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恶魔(十五)

  混乱魔法:额外花费20分,施法阶段可以发动,投掷三枚骰子,出现对子或者结果大于10则施法成功。使6范围内一个敌人的命中减1,冲锋判定减1,持续三回合3XzJp1

  羊角:额外花费5分,冲锋能力+13XzJp1

  绝缘:额外花费10分,自身受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1

  恶魔武器:额外花费10分,破甲+1,额外造成1点暗属性伤害3XzJp1

  羊魔敏锐:额外花费15分,在受到近战或远程射击时,投掷对应数量的骰子,只要出现4+结果,即可闪避该次攻击3XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘恶魔马:额外花费40分,将你的羊魔统领变为:3XzJp1

  羊魔统领(骑乘恶魔马)3XzJp1

  将领单位·骑兵(恶魔·羊魔·恶魔马)3XzJp1

  生命163XzJp1

  护甲03XzJp1

  武器:羊魔利斧3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJp1

  羊角光环:6范围内己方羊魔部队获得1点移动距离和1点冲锋能力提升3XzJp1

  战争光环:6范围内己方羊魔部队造成伤害+1,可以重投一次未命中的攻击骰子3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  披甲战马:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  黑暗吐息:额外花费10分,射击阶段可以发动,对3范围内一敌人造成3点暗属性伤害3XzJp1

  惊人迅捷:额外花费15分,在冲锋之后依旧可以发动近战,冲锋能力+13XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘羊首龙:额外花费80分,将你的羊魔统领变为:3XzJp1

  羊魔统领(骑乘羊首龙)3XzJp1

  将领单位·骑兵(恶魔·羊魔·羊首龙)3XzJp1

  生命203XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:羊魔利斧3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJp1

  飞行3XzJp1

  羊角光环:6范围内己方羊魔部队获得1点移动距离和1点冲锋能力提升3XzJp1

  战争光环:6范围内己方羊魔部队造成伤害+1,可以重投一次未命中的攻击骰子3XzJp1

  致命吐息:远程阶段可以发动,对6范围内一敌人造成2d3的暗属性伤害3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  庞然大物:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJp1

  强化吐息:额外花费10分,每回合可以额外发动一次致命吐息3XzJp1

  *3XzJp1

  利爪:额外花费20分,获得武器利爪3XzJp1

  利爪3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  神秘保护:额外花费15分,每当你受到伤害的时候,投掷对应数量的骰子,持续5+结果即可抵御——————3XzJp1

  羊魔巫术统帅3XzJp1

  将领单位(恶魔·羊魔)3XzJp1

  羊魔当中的强大施法者,同时也是统帅羊魔大军的将领3XzJp1

  分数1203XzJp1

  生命123XzJp1

  护甲03XzJp1

  武器:羊魔幻斧3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数33XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离33XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1

  混乱之箭3XzJp1

  攻击距离:33XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害:造成2d3的暗属性伤害3XzJp1

  干扰光环:6范围内敌方施法时,你可以选择其中一个骰子使其点数减13XzJp1

  混乱魔法:施法阶段可以发动,投掷三枚骰子,出现对子或者结果大于10则施法成功。使6范围内一个敌人的命中减1,冲锋判定减1,持续三回合3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  传送术:额外花费30分,选择此能力,则可以在游戏开始前将一只布置在战场外,在任意阶段,可以将该部队传送到羊魔巫术统帅的9范围内,敌人的3范围外的任意场地。也可以将羊魔巫术统帅6范围内的一只己方部队移动到6范围内的任意位置。每回合只能发动一次3XzJp1

  踟躇术:额外花费30分,激活阶段可以发动,投掷三枚骰子,如果出现对子或者点数大于9,则使6范围内一只敌军移动速度减1(但不能小于2),冲锋能力减1(但不能小于1),持续三回合3XzJp1

  魔法保护:额外花费30分,激活阶段可以发动。使6范围内己方一只部队受到任何伤害减半(向上取整),持续一回合3XzJp1

  虚弱无力:额外花费30分,激活阶段可以发动。投掷投掷三枚骰子,如果出现对子或者点数大于9,则使6范围内一只敌军造成伤害减1,破甲能力减1,持续三回合3XzJp1

  烈焰焚烧:额外花费20分,施法阶段可以发动,对6范围内一敌军造成3d3的火属性伤害,如果成功造成伤害,则使敌人护甲下降1点,持续两回合3XzJp1

  混乱箭雨:额外花费30分,施法阶段可以发动。投掷五枚骰子,每有一个3+结果,则选择6范围内一个敌人造成d3的暗属性伤害3XzJp1

  强化混乱之箭:额外花费15分,混乱之箭攻击距离+1,破甲+1,造成伤害+13XzJp1

  多重混乱之箭:额外花费15分,混乱之箭攻击次数+23XzJp1

  迅捷:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  绝缘:额外花费10分,受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1

  恶毒诅咒:额外花费20分,激活阶段可以发动。6范围内一只敌方部队护甲减1,受到伤害+1,持续三回合3XzJp1

本章结束