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山民(三)

  矿工领袖3XzJp1

  将领单位(山民·矿工)3XzJp1

  山民矿工当中德高望重的存在3XzJp1

  分数1003XzJp1

  生命83XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:精锻鹤嘴锄3XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJp1

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1

  移动距离33XzJp1

  冲锋判定3(丢出3以及3以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,破甲2)3XzJp1

  特殊能力:3XzJp1

  矿工光环:6范围内己方带有矿工关键词的部队,命中骰结果+1。并且每叠部队都可以重投一次结果为1的命中骰。3XzJp1

  统帅矿工:6范围内己方带有矿工关键词的部队,士气判定结果+13XzJp1

  雷管:远程阶段可以发动,选择3范围内一个目标,对目标及其相邻单位造成d3物理伤害。每叠敌人都可以进行一次判定,出现5+结果,可以抵御该次伤害3XzJp1

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1

  指挥精锐:你的矿工精锐可以视为兵线部队3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  矿工防御:额外花费30分,6范围内己方带有矿工关键词的部队护甲+13XzJp1

  熊之怒袭:额外花费30分,己方骑熊矿工冲锋能力+1,并且获得冲锋过的回合,受到任何伤害减1(但不能小于1)的能力3XzJp1

  游侠射击:额外花费30分,己方游侠矿工射程+13XzJp1

  雷管专精:额外花费30分,己方的矿工精锐每回合可以额外发动一次雷管3XzJp1

  雷管强化:额外花费30分,己方的雷管额外造成1点伤害3XzJp1

  重型怒火:额外花费20分,己方的重型矿工获得无限反击能力3XzJp1

  雷管准备:额外花费15分,可以增加1个雷管数量。最多增加2个3XzJp1

  精锻铠甲:额外花费10分,获得2点护甲3XzJp1

  无尽攻势:额外花费15分,精锻鹤嘴锄攻击次数+23XzJp1

  精神领袖:额外花费10分,6范围内矿工部队在进行士气判定时,可以使其强行通过士气判定。一回合只能发动一次3XzJp1

  大步向前:额外花费5分,移动距离+13XzJp1

  强化鹤嘴锄:额外花费10分,精锻鹤嘴锄破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘战獒:花费40分将矿工领袖变为:3XzJp1

  矿工领袖(骑乘战獒)3XzJp1

  将领单位·骑兵(山民·矿工·獒犬)3XzJp1

  生命143XzJp1

  护甲23XzJp1

  武器:精锻鹤嘴锄3XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJp1

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1

  移动距离43XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJp1

  特殊能力:3XzJp1

  矿工光环:6范围内己方带有矿工关键词的部队,命中骰结果+1。并且每叠部队都可以重投结果为1的命中骰。3XzJp1

  统帅矿工:6范围内己方带有矿工关键词的部队,士气判定结果+13XzJp1

  雷管:远程阶段可以发动,选择3范围内一个目标,对目标及其相邻单位造成d3物理伤害。每叠敌人都可以进行一次判定,出现5+结果,可以抵御该次伤害3XzJp1

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1

  指挥精锐:你的矿工精锐可以视为兵线部队3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  披甲战獒:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  战獒迅捷:额外花费15分,移动距离+2,冲锋+13XzJp1

  战獒嗅觉:额外花费15分,6范围内敌人失去潜行能力3XzJp1

  战獒撕咬:额外花费20分,获得武器战獒撕咬3XzJp1

  战獒撕咬:3XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘灰熊:花费70分将矿工领袖变为:3XzJp1

  矿工领袖(骑乘灰熊)3XzJp1

  将领单位·骑兵(山民·矿工·熊)3XzJp1

  生命163XzJp1

  护甲23XzJp1

  武器:精锻鹤嘴锄3XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJp1

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1

  武器:熊爪3XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离43XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,破甲4)3XzJp1

  特殊能力:3XzJp1

  矿工光环:6范围内己方带有矿工关键词的部队,命中骰结果+1。并且每叠部队都可以重投结果为1的命中骰。3XzJp1

  统帅矿工:6范围内己方带有矿工关键词的部队,士气判定结果+13XzJp1

  雷管:远程阶段可以发动,选择3范围内一个目标,对目标及其相邻单位造成d3物理伤害。每叠敌人都可以进行一次判定,出现5+结果,可以抵御该次伤害3XzJp1

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1

  灰熊皮毛:受到远程伤害时,投掷对应数量的骰子,丢出5+结果可以抵御该次伤害3XzJp1

  重击:冲锋成功后丢一枚骰子,出现5+结果即可击退敌方一格,并且敌人下回合无法进行撤退,奔跑,冲锋动作3XzJp1

  灰熊体魄:受到任何伤害时,进行一次保护判定,保护骰出现6,则可以抵御该次伤害。每回合恢复自身d3生命3XzJp1

  指挥精锐:你的矿工精锐可以视为兵线部队3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  灰熊生命:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJp1

  灰熊猛撞:额外花费10分,移动距离+1,冲锋+13XzJp1

  灰熊凶猛:额外花费15分,熊爪的攻击次数+23XzJp1

  熊之狂怒:额外花费10分,熊爪破甲+1,额外造成1点伤害。每次造成伤害,进行一次判定,出现5+结果,则敌方下回合攻击次数减13XzJp1

本章结束