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山民(一)

  指挥技能3XzJn7

  全军出击:花费2点指挥点数。你的山民步兵在奔跑阶段可以额外移动2点距离,并且冲锋的距离加13XzJn7

  精锻护甲:花费2点指挥点数。己方带有山民关键词的部队护甲+13XzJn7

  破碎符文:花费2点指挥点数。己方带有山民关键词的部队破甲+13XzJn7

  鏖战至死:花费2点指挥点数。己方狂战士部队分数减5,并且在命中阶段每丢出一个6,可以额外丢一个伤害骰3XzJn7

  重装军队:花费2点指挥点数。你的山民勇士可以视为兵线部队3XzJn7

  意志堡垒:消耗1点指挥点数。在你的一只部队受到任何伤害时,进行一次保护判定,如果出现6,则抵御该次伤害。如果该部队已经有保护能力,则使其保护骰结果+1.持续一回合,每回合只能发动一次3XzJn7

  统帅符文战士:花费1点指挥点数,你的一只符文战士可以选择免费升级一个原本为10分的符文3XzJn7

  山民天性:花费1点指挥点数。己方的山民部队受到魔法伤害减半,向上取整3XzJn7

  全副武装:额外花费1点指挥点数。你的山民部队如果没有护甲,则额外获得1点护甲3XzJn7

  矿工天性:额外花费1点指挥点数,当你的矿工领袖作为主将时,己方带矿工关键词的部队费用减13XzJn7

  矿工攀爬:额外花费1点指挥点数,己方带有矿工关键词的部队在山地环境下移动距离+13XzJn7

  山民躯体:额外花费2点指挥点数,你的全部山民部队生命+1,你的山民将领部队生命+23XzJn7

  顽强行军:花费1点指挥点数,在第一个回合,你的全部山民步兵移动距离+13XzJn7

  射击训练:花费1点指挥点数,你的全部山民部队在进行射击时,可以重投一次未命中的骰子3XzJn7

  巨兽横行:花费3点指挥点数,你可以携带的巨兽部队翻倍,并且全部巨兽部队生命+2,冲锋+13XzJn7

  岩龙躯体:额外花费1点指挥点数,己方带有岩龙关键词的部队生命+23XzJn7

  岩龙鳞片:额外花费1点指挥点数,己方带有岩龙关键词的部队护甲+13XzJn7

  獒犬警觉:额外花费1点指挥点数,己方带有獒犬关键词部队的3范围内敌军失去潜行能力3XzJn7

  獒犬迅捷:额外花费1点指挥点数,己方带有獒犬关键词的部队移动距离+13XzJn7

  巨熊体魄:额外花费1点指挥点数,己方带有熊关键词的部队生命+23XzJn7

  巨熊蛮力:额外花费1点指挥点数,己方的熊爪破甲+13XzJn7

  巨熊体格:额外花费1点指挥点数,己方带有熊关键词的部队受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJn7

  熊之迅捷:额外花费1点指挥点数,己方带有熊关键词的部队移动距离+13XzJn7

  熊之突袭:额外花费1点指挥点数,己方带有熊关键词的部队冲锋能力+13XzJn7

  熊之生命:额外花费1点指挥点数,己方带有熊关键词的部队每回合恢复d3生命3XzJn7

  符文宝库:消耗3点指挥点数。你的部队中只有中立和金辉部族部队时可以选择。可以从以下符文中选择三种用于强化你的部队,每个部队只能装备一个符文,最多强化三只部队3XzJn7

  【锐利符文:破甲+1,造成伤害+13XzJn7

  迅捷符文:移动距离+1,冲锋能力+13XzJn7

  守护符文:受到伤害时进行判定,出现6则免疫该次伤害3XzJn7

  龙思符文:本回合额外进行一次行动,只能发动一次3XzJn7

  生命符文:生命+2,每回合恢复自身d3生命3XzJn7

  狂怒符文:总近战攻击次数+1,每3人额外增加一次攻击次数3XzJn7

  坚韧符文:护甲+1,受到任何伤害减1(但不能小于1)】3XzJn7

  领主体魄:额外花费1点指挥点数,带有领主关键词的部队生命+23XzJn7

  领主防护:额外花费1点指挥点数,带有领主关键词的部队受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJn7

  领主之迅:额外花费1点指挥点数,己方带有领主关键词的部队移动距离+13XzJn7

  精锻魔像:额外花费1点指挥点数,己方带有魔像关键词的部队护甲+13XzJn7

  魔像蛮力:额外花费1点指挥点数,己方带有魔像关键词的部队破甲+13XzJn7

  山民抵御:额外花费1点指挥点数,己方带有山民关键词的部队受到魔法伤害减13XzJn7

  浸透符文:额外花费2点指挥点数,己方部队完全由中立或者金辉部族单位组成时才能生效,己方全部部队近战破甲+13XzJn7

  金辉防护:额外花费2点指挥点数,己方部队完全由中立或者金辉部族单位组成时才能生效,己方全部部队护甲+13XzJn7

  金辉抵御:额外花费1点指挥点数,己方部队完全由中立或者金辉部族单位组成时才能生效,己方全部部队受到魔法伤害减1(但不能小于0)3XzJn7

  金辉打击:额外花费1点指挥点数,己方部队完全由中立或者金辉部族单位组成时才能生效,己方全部部队在近战或者远程阶段,命中骰出现5+结果,额外造成1点致命伤害3XzJn7

  金辉保护:额外花费1点指挥点数,选择一个带有符文关键词的己方部队,使其命中骰结果+13XzJn7

  天之符文:额外花费1点指挥点数,己方的金辉天卫近战额外造成1点致命伤害,金辉天弩手远程额外造成1点致命伤害3XzJn7

  天岳坚韧:额外花费2点指挥点数,己方部队完全由中立或者天岳部族单位组成时才能生效,己方全部部队受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJn7

  天岳铠甲:额外花费1点指挥点数,己方带有天岳关键词的部队护甲+13XzJn7

  天岳之光:额外花费1点指挥点数,己方部队完全由中立或者天岳部族单位组成时才能生效,己方全部部队生命+13XzJn7

  天岳庇护:额外花费1点指挥点数,己方部队完全由中立或者天岳部族单位组成时才能生效,己方全部部队的格挡骰结果+13XzJn7

  鹿野奔驰:额外花费1点指挥点数,己方部队完全由中立或者鹿野部族单位组成时才能生效,己方的骑兵,战兽和巨兽部队移动距离+13XzJn7

  鹿野突袭:额外花费1点指挥点数,己方部队完全由中立或者鹿野部族单位组成时才能生效,己方的骑兵,战兽和巨兽部队冲锋能力+13XzJn7

本章结束