黑色指令:己方任意阶段发动,使6范围内一个恶魔部队额外发动一轮近战,但是命中减1(不会低于命中4),每回合只能发动一次3XzJp1
黑暗深渊铠甲:受到任何大于2的伤害减1,每次受到伤害,只要投出5+结果,即可免疫该次伤害3XzJp1
黑色羽翼:额外花费25分,获得飞行能力,移动距离+3。选择该项升级则无法骑乘坐骑3XzJp1
无情巨剑:额外花费20分,攻击造成1点额外的致命伤害,如果命中或伤害投掷出无()修正的6,则再造成1点致命伤害,破甲+13XzJp1
无情攻势:额外花费20分,黑色君王巨剑攻击次数+33XzJp1
威不可当:额外花费20分,激活阶段可以发动,本回合夔宁德受到任何伤害,只要出现3+结果即可抵御。只能发动一次3XzJp1
君主权能:额外花费20分,在命中或者伤害阶段,只要出现无()修正的5或者6,则该次伤害敌方无法抵挡或减免3XzJp1
黑色甲壳:额外花费20分,在激活阶段可以发动。己方全部恶魔步兵本回合护甲+1。每次战斗只能发动一次3XzJp1
黑色武器:额外花费20分,在激活阶段可以发动。己方全部恶魔步兵本回合内造成伤害+1。每次战斗只能发动一次3XzJp1
鼓舞:额外花费20分,在激活阶段可以发动。6范围内己方一个恶魔部队可以额外奔跑一次。每次战斗只能发动一次3XzJp1
宛如盾牌:额外花费10分。在受到射击攻击时,投掷对应数量的骰子,丢出5或者6,则抵御这次射击3XzJp1
夔宁德的爱马,外形宛如黑色的战马,但是内在完全不同3XzJp1
将领单位·骑兵部队(恶魔·黑魔·黑色军团·恶魔马)3XzJp1
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJp1
如果使用夔宁德,则夔宁德必须是主将,且只能使用无所属或黑色军团的恶魔部队3XzJp1
黑色军团之主:6范围内无归属恶魔部队和黑色军团部队可以重投一次未命中的骰子,但只能重投一个阶段3XzJp1
黑色指令:己方任意阶段发动,使6范围内一个恶魔部队额外发动一轮近战,但是命中减1(不会低于命中4),每回合只能发动一次3XzJp1
黑暗深渊铠甲:受到任何大于2的伤害减1,每次受到伤害,只要投出5+结果,即可免疫该次伤害3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
极夜吐息:额外花费30分,在施法阶段可以发动。对3范围内两个目标分别造成3点火属性伤害和3点冰属性伤害3XzJp1
将领单位·骑兵部队·空中骑兵(恶魔·黑魔·黑色军团·恶魔龙)3XzJp1
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJp1
如果使用夔宁德,则夔宁德必须是主将,且只能使用无所属或黑色军团的恶魔部队3XzJp1
黑色军团之主:6范围内无归属恶魔部队和黑色军团部队可以重投一次未命中的骰子,但只能重投一个阶段3XzJp1
黑色指令:己方任意阶段发动,使6范围内一个恶魔部队额外发动一轮近战,但是命中减1(不会低于命中4),每回合只能发动一次3XzJp1
黑暗深渊铠甲:受到任何大于2的伤害减1,每次受到伤害,只要投出5+结果,即可免疫该次伤害3XzJp1
劫难吐息:施法阶段可以发动,对5范围内一个敌人和他相邻的敌人造成4点暗属性伤害,并且使敌人护甲下降2点3XzJp1
庞然大物:额外花费25分,生命+6,每个回合恢复自身d3生命3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1
传送:激活阶段可以发动,将己方一只部队或者自身传送到战场上任意位置,但该位置三范围内不能有敌军部队,被传送的地位本回合无法行动。每次对战只能发动一次3XzJp1
黑色军团传送门:任意阶段可以发动。在战场上制造出两个间距不超过9的传送门,其中一个传送门距离自身不能超过3范围。己方部队可以通过该传送门进行传送,但传送后的部队本回合内不能冲锋和奔跑,射击。每次对战只能发动一次3XzJp1
黑色掩体:在6范围内制造出三个相邻的半掩体,属于可攀越障碍物3XzJp1
黑色打击:施法阶段可以发动,投掷五枚骰子,每出现一个3+结果,即可对3范围内任意敌人造成3点伤害,每回合最多发动一次3XzJp1