冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1
只有你的主将是夔宁德时才能使用。6范围内存在己方将领部队,则可以强行通过士气判定3XzJp1
士气判定3+(投出大于2的点数即可通过士气判定)3XzJp1
黑魔大盾:受到远程伤害时,只要投出4+结果,即可免疫该次射击3XzJp1
禁卫:在你3范围内的己方将领部队将不会成为敌人的射击目标3XzJp1
健硕身躯:每个黑帝亲卫额外花费25分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
复生:额外花费20分,复活一个黑帝亲卫。每次对战只能发动一次3XzJp1
无尽打击:每个黑帝亲卫额外花费15分,攻击次数+23XzJp1
大步向前:每个黑帝亲卫额外花费5分,移动距离+13XzJp1
坚定攻击:额外花费20分,将一个黑帝亲卫升级为对战,本队黑帝亲卫6范围内存在己方将领时,攻击变为必中,造成伤害+13XzJp1
玄武岩外壳:每个黑魔禁卫额外花费15分,获得+1护甲,受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1
黑色防护:每个黑魔禁卫额外花费15分。受到任何伤害时,投掷对应数量的骰子,只要出现5+结果,即可免疫该次伤害3XzJp1
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1
火焰吞噬:受到火属性伤害减少1点,每回合第一次受到火属性伤害恢复自身d3生命3XzJp1
喷吐火焰:施法阶段可以发动,对4范围内一个敌人造成4点伤害3XzJp1
吞噬魔法:额外花费20分,在6范围内敌方释放时,投掷三枚骰子,如果出现对子,或者点数大于10,则使敌人施法失败,并且恢复自身d3生命3XzJp1
盛宴:额外花费25分,施法阶段可以发动。吞噬3范围内敌方d3生命。如果敌人身上存在魔法,则解除其魔法,并且使自身获得1点护甲,造成伤害+13XzJp1
烈焰光环:额外花费30分,6范围内友军受到火焰伤害减1,造成火焰伤害+1。自身每回合第一次造成火焰伤害时,恢复自身d3生命3XzJp1
看上去就像是自立地狱犬一般的恶魔部队,有着锐利的爪子3XzJp1
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJp1
利爪队长:额外花费30分,将一个利爪犬魔升级为队长。队长可以额外攻击一次,并且本队利爪犬魔可以在冲锋后发动近战,但每次对战只能发动一次3XzJp1
犬魔皮肤:每个利爪犬魔额外花费10分,护甲+1,受到远程伤害减13XzJp1
狂怒攻势:每个利爪犬魔额外花费5分,攻击次数+13XzJp1
嗅觉:额外花费25分,本队利爪犬魔6范围内的敌人失去潜行能力3XzJp1
磨砺爪牙:每个利爪犬魔额外花费10分,造成伤害+1,获得1点破甲3XzJp1
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJp1
头犬:额外花费25分,将一个地狱犬升级为队长。本队地狱犬可以在奔跑后发动近战,每次对战只能发动一次。本队地狱犬可以重投一次失败的冲锋骰子3XzJp1
迅捷移动:每个地狱犬额外花费10分,移动距离+23XzJp1
兽性凶猛:每个地狱犬额外花费10分,攻击次数+1.在命中阶段,每丢出一个无()修正的6,则额外造成一次伤害3XzJp1
防火皮肤:每个地狱犬额外花费10分,地狱犬在熔岩环境下不会受到地形带来的伤害,并且受到火属性伤害减13XzJp1