伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJn7
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJn7
剑卫队长:额外花费40分,将一个巫妖剑卫升级为队长。队长的攻击次数+1,本队剑卫可以在近战中发动寒冰击3XzJn7
精准剑击:每个巫妖剑卫额外花费10分,攻击次数+1,可以重投一次未命中的骰子3XzJn7
大步向前:每个巫妖剑卫额外花费5分,移动距离+13XzJn7
巫妖甲胄:每个巫妖剑卫额外花费20分,生命+3,护甲+13XzJn7
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJn7
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJn7
冰甲术:激活阶段可以发动,使6范围内己方一单位护甲+1,持续三回合3XzJn7
寒冰赐福:激活阶段可以发动,使6范围内己方一单位受到伤害减半(向上取整),持续一回合3XzJn7
寒冰破法:每回合可以对6范围内一个敌方单位进行破法(任意阶段),如果破法成功则对敌人造成2点冰属性致命伤害3XzJn7
寒霜炸裂:额外花费30分,施法阶段可以发动,投掷三枚骰子,出现对子或者结果大于10则发动成功。选择6范围内一个敌人,对他和他相邻的敌人造成3点冰属性伤害3XzJn7
冰雾术:额外花费20分,施法阶段可以发动,投掷两枚骰子,结果大于5则发动成功。使6范围内1敌人命中减一,移动速度减1(但不能低于2),持续两回合。3XzJn7
寒冰武器:额外花费20分,激活阶段可以发动。6范围内己方一单位在本回合额外造成1点冰属性伤害3XzJn7
强化寒气冲击:额外花费20分。在射击阶段你可以额外发动一次寒气冲击3XzJn7
寒冰诅咒:额外花费20分,激活阶段可以发动。6范围内敌方一单位下次施法必定失败,持续一回合。如果触发施法失败,则对敌人造成3点冰属性伤害3XzJn7
彻骨寒风:额外花费30分,施法阶段可以发动,自身3范围内全部敌人受到d3的冰属性伤害3XzJn7
召唤骷髅:额外花费50分,在激活阶段可以发动,召唤出一队五人的骷髅为你而战。骷髅在召唤出的第一回合无法行动。一次战斗只能发动一次3XzJn7
冰墙:额外花费20分,激活阶段可以发动。在战场上相连的三个格子上制造出冰墙,冰墙视为可攀登掩体3XzJn7
寒霜锁足:额外花费20分,激活阶段可以发动。使6范围内一个敌军的冲锋判断减13XzJn7
奥法宗师:额外花费30分,在激活阶段和施法阶段均可以额外释放一个魔法3XzJn7
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJn7
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJn7
冰甲术:激活阶段可以发动,使6范围内己方一单位护甲+1,持续三回合3XzJn7
寒冰赐福:激活阶段可以发动,使6范围内己方一单位受到伤害减半(向上取整),持续一回合3XzJn7
寒冰破法:每回合可以对6范围内一个敌方单位进行破法(任意阶段),如果破法成功则对敌人造成2点冰属性致命伤害3XzJn7
死亡光环:6范围内一个友军可以强行通过士气检定,每回合只能发动一次3XzJn7
黑暗源泉:6范围内每叠友军每回合可以恢复d3生命,可以复活3XzJn7
疾驰马车:额外花费15分,冲锋+1,移动距离+23XzJn7
神秘保护:额外花费20分,每次受到伤害时,投掷对应数量的骰子,持续4+结果即可免疫该次伤害3XzJn7
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJn7