破坏之力:额外花费20分,激活阶段可以发动。使6范围内己方一只部队破甲+1,持续三回合3XzJly
完全腐蚀:额外花费20分,施法阶段可以发动,投掷一枚骰子,出现3+结果视为发动成功。使6范围内一只敌方部队护甲永久减33XzJly
黑暗诅咒:额外花费20分,施法阶段可以发动。使6范围内敌方一单位每回合受到d3的暗属性伤害,持续三回合3XzJly
黑暗冲击:额外花费20分,施法阶段可以发动。对6范围内敌方一单位造成2d6的暗属性伤害。该魔法不占用施法次数3XzJly
黑魔法精通:额外花费15分,在激活阶段和释放阶段都可以进行一次额外的释放3XzJly
黑色干扰:额外花费15分,每回合可以额外进行一次破法判定,并且第一次破法判定的结果+13XzJly
静滞术:额外花费20分,施法阶段可以发动。投掷三枚骰子,出现对子或者点数大于10发动成功。使6范围内一个敌方单位无法行动一回合3XzJly
黑暗绝望:额外花费15分,3范围内敌人受到暗属性伤害+13XzJly
强化黑暗:额外花费20分,6范围内己方部队造成的暗属性伤害+13XzJly
魔法防护:额外花费20分,激活阶段可以发动。自身本回合内受到任何伤害减半(向上取整)3XzJly
转移术:额外花费20分,施法阶段可以发动。投掷一枚骰子,出现4+结果则发动成功。将6范围内一个友军或者敌人移动到6范围内另一位置3XzJly
绝望沼泽:额外花费30分,施法阶段可以发动。投掷四枚骰子,出现对子则发动成功。在6范围内选择一个敌军,使其三范围内全部敌军移动距离减1(但不能小于2),冲锋判定获得减1修正,持续三回合3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,破甲2)3XzJly
毁铁瘟疫:激活阶段可以发动,使6范围内敌方一只部队护甲减1,造成伤害减1,持续三回合3XzJly
腐蚀铠甲:魔法阶段可以发动,在6范围内选择一个敌人,使该敌人极其相邻敌人护甲减2,持续两回合3XzJly
战獒嗅觉:额外花费15分,6范围内敌人失去潜行能力3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
骑乘毁铁马车:额外花费60分,将毁铁魔导师变为:3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,破甲2)3XzJly
毁铁瘟疫:激活阶段可以发动,使6范围内敌方一只部队护甲减1,造成伤害减1,持续三回合3XzJly
腐蚀铠甲:魔法阶段可以发动,在6范围内选择一个敌人,使该敌人极其相邻敌人护甲减2,持续两回合3XzJly
马车冲撞:额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJly
钢铁保护:额外花费15分,受到任何伤害时,投掷对应数量的骰子,出现5+结果即可抵御该次伤害3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJly
山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJly
士气判定5+(投出大于4的骰子即可通过士气判定)3XzJly
魔獒队长:额外花费30分,将一个魔獒骑兵升级为队长。本队魔獒骑兵冲锋后依旧可以发动近战3XzJly
敏锐嗅觉:额外花费15分,本队魔獒骑兵6范围内敌人失去潜行能力3XzJly