伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJly
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJly
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJly
喷吐火焰:额外花费50分,本队多头狱犬可以在射击阶段对3范围内一个敌人造成3点火属性伤害。每三个多头狱犬可以额外发动一次3XzJly
庞大身躯:每个多头狱犬额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJly
嗅觉:额外花费25分,本队多头狱犬6范围内的敌人失去潜行能力3XzJly
多头攻势:每个多头狱犬额外花费15分,攻击次数+23XzJly
凶猛咆哮:额外花费30分,在施法阶段可以发动。6范围内敌人接受一次判定,如果投掷出的点数小于5,则下回合攻击次数减2。只能发动一次3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJly
咆哮指令:激活阶段可以发动,6范围内己方带有犬魔关键词的部队造伤+1,移动距离+1,可以重投一次冲锋骰子。3XzJly
呼唤犬魔:额外花费20分,在激活阶段可以发动。将己方场上一队犬魔召唤到自身6范围内,敌方3范围内的任意位置。只能发动一次3XzJly
迅捷光环:额外花费50分,自身6范围内犬魔部队移动距离+1,攻击次数+1(每3个犬魔额外+1)3XzJly
烈焰焚烧:额外花费30分,施法阶段可以发动。投掷三枚骰子,出现对子或者总数大于10即为发动成功,对6范围内1敌人造成2d6的火焰伤害3XzJly
魔法反斥:额外花费20分,在敌方施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成必定破法。只能发动一次3XzJly
无情利爪:额外花费25分,利爪攻击次数+2,破甲+1,造成伤害+13XzJly
凶猛咆哮:额外花费30分,在施法阶段可以发动。6范围内敌人接受一次判定,如果投掷出的点数小于5,则下回合攻击次数减2。只能发动一次3XzJly
犬魔皮肤:额外花费20分,护甲+1,每次受到伤害时,投掷对应数量的骰子,出现5+结果即可免疫该次伤害3XzJly
骑乘披甲地狱犬:额外花费40分,将犬魔将军变为:3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJly
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJly
咆哮指令:激活阶段可以发动,6范围内己方带有犬魔关键词的部队造伤+1,移动距离+1,可以重投一次冲锋骰子。3XzJly
嗅觉:额外花费25分,本队多头狱犬6范围内的敌人失去潜行能力3XzJly
狱火喷射:额外花费25分,施法阶段可以发动,投掷两枚骰子,出现对子或者结果大于5,即可对4范围内一敌人造成6点伤害。该魔法不占用施法动作3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJly
士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJly
强化身体:每个钢肤犬魔额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJly
钢铁利爪:每个钢肤犬魔额外花费30分,攻击次数+2,破甲+1,额外造成1点致命伤3XzJly
大步向前:每个钢肤犬魔额外花费5分,移动距离+13XzJly
钢铁庇佑:额外花费40分,本队钢肤犬魔在受到伤害时,投掷对应数量的骰子,只要出现5+结果,即可免疫该次伤害3XzJly
钢铁队长:额外花费30分,将一个钢肤犬魔升级为队长。本队钢肤犬魔可以在冲锋后发动近战攻击。每次对战只能发动一次3XzJly