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战斗修女(七)

  圣鹰修女3XzJp1

  精英部队·飞行部队(圣阳联合·纯洁者修会)3XzJp1

  佩带圣鹰铠甲的精英修女们,可以凭借铠甲上神圣的魔力进行飞行3XzJp1

  分数803XzJp1

  最少一人,最多三一队,最多三个棋子一叠。3XzJp1

  生命63XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:圣鹰之剑3XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJp1

  伤害6(造成等同于骰子数量的伤害)3XzJp1

  金鹰战弩:3XzJp1

  攻击次数13XzJp1

  攻击距离53XzJp1

  破甲23XzJp1

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离63XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,破甲2)3XzJp1

  特殊能力:3XzJp1

  飞行3XzJp1

  圣鹰勇气:在命中阶段,如果你丢出6,则可以额外发动一次攻击3XzJp1

  神圣庇护:在伤害结算阶段,投掷相应数量的骰子,丢出6即可免疫该次伤害3XzJp1

  士气判定:3+(丢出大于2的骰子即可通过士气判定)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级3XzJp1

  神兵天降:消耗30分。不布置在场上,而是布置在场外。在你需要的时候,可以在激活阶段降落到场上任意位置,但不能是敌人三范围内。3XzJp1

  惊人武技:每个圣鹰修女额外花费10分,则近战攻击次数+13XzJp1

  风暴射击:每个圣鹰修女额外花费15分,金鹰战弩的攻击次数+23XzJp1

  金鹰意志:每个圣鹰修女额外花费20分,每次成功造伤则伤害+1,丢出6额外造成1点致命伤害3XzJp1

  风暴降临:消耗40分。选择该升级则无法选择神兵天降。可以移动到战场上任意位置,并且对5范围内敌人进行一轮射击。此后本回合金鹰修女将无法进行任何行动3XzJp1

  展翅翱翔:每个圣鹰修女额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  荣光之躯:每个圣鹰修女额外花费15分,护甲+1,生命+23XzJp1

  ——————3XzJp1

  近卫修女3XzJp1

  精英部队(圣阳联合·纯洁者修会)3XzJp1

  将领们的坚定护卫3XzJp1

  分数1003XzJp1

  最少1人,最多3人一队,最多三个棋子一叠。3XzJp1

  生命83XzJp1

  护甲23XzJp1

  武器:修女圣剑3XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJp1

  伤害6(造成等同于骰子数量的伤害)3XzJp1

  近卫护盾:当你受到远程攻击时,只要丢出大于2的骰子即可免疫这次伤害3XzJp1

  移动距离33XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJp1

  守卫将领:每当6范围内你的将领受到大于3的伤害时,为其承受2点伤害3XzJp1

  盾牌掩护:3范围内友军在受到远程攻击时,只要丢出大于3的骰子即可免疫这次伤害3XzJp1

  士气判定:3+(丢出大于2的骰子即可通过士气判定)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  顽强不屈:每个近卫修女额外花费30分,获得2点生命,受到任何大于1的伤害-1,并且每回合恢复自身3点生命3XzJp1

  精锻铠甲:每个近卫修女额外花费10分,护甲+23XzJp1

  为了荣耀:每个近卫修女额外花费10分,攻击次数+1。6范围内存在将领的情况下,攻击次数额外+13XzJp1

  荣光庇佑:每个近卫修女额外花费15分,在结算伤害阶段,只要投出5+结果即可抵御该次伤害,投出6可以抵御致命伤害3XzJp1

  ——————3XzJp1

  修女骑兵3XzJp1

  兵线部队·骑兵(圣阳联合·纯洁者修会)3XzJp1

  骑乘战马的修女战士们3XzJp1

  分数803XzJp1

  最少1人,最多6人,最多三个棋子一叠3XzJp1

  生命63XzJp1

  护甲23XzJp1

  武器:修女骑枪3XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中3(丢出3已经3以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJp1

  士气判定:4+(丢出大于3的骰子即可通过士气判定)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  修女骑兵队长:额外花费30分,将一个修女骑兵升级为队长。本队修女骑兵在冲锋结束后可以进行造成攻击,每次对战只能发动一次3XzJp1

  骑士天赋:每个修女骑兵额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+1。每次对战可以重投一次失败的冲锋3XzJp1

  迅捷:每个修女骑兵额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  披甲骑兵:每个修女骑兵额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  近战技巧:每个修女骑兵额外花费15分,命中变为2,造成伤害+13XzJp1

  ——————3XzJp1

  修女天马骑兵3XzJp1

  兵线部队·飞行骑兵(圣阳联合·纯洁者修会)3XzJp1

  骑乘天马的神圣修女,来去自如的迅捷骑兵3XzJp1

  分数803XzJp1

  最少1人,最多6人,最多三个棋子一叠3XzJp1

  生命53XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:修女砍刀3XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  破甲03XzJp1

  命中3(丢出3已经3以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离63XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,破甲2)3XzJp1

  飞行3XzJp1

  士气判定:4+(丢出大于3的骰子即可通过士气判定)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  天马战旗:额外花费20分,将一个修女天马骑兵升级为旗手。本队天马骑兵在回合结束时可以恢复d3生命,并且在受到射击伤害时,投掷对应数量的骰子,只要丢出5+结果即可抵御伤害3XzJp1

  迅捷如风:每个修女天马骑兵额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  近战技巧:每个修女天马骑兵额外花费15分,命中变为2,造成伤害+13XzJp1

  迅捷反应:每个修女天马骑兵额外花费15分,近战攻击次数+23XzJp1

  强化铠甲:每个修女天马骑兵额外花费10分,护甲+13XzJp1

本章结束