奇迹治疗:花费30分。投资三枚骰子,为友军进行相当于骰子数量的治疗,并且复活友军。一场战斗只能发动一次3XzJq6
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq6
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJq6
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq6
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJq6
神圣庇护:结算伤害时可以丢出对应数量的骰子,丢出6即可免疫伤害3XzJq6
圣洁:你的魔法阶段结束时,恢复自身3点生命。并且可以丢一枚骰子,大于3则可以解除自身的全部负面状态3XzJq6
士气判定:4+(丢出大于3的骰子即可通过士气判定)3XzJq6
凶猛攻势:每个血泪使者额外花费5分,血泪之剑攻击次数+13XzJq6
迅猛袭击:每个血泪使者额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJq6
血色铠甲:每个血泪使者额外花费15分,生命+2,护甲+13XzJq6
血泪圣使:额外花费20分将你的一个血泪使者升级为旗手。旗手在近战阶段可以额外攻击一次。在血泪使者的伤害结算阶段可以重新投掷一次点数为1的骰子3XzJq6
鲜血使者:每个血泪使者额外花费20分,将你的血泪使者变为鲜血圣使3XzJq6
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,破甲4)3XzJq6
神圣庇护:结算伤害时可以丢出对应数量的骰子,丢出6即可免疫伤害3XzJq6
鲜血惩戒:每次造成伤害都会追加1点。丢出6的时候则额外造成一次致命伤害3XzJq6
士气判定:4+(丢出大于3的骰子即可通过士气判定)3XzJq6
无尽之刃:每个鲜血圣使额外花费10分,圣血之刃攻击次数+23XzJq6
迅猛袭击:每个鲜血圣使额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJq6
鲜血袭击:额外花费20分,本队鲜血圣使可以在冲锋和奔跑后发动一次近战攻击,每次对战只能发动一次3XzJq6
圣泪使者:每个血泪使者额外花费20分。将你的血泪使者变为天泪圣使3XzJq6
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq6
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJq6
天泪庇护:结算伤害时可以丢出对应数量的骰子,丢出5或者6即可免疫伤害3XzJq6
天国感召:当圣泪使者死亡时,可以丢三枚骰子。如果出现对子或者结果大于9,则圣泪使者复活并且恢复4点生命。一队圣泪使者只能发动一次3XzJq6
士气判定:3+(丢出大于2的骰子即可通过士气判定)3XzJq6
天国铠甲:每个天泪圣使额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJq6
抵御箭矢:每个天泪圣使额外花费10分,在受到射击伤害的时候,只要投出5或6,即可免疫该次射击3XzJq6
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,破甲4)3XzJq6
复仇之力:如果敌人在本回合或上回合对你造成过伤害,则你对该敌人造成的每次伤害都会追加1点。3XzJq6
致命武器:每当你在伤害阶段丢出6时,都会造成1点额外的致命伤害,并且将2点伤害转化为致命伤害3XzJq6
士气判定:4+(丢出大于3的骰子即可通过士气判定)3XzJq6
复仇旗帜:花费40分将一个复仇使者升级为旗手。你的全部复仇使者在近战或远程阶段可以额外攻击一次3XzJq6
复仇女神:每个复仇圣使额外花费20分,可以获得一把复仇女神战弩3XzJq6
神圣之翼:每个复仇圣使额外花费15分,获得飞行能力,并且移动距离变为73XzJq6
神圣仇恨:额外花费20分。在敌方回合才能发动,当敌方部队对你进行近战攻击的时候,丢三枚骰子,丢出对子则可以抢先对敌人造成一轮近战攻击。每个回合只能发动一次3XzJq6