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亡灵(二)

  死灵法师3XzJly

  将领单位(亡灵·死灵法师)3XzJly

  擅长使用死灵魔法,驾驭僵尸和骷髅的法师3XzJly

  分数1003XzJly

  生命83XzJly

  护甲03XzJly

  骷髅法杖3XzJly

  攻击距离:13XzJly

  攻击次数33XzJly

  命中3(丢出3以及3以上才算命中)3XzJly

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJly

  移动距离23XzJly

  冲锋判定3(丢出三以及三以上算冲锋成功)3XzJly

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJly

  骨刺术:远程阶段可以发动,对6范围内一个敌方单位造成3点暗属性魔法伤害3XzJly

  死灵光环:在己方激活阶段死,6范围内全部亡灵部队恢复2点生命,可以复活死去的亡灵部队(但对完全被消灭的则没有效果)3XzJly

  *3XzJly

  特殊升级:3XzJly

  骨墙术:额外花费20分。在魔法阶段可以发动,在战场上制造一个3格的骨墙。骨墙可以阻挡任何非飞行部队前进,每格骨墙都有三点生命,不会阻挡远程攻击。一次战斗可以发动两次3XzJly

  骨盾术:额外花费20分。激活阶段可以发动。自身接下来受到的三次伤害减半(向下取整,但不能小于1)。3XzJly

  召唤骷髅:额外花费50分,在激活阶段可以发动,召唤出一队五人的骷髅为你而战。骷髅在召唤出的第一回合无法行动。只能发动一次3XzJly

  召唤行尸:额外花费50分,在激活阶段可以发动,召唤出一队五人的行尸为你而战。行尸在召唤出的第一回合无法行动。只能发动一次。3XzJly

  死灵再生:额外花费30分。在魔法阶段可以发动,投掷两枚骰子,为6范围内的一个己方死灵部队恢复骰子总数的生命,可以复活。3XzJly

  浮空术:额外花费10分。移动距离+1,移动时将视为飞行3XzJly

  多重骨刺术:额外花费20分。你在远程阶段可以发动三次骨刺术3XzJly

  召唤军团:额外花费20分。在比赛前可以将最多200分的一只亡灵部队放置在备用区而不是布置在棋盘上。在任意己方的激活阶段可以发动,将这只部队召唤到自身6范围内的任意位置(但不能和敌军相邻)。一次对战中只能发动一次3XzJly

  黑雾弥漫:额外花费20分,激活阶段可以发动。使6范围内一个敌方部队命中减1,持续两回合3XzJly

  *3XzJly

  骑乘骷髅马:额外花费30分,将你的死灵法师变为:3XzJly

  死灵法师(骑乘骷髅马)3XzJly

  将领单位(亡灵·骑兵·死灵法师·骷髅马)3XzJly

  生命123XzJly

  护甲03XzJly

  骷髅法杖3XzJly

  攻击距离:13XzJly

  攻击次数33XzJly

  命中3(丢出3以及3以上才算命中)3XzJly

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJly

  移动距离53XzJly

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJly

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJly

  骨刺术:远程阶段可以发动,对6范围内一个敌方单位造成3点暗属性魔法伤害3XzJly

  死灵光环:在己方激活阶段死,6范围内全部亡灵部队恢复2点生命,可以复活死去的亡灵部队(但对完全被消灭的则没有效果)3XzJly

  *3XzJly

  特殊升级:3XzJly

  披甲战马:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJly

  疾驰:额外花费10分,移动距离+23XzJly

  *3XzJly

  骑乘丧魂鸟:额外花费60分,将你的死灵法师变为:3XzJly

  死灵法师(骑乘丧魂鸟)3XzJly

  将领单位(亡灵·骑兵·死灵法师·丧魂鸟)3XzJly

  生命123XzJly

  护甲03XzJly

  骷髅法杖3XzJly

  攻击距离:13XzJly

  攻击次数33XzJly

  命中3(丢出3以及3以上才算命中)3XzJly

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJly

  移动距离63XzJly

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJly

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJly

  飞行3XzJly

  骨刺术:远程阶段可以发动,对6范围内一个敌方单位造成3点暗属性魔法伤害3XzJly

  死灵光环:在己方激活阶段死,6范围内全部亡灵部队恢复2点生命,可以复活死去的亡灵部队(但对完全被消灭的则没有效果)3XzJly

  死亡吐息:魔法阶段可以发动,对身前三范围内全部敌人(按照格子计算)造成3点暗属性魔法伤害。3XzJly

  *3XzJly

  特殊升级3XzJly

  展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJly

  ——————3XzJly

  骷髅统帅3XzJly

  将领单位(亡灵·骷髅)3XzJly

  骷髅中的霸主,能够统帅一整只死灵部队3XzJly

  分数1203XzJly

  生命103XzJly

  护甲13XzJly

  骷髅长剑3XzJly

  攻击距离:13XzJly

  攻击次数33XzJly

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJly

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly

  移动距离23XzJly

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJly

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJly

  命令光环:6范围内全部骷髅部队,他们的近战和远程命中修正+13XzJly

  闪避射击:在受到远程攻击时,可以投掷对应数量的骰子,丢出5或者6即可闪避这次射击3XzJly

  *3XzJly

  特殊升级:3XzJly

  命令之吼:额外花费30分。在魔法阶段可以发动。投掷三枚骰子,如果丢出对子或者点数大于12,则可以使6范围内一队骷髅部队再发动一轮近战3XzJly

  骷髅甲壳:额外花费20分,获得1点护甲,4点生命3XzJly

  迅捷行动:额外花费10分,移动距离+1。在冲锋结束后可以投掷骰子,大于3即可发动近战3XzJly

  无尽狂怒:额维护费15分,攻击次数+23XzJly

  攻击光环:额外花费20分。6范围内的骷髅部队,成功造伤之后追加1点致命伤害3XzJly

  不灭枯骨:额外花费20分,在死亡时可以投掷一枚骰子,出现3+结果即可复活,然后恢复自身3d3的生命。只能发动一次3XzJly

  骷髅再起:额外花费20分,在施法阶段可以发动。为6范围内己方一个骷髅单位恢复2d3的生命,可以复活3XzJly

  致命长剑:额外花费20分,攻击造成1点额外伤害,破甲+13XzJly

本章结束