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恶魔(九)

  黑色指令:己方任意阶段发动,使6范围内一个恶魔部队额外发动一轮近战,但是命中减1(不会低于命中4),每回合只能发动一次3XzJp1

  黑暗深渊铠甲:受到任何大于2的伤害减1,每次受到伤害,只要投出5+结果,即可免疫该次伤害3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  黑色羽翼:额外花费25分,获得飞行能力,移动距离+3。选择该项升级则无法骑乘坐骑3XzJp1

  无情巨剑:额外花费20分,攻击造成1点额外的致命伤害,如果命中或伤害投掷出无()修正的6,则再造成1点致命伤害,破甲+13XzJp1

  无情攻势:额外花费20分,黑色君王巨剑攻击次数+33XzJp1

  威不可当:额外花费20分,激活阶段可以发动,本回合夔宁德受到任何伤害,只要出现3+结果即可抵御。只能发动一次3XzJp1

  君主权能:额外花费20分,在命中或者伤害阶段,只要出现无()修正的5或者6,则该次伤害敌方无法抵挡或减免3XzJp1

  黑色甲壳:额外花费20分,在激活阶段可以发动。己方全部恶魔步兵本回合护甲+1。每次战斗只能发动一次3XzJp1

  黑色武器:额外花费20分,在激活阶段可以发动。己方全部恶魔步兵本回合内造成伤害+1。每次战斗只能发动一次3XzJp1

  鼓舞:额外花费20分,在激活阶段可以发动。6范围内己方一个恶魔部队可以额外奔跑一次。每次战斗只能发动一次3XzJp1

  宛如盾牌:额外花费10分。在受到射击攻击时,投掷对应数量的骰子,丢出5或者6,则抵御这次射击3XzJp1

  *3XzJp1

  额外花费40分,骑乘极夜3XzJp1

  夔宁德的爱马,外形宛如黑色的战马,但是内在完全不同3XzJp1

  夔宁德(骑乘极夜)3XzJp1

  将领单位·骑兵部队(恶魔·黑魔·黑色军团·恶魔马)3XzJp1

  生命223XzJp1

  护甲33XzJp1

  武器:黑色君主巨剑3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  破甲23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害6(造成投掷结果的伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJp1

  如果使用夔宁德,则夔宁德必须是主将,且只能使用无所属或黑色军团的恶魔部队3XzJp1

  黑色军团之主:6范围内无归属恶魔部队和黑色军团部队可以重投一次未命中的骰子,但只能重投一个阶段3XzJp1

  黑色指令:己方任意阶段发动,使6范围内一个恶魔部队额外发动一轮近战,但是命中减1(不会低于命中4),每回合只能发动一次3XzJp1

  黑暗深渊铠甲:受到任何大于2的伤害减1,每次受到伤害,只要投出5+结果,即可免疫该次伤害3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  披甲战马:额外花费20分,护甲+1,生命+43XzJp1

  铁蹄打击:额外花费30分,获得武器铁蹄3XzJp1

  铁蹄3XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  破甲23XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  疾驰:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  极夜吐息:额外花费30分,在施法阶段可以发动。对3范围内两个目标分别造成3点火属性伤害和3点冰属性伤害3XzJp1

  *3XzJp1

  额外花费80分,骑乘黑色劫难3XzJp1

  一头巨大的恶魔黑龙3XzJp1

  夔宁德(骑乘黑色劫难)3XzJp1

  将领单位·骑兵部队·空中骑兵(恶魔·黑魔·黑色军团·恶魔龙)3XzJp1

  生命283XzJp1

  护甲33XzJp1

  武器:黑色君主巨剑3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  破甲23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害6(造成投掷结果的伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJp1

  龙尾3XzJp1

  攻击距离23XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  破甲23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害6(造成投掷结果的伤害)3XzJp1

  飞行3XzJp1

  如果使用夔宁德,则夔宁德必须是主将,且只能使用无所属或黑色军团的恶魔部队3XzJp1

  黑色军团之主:6范围内无归属恶魔部队和黑色军团部队可以重投一次未命中的骰子,但只能重投一个阶段3XzJp1

  黑色指令:己方任意阶段发动,使6范围内一个恶魔部队额外发动一轮近战,但是命中减1(不会低于命中4),每回合只能发动一次3XzJp1

  黑暗深渊铠甲:受到任何大于2的伤害减1,每次受到伤害,只要投出5+结果,即可免疫该次伤害3XzJp1

  劫难吐息:施法阶段可以发动,对5范围内一个敌人和他相邻的敌人造成4点暗属性伤害,并且使敌人护甲下降2点3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  庞然大物:额外花费25分,生命+6,每个回合恢复自身d3生命3XzJp1

  龙爪:额外花费30分,获得武器龙爪3XzJp1

  龙爪3XzJp1

  攻击距离13XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  破甲23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害6(造成投掷结果的伤害)3XzJp1

  展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  ——————3XzJp1

  夔玄鹤3XzJp1

  将领单位(恶魔·黑魔·黑色军团)3XzJp1

  黑宰相,夔宁德的副手3XzJp1

  分数1803XzJp1

  生命153XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:黑钢长剑3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1

  飞行3XzJp1

  传送:激活阶段可以发动,将己方一只部队或者自身传送到战场上任意位置,但该位置三范围内不能有敌军部队,被传送的地位本回合无法行动。每次对战只能发动一次3XzJp1

  黑色军团传送门:任意阶段可以发动。在战场上制造出两个间距不超过9的传送门,其中一个传送门距离自身不能超过3范围。己方部队可以通过该传送门进行传送,但传送后的部队本回合内不能冲锋和奔跑,射击。每次对战只能发动一次3XzJp1

  黑色掩体:在6范围内制造出三个相邻的半掩体,属于可攀越障碍物3XzJp1

  黑色打击:施法阶段可以发动,投掷五枚骰子,每出现一个3+结果,即可对3范围内任意敌人造成3点伤害,每回合最多发动一次3XzJp1

本章结束