伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJly
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJly
骨刺术:远程阶段可以发动,对6范围内一个敌方单位造成3点暗属性魔法伤害3XzJly
死灵光环:在己方激活阶段死,6范围内全部亡灵部队恢复2点生命,可以复活死去的亡灵部队(但对完全被消灭的则没有效果)3XzJly
骨墙术:额外花费20分。在魔法阶段可以发动,在战场上制造一个3格的骨墙。骨墙可以阻挡任何非飞行部队前进,每格骨墙都有三点生命,不会阻挡远程攻击。一次战斗可以发动两次3XzJly
骨盾术:额外花费20分。激活阶段可以发动。自身接下来受到的三次伤害减半(向下取整,但不能小于1)。3XzJly
召唤骷髅:额外花费50分,在激活阶段可以发动,召唤出一队五人的骷髅为你而战。骷髅在召唤出的第一回合无法行动。只能发动一次3XzJly
召唤行尸:额外花费50分,在激活阶段可以发动,召唤出一队五人的行尸为你而战。行尸在召唤出的第一回合无法行动。只能发动一次。3XzJly
死灵再生:额外花费30分。在魔法阶段可以发动,投掷两枚骰子,为6范围内的一个己方死灵部队恢复骰子总数的生命,可以复活。3XzJly
浮空术:额外花费10分。移动距离+1,移动时将视为飞行3XzJly
多重骨刺术:额外花费20分。你在远程阶段可以发动三次骨刺术3XzJly
召唤军团:额外花费20分。在比赛前可以将最多200分的一只亡灵部队放置在备用区而不是布置在棋盘上。在任意己方的激活阶段可以发动,将这只部队召唤到自身6范围内的任意位置(但不能和敌军相邻)。一次对战中只能发动一次3XzJly
黑雾弥漫:额外花费20分,激活阶段可以发动。使6范围内一个敌方部队命中减1,持续两回合3XzJly
骑乘骷髅马:额外花费30分,将你的死灵法师变为:3XzJly
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJly
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJly
骨刺术:远程阶段可以发动,对6范围内一个敌方单位造成3点暗属性魔法伤害3XzJly
死灵光环:在己方激活阶段死,6范围内全部亡灵部队恢复2点生命,可以复活死去的亡灵部队(但对完全被消灭的则没有效果)3XzJly
骑乘丧魂鸟:额外花费60分,将你的死灵法师变为:3XzJly
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJly
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJly
骨刺术:远程阶段可以发动,对6范围内一个敌方单位造成3点暗属性魔法伤害3XzJly
死灵光环:在己方激活阶段死,6范围内全部亡灵部队恢复2点生命,可以复活死去的亡灵部队(但对完全被消灭的则没有效果)3XzJly
死亡吐息:魔法阶段可以发动,对身前三范围内全部敌人(按照格子计算)造成3点暗属性魔法伤害。3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJly
命令光环:6范围内全部骷髅部队,他们的近战和远程命中修正+13XzJly
闪避射击:在受到远程攻击时,可以投掷对应数量的骰子,丢出5或者6即可闪避这次射击3XzJly
命令之吼:额外花费30分。在魔法阶段可以发动。投掷三枚骰子,如果丢出对子或者点数大于12,则可以使6范围内一队骷髅部队再发动一轮近战3XzJly
骷髅甲壳:额外花费20分,获得1点护甲,4点生命3XzJly
迅捷行动:额外花费10分,移动距离+1。在冲锋结束后可以投掷骰子,大于3即可发动近战3XzJly
攻击光环:额外花费20分。6范围内的骷髅部队,成功造伤之后追加1点致命伤害3XzJly
不灭枯骨:额外花费20分,在死亡时可以投掷一枚骰子,出现3+结果即可复活,然后恢复自身3d3的生命。只能发动一次3XzJly