巨龙躯体:额外花费30分,生命+6,受到任何大于2的伤害减13XzJp3
鹿角长枪:额外花费10分。荆棘长枪获得1点破甲,造成伤害+13XzJp3
荆棘选择:额外花费20分,可以重投一次小于4的荆棘喷吐结果,并且荆棘喷吐额外造成1点致命伤害3XzJp3
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3XzJp3
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp3
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp3
丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJp3
翠玉权杖:在施法阶段,可以重投任意数量的骰子,但每回合只能发动一次。在6范围内敌方施法时,如果敌人本次骰子没有出现6,则必定破除敌方该次施法,但每回合只能发动一次3XzJp3
翡翠打击:远程阶段可以发动,对6范围内一个敌方目标造成3d3的木属性伤害3XzJp3
自然纠缠:施法阶段可以发动,投掷三枚骰子,如果出现对子或者点数大于10,则使6范围内一个敌方目标受到3点木属性伤害,并且无法移动一回合3XzJp3
无尽法术:额外花费20分,每回合可以额外释放一次法术3XzJp3
破法先锋:额外花费10分,每回合除了翠玉权杖的效果外,还可以对6范围内敌人进行一次正常的破法判定3XzJp3
自然光环:额外花费20分,6范围内友军每回合恢复d3生命3XzJp3
自然护甲:额外花费20分,激活阶段可以发动。使6范围内己方一只部队护甲+1,每回合恢复d3生命,持续三回合3XzJp3
召唤树人:额外花费80分,施法阶段可以发动,在自身9范围内敌方3范围外任意位置召唤出一队三只树人,只能发动一次3XzJp3
翠玉剑强化:额外花费25分,翠玉长剑攻击次数+2,每次额外造成1点木属性伤害3XzJp3
树墙:额外花费20分,在施法阶段可以发动,在9范围内相邻的三个格子制造出可攀越的半掩体。可以发动两次3XzJp3
缠绕马蹄:额外花费20分,激活阶段可以发动。6范围内敌军冲锋判断变为4+,持续一回合3XzJp3
蜂群:额外花费40分,施法阶段可以发动,投掷三枚骰子,如果出现对子或者结果大于10,则可以在6范围内选择一个点,该点两范围内全部敌人都会受到d3的致命伤害3XzJp3
自然迷雾:额外花费30分,激活阶段可以发动。使6范围内一个敌军的远程命中减1,持续三回合3XzJp3
骑乘大角林鹿:额外花费40分,将你的翠冠领主变为:3XzJp3
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp3
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp3
丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJp3
翠玉权杖:在施法阶段,可以重投任意数量的骰子,但每回合只能发动一次。在6范围内敌方施法时,如果敌人本次骰子没有出现6,则必定破除敌方该次施法,但每回合只能发动一次3XzJp3
翡翠打击:远程阶段可以发动,对6范围内一个敌方目标造成3d3的木属性伤害3XzJp3
自然纠缠:施法阶段可以发动,投掷三枚骰子,如果出现对子或者点数大于10,则使6范围内一个敌方目标受到3点木属性伤害,并且无法移动一回合3XzJp3
冲撞大角:额外花费10分,移动距离+1,冲锋效果+13XzJp3
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp3
丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJp3
翠玉权杖:在施法阶段,可以重投任意数量的骰子,但每回合只能发动一次。在6范围内敌方施法时,如果敌人本次骰子没有出现6,则必定破除敌方该次施法,但每回合只能发动一次3XzJp3
翡翠打击:远程阶段可以发动,对6范围内一个敌方目标造成3d3的木属性伤害3XzJp3
自然纠缠:施法阶段可以发动,投掷三枚骰子,如果出现对子或者点数大于10,则使6范围内一个敌方目标受到3点木属性伤害,并且无法移动一回合3XzJp3
翡翠龙息:释放阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成6点木属性伤害,并且使其受到50%的额外木属性伤害,持续两回合。翡翠龙息不占施法次数3XzJp3