻击。每个回合只能发动一次3XzJp1

本章结束