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恶魔(十三)

  多头狱犬3XzJoM

  兵线部队·战兽(恶魔·地狱犬)3XzJoM

  长着多颗脑袋的地狱犬3XzJoM

  分数503XzJoM

  最少三人,最多六人一队,最多三个棋子一叠3XzJoM

  生命53XzJoM

  护甲13XzJoM

  武器:咬3XzJoM

  攻击距离:13XzJoM

  攻击次数23XzJoM

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoM

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJoM

  移动距离43XzJoM

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoM

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJoM

  士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJoM

  沼泽和山地适应:在沼泽和山地环境下速度不会下降3XzJoM

  *3XzJoM

  特殊升级:3XzJoM

  喷吐火焰:额外花费50分,本队多头狱犬可以在射击阶段对3范围内一个敌人造成3点火属性伤害。每三个多头狱犬可以额外发动一次3XzJoM

  庞大身躯:每个多头狱犬额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJoM

  迅捷:每个多头狱犬额外花费10分,移动距离+23XzJoM

  嗅觉:额外花费25分,本队多头狱犬6范围内的敌人失去潜行能力3XzJoM

  多头攻势:每个多头狱犬额外花费15分,攻击次数+23XzJoM

  凶猛咆哮:额外花费30分,在施法阶段可以发动。6范围内敌人接受一次判定,如果投掷出的点数小于5,则下回合攻击次数减2。只能发动一次3XzJoM

  ——————3XzJoM

  犬魔将军3XzJoM

  将领单位(恶魔·犬魔)3XzJoM

  一种犬魔们的统帅,能够驾驭那些桀骜不驯的犬魔们3XzJoM

  分数1203XzJoM

  生命103XzJoM

  护甲13XzJoM

  武器:利爪3XzJoM

  攻击距离:13XzJoM

  破甲13XzJoM

  攻击次数43XzJoM

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoM

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoM

  犬魔战弩3XzJoM

  攻击距离33XzJoM

  破甲13XzJoM

  攻击次数23XzJoM

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoM

  伤害6(造成投出点数的伤害)3XzJoM

  移动距离33XzJoM

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoM

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJoM

  咆哮指令:激活阶段可以发动,6范围内己方带有犬魔关键词的部队造伤+1,移动距离+1,可以重投一次冲锋骰子。3XzJoM

  *3XzJoM

  特殊升级:3XzJoM

  呼唤犬魔:额外花费20分,在激活阶段可以发动。将己方场上一队犬魔召唤到自身6范围内,敌方3范围内的任意位置。只能发动一次3XzJoM

  迅捷光环:额外花费50分,自身6范围内犬魔部队移动距离+1,攻击次数+1(每3个犬魔额外+1)3XzJoM

  烈焰焚烧:额外花费30分,施法阶段可以发动。投掷三枚骰子,出现对子或者总数大于10即为发动成功,对6范围内1敌人造成2d6的火焰伤害3XzJoM

  魔法反斥:额外花费20分,在敌方施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成必定破法。只能发动一次3XzJoM

  无情利爪:额外花费25分,利爪攻击次数+2,破甲+1,造成伤害+13XzJoM

  凶猛咆哮:额外花费30分,在施法阶段可以发动。6范围内敌人接受一次判定,如果投掷出的点数小于5,则下回合攻击次数减2。只能发动一次3XzJoM

  巨人身躯:额外花费30分,生命+83XzJoM

  犬魔皮肤:额外花费20分,护甲+1,每次受到伤害时,投掷对应数量的骰子,出现5+结果即可免疫该次伤害3XzJoM

  *3XzJoM

  骑乘披甲地狱犬:额外花费40分,将犬魔将军变为:3XzJoM

  犬魔将军(骑乘披甲地狱犬)3XzJoM

  生命163XzJoM

  护甲23XzJoM

  武器:利爪3XzJoM

  攻击距离:13XzJoM

  破甲13XzJoM

  攻击次数43XzJoM

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoM

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoM

  武器:咬3XzJoM

  攻击距离:13XzJoM

  破甲13XzJoM

  攻击次数23XzJoM

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoM

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJoM

  犬魔战弩3XzJoM

  攻击距离33XzJoM

  破甲13XzJoM

  攻击次数23XzJoM

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoM

  伤害6(造成投出点数的伤害)3XzJoM

  移动距离53XzJoM

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoM

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJoM

  咆哮指令:激活阶段可以发动,6范围内己方带有犬魔关键词的部队造伤+1,移动距离+1,可以重投一次冲锋骰子。3XzJoM

  *3XzJoM

  特殊升级:3XzJoM

  强化铠甲:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJoM

  迅捷:额外花费5分,移动距离+13XzJoM

  嗅觉:额外花费25分,本队多头狱犬6范围内的敌人失去潜行能力3XzJoM

  狱火喷射:额外花费25分,施法阶段可以发动,投掷两枚骰子,出现对子或者结果大于5,即可对4范围内一敌人造成6点伤害。该魔法不占用施法动作3XzJoM

  ——————3XzJoM

  钢肤犬魔3XzJoM

  长着钢铁般坚韧皮肤的特殊犬魔3XzJoM

  分数803XzJoM

  最少三人,最多六人一队,最多三个棋子一叠。3XzJoM

  生命63XzJoM

  护甲23XzJoM

  武器:利爪3XzJoM

  攻击距离:13XzJoM

  破甲13XzJoM

  攻击次数:23XzJoM

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoM

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoM

  移动距离43XzJoM

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoM

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJoM

  士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJoM

  钢铁身躯:受到任何大于2的伤害减13XzJoM

  *3XzJoM

  特殊升级:3XzJoM

  强化身体:每个钢肤犬魔额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJoM

  钢铁利爪:每个钢肤犬魔额外花费30分,攻击次数+2,破甲+1,额外造成1点致命伤3XzJoM

  大步向前:每个钢肤犬魔额外花费5分,移动距离+13XzJoM

  钢铁庇佑:额外花费40分,本队钢肤犬魔在受到伤害时,投掷对应数量的骰子,只要出现5+结果,即可免疫该次伤害3XzJoM

  钢铁队长:额外花费30分,将一个钢肤犬魔升级为队长。本队钢肤犬魔可以在冲锋后发动近战攻击。每次对战只能发动一次3XzJoM

本章结束