寒气冲击3XzJpG
攻击距离:43XzJpG
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpG
伤害:6点冰属性伤害3XzJpG
飞行3XzJpG
冰甲术:激活阶段可以发动,使6范围内己方一单位护甲+1,持续三回合3XzJpG
寒冰赐福:激活阶段可以发动,使6范围内己方一单位受到伤害减半(向上取整),持续一回合3XzJpG
寒冰破法:每回合可以对6范围内一个敌方单位进行破法(任意阶段),如果破法成功则对敌人造成2点冰属性致命伤害3XzJpG
寒霜吐息:施法阶段可以释放,对6范围内敌人造成2d3的冰属性伤害。该技能不会占据施法次数3XzJpG
*3XzJpG
特殊升级:3XzJpG
巨龙身躯:额外花费30分,生命+8,护甲+13XzJpG
展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJpG
龙爪:额外花费20分,获得武器龙爪3XzJpG
龙爪3XzJpG
攻击距离13XzJpG
破甲13XzJpG
攻击次数23XzJpG
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpG
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpG
——————3XzJpG
骸骨马车3XzJpG
巨兽(亡灵·马车)3XzJpG
充斥着黑暗魔力的马车3XzJpG
分数1203XzJpG
生命103XzJpG
护甲23XzJpG
幽冥镰刀3XzJpG
攻击距离:23XzJpG
攻击次数23XzJpG
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpG
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpG
移动距离63XzJpG
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpG
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJpG
黑暗冲击:3XzJpG
攻击范围33XzJpG
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpG
造成3点暗属性伤害3XzJpG
黑暗源泉:6范围内每叠友军每回合可以恢复d3生命,可以复活3XzJpG
战争光环:6范围内己方死灵单位每次造成1点额外伤害,命中+13XzJpG
生成尸体:可以在3范围内任意位置生成尸体3XzJpG
*3XzJpG
特殊升级:3XzJpG
强化马车:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJpG
疾驰马车:额外花费20分,移动距离+2,冲锋+23XzJpG
无尽怒火:额外花费15分,幽冥镰刀攻击次数+23XzJpG
重生秘术:额外花费25分,每回合恢复自身d3生命。在施法阶段可以为6范围内己方死灵单位恢复3d3的生命,可以复活。只能发动一次3XzJpG
强化黑暗冲击:额外花费10分,射击阶段可以额外发动一次黑暗冲击3XzJpG
马车冲撞:额外花费10分,在冲锋后进行一次判定,出现3+结果则可以发动一次近战3XzJpG
召唤骷髅:额外花费50分,在激活阶段可以发动,召唤出一队五人的骷髅为你而战。骷髅在召唤出的第一回合无法行动。一次战斗只能发动一次3XzJpG
死亡镰刀:额外花费10分,幽冥镰刀额外造成1点致命伤害。如果在造伤阶段出现1或者6,再造成1点致命伤害3XzJpG
——————3XzJpG
骨龙3XzJpG
巨兽(亡灵·骨龙)3XzJpG
由各种骸骨拼凑起来,宛如巨龙的亡灵生物3XzJpG
分数1003XzJpG
生命123XzJpG
护甲13XzJpG
龙爪3XzJpG
破甲13XzJpG
攻击距离:13XzJpG
攻击次数23XzJpG
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpG
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpG
移动距离53XzJpG
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpG
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJpG
飞行3XzJpG
寒霜吐息:施法阶段可以释放,对6范围内敌人造成2d3的冰属性伤害。3XzJpG
*3XzJpG
特殊升级:3XzJpG
展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+13XzJpG
凶猛利爪:额外花费15分,龙爪攻击次数+23XzJpG
龙尾:额外花费20分,获得武器龙尾3XzJpG
龙尾3XzJpG
破甲13XzJpG
攻击距离:23XzJpG
攻击次数23XzJpG
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpG
伤害6(造成投掷点数的伤害)3XzJpG
龙之躯壳:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJpG
强化吐息:额外花费20分,每回合可以额外发动一次寒霜吐息3XzJpG
磨砺利爪:额外花费10分,龙爪造成伤害+1,破甲+13XzJpG
——————3XzJpG
骷髅蜘蛛3XzJpG
兵线部队·战兽(亡灵·蜘蛛)3XzJpG
由骨骼组成的蜘蛛型死灵生物3XzJpG
分数353XzJpG
最少3人,最多9人,最多三人一叠3XzJpG
生命33XzJpG
护甲03XzJpG
毒牙3XzJpG
攻击距离:13XzJpG
命中3(丢出三以及三以上才算命中)3XzJpG
伤害2点(丢出1~3为造成1点伤害,丢出4~6为造成2点伤害)3XzJpG
移动距离43XzJpG
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpG
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJpG
闪避射击:在受到远程攻击时,可以投掷对应数量的骰子,丢出5或者6即可闪避这次射击3XzJpG
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJpG
沼泽适应:沼泽环境下移动速度不会下降3XzJpG
毒素抵御:受到毒属性伤害减半(向上取整)3XzJpG
*3XzJpG
特殊升级:3XzJpG
蜘蛛头目:额外花费30分,将一个骷髅蜘蛛升级为队长。本队骷髅蜘蛛命中变为2,并且可以在冲锋后发动近战,但只能发动一次3XzJpG
迅捷:每个骷髅蜘蛛额外花费10分,移动距离+23XzJpG
凶猛毒牙:每个骷髅蜘蛛额外花费15分,毒牙攻击次数+1,额外造成1点毒属性伤害3XzJpG
强化骨骼:每个骷髅蜘蛛额外花费15分,生命+2,护甲+13XzJpG
——————3XzJpG
蜘蛛冥卫3XzJpG
精英部队(亡灵·蜘蛛·深渊巢穴)3XzJpG
上半身是人形下半身是蜘蛛的诡异死灵造物3XzJpG
分数603XzJpG
最少3人,最多6人,最多三人一叠3XzJpG
生命63XzJpG
护甲13XzJpG
毒牙枪3XzJpG
攻击距离:23XzJpG
破甲13XzJpG
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpG
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpG
移动距离33XzJpG
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpG
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJpG
闪避射击:在受到远程攻击时,可以投掷对应数量的骰子,丢出5或者6即可闪避这次射击3XzJpG
盾牌格挡:在受到远程攻击时,可以投掷对应数量的骰子,丢出4+结果即可格挡住此次攻击3XzJpG
士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJpG
沼泽适应:沼泽环境下移动速度不会下降3XzJpG
毒素抵御:受到毒属性伤害减半(向上取整)3XzJpG
抵御冲锋:在受到冲锋伤害时,可以投掷对应数量的骰子,出现4+结果即可免疫该次伤害3XzJpG