伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
驾驭地狱犬:6范围内己方带有地狱犬关键词的部队,命中不足2的变为2,并且造成伤害+13XzJp1
鞭挞地狱犬:激活阶段可以发动,使己方一个待遇地狱犬关键词的部队可以额外进行一次奔跑3XzJp1
野兽利爪:额外花费20分,利爪攻击次数+2,造成伤害+13XzJp1
召唤地狱犬:额外花费60分,施法阶段可以发动,在自身9范围内,敌方3范围外召唤出三只地狱犬。召唤出的地狱犬本回合内无法行动。投掷三枚骰子,出现对子或者点数大于10则施法成功。只能成功发动一次3XzJp1
地狱犬光环:额外花费25分,6范围内己方带有地狱犬或犬魔关键词的部队,每3只额外获得1次攻击次数3XzJp1
强化皮肤:额外花费20分,护甲+1,受到魔法伤害减半(向上取整,但最少减1)3XzJp1
狱火喷射:额外花费25分,施法阶段可以发动,投掷两枚骰子,出现对子或者结果大于5,即可对4范围内一敌人造成6点伤害。3XzJp1
骑乘三头地狱犬,额外花费60分,将地狱犬领主变为:3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJp1
驾驭地狱犬:6范围内己方带有地狱犬关键词的部队,命中不足2的变为2,并且造成伤害+13XzJp1
鞭挞地狱犬:激活阶段可以发动,使己方一个待遇地狱犬关键词的部队可以额外进行一次奔跑3XzJp1
多重地狱火:你的狱火喷射变为必中,并且在施法阶段可以发动两次3XzJp1
宗师级召唤地狱犬:额外花费100分,学习该技能则无法学习召唤地狱犬。激活阶段可以发动,可以在地图上敌方3范围外任意位置召唤出一队三只的地狱犬,召唤必定成功,召唤出的地狱犬本回合无法行动。可以发动两次3XzJp1
多头地狱犬:额外花费10分,可以重投失败的命中或冲锋骰子,一回合只能发动一次3XzJp1
强壮地狱犬:额外花费35分,生命+6。每次受到伤害,投掷对应数量的骰子,只要出现5+结果,即可免疫该次伤害3XzJp1
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJp1
迅足队长:额外花费20分,将一个迅行犬魔升级为队长。本队迅行犬魔可以额外进行一次奔跑,但每次对战只能发动一次3XzJp1
迅捷行动:每个迅行犬魔额外花费10分,攻击次数+13XzJp1
嗅觉:额外花费25分,本队迅行犬魔6范围内的敌人失去潜行能力3XzJp1
规避:额外花费50分,本队迅行犬魔在受到近战或者设计伤害时,投掷对应数量的骰子,只要出现5+结果,即可免疫该次伤害3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJp1
狂暴头犬:额外花费40分,将一个狂暴犬魔升级为队长,队长攻击次数+2,造成伤害+1.本队狂暴犬魔在命中阶段每丢出一个无()修正的5或者6,即可额外造成一次伤害3XzJp1
狂暴攻势:每个狂暴犬魔额外花费15分,攻击次数+23XzJp1
磨砺利爪:每个狂暴犬魔额外花费10分,破甲+1,造成伤害+13XzJp1