狂乱盛宴:额外花费30分,激活阶段可以发动。6范围内己方部队移动距离+1,冲锋能力+1,每只部队的总攻击次数+1,并且每三只额外增加1次攻击次数,持续一回合。只能发动一次3XzJp1
毁灭暗示:额外花费30分,激活阶段可以发动。选择6范围内敌方一只部队,本回合内该部队每造成一次伤害,则受到1点致命伤害3XzJp1
迅足之羊:额外花费20分,激活阶段可以发动。选择6范围内己方一个羊魔部队,使其本回合可以奔跑两次3XzJp1
羊首法杖:额外花费20分,你在激活阶段和施法阶段可以额外释放一个魔法3XzJp1
羊魔项链:额外花费10分。可以必定破除敌方的一次释法,但只能发动一次3XzJp1
瞬间移动:额外花费15分,任意阶段可以发动。将自身移动到3范围内任意地点3XzJp1
幻影战斧:额外花费10分,羊魔幻斧破甲+1,额外造成1点幻属性伤害3XzJp1
骑乘恶魔马:额外花费40分,将你的羊魔巫术统帅变为:3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
干扰光环:6范围内敌方施法时,你可以选择其中一个骰子使其点数减13XzJp1
混乱魔法:施法阶段可以发动,投掷三枚骰子,出现对子或者结果大于10则施法成功。使6范围内一个敌人的命中减1,冲锋判定减1,持续三回合3XzJp1
黑暗吐息:额外花费10分,射击阶段可以发动,对3范围内一敌人造成3点暗属性伤害3XzJp1
惊人迅捷:额外花费15分,在冲锋之后依旧可以发动近战,冲锋能力+13XzJp1
鬼魅迅动:额外花费20分,移动距离+3,撤退时不需要通过撤退判定。在被敌人近身时,可以向任意位置移动三格,但只能发动一次3XzJp1
骑乘恶魔马车:额外花费75分,将你的羊魔巫术统帅变为:3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
干扰光环:6范围内敌方施法时,你可以选择其中一个骰子使其点数减13XzJp1
混乱魔法:施法阶段可以发动,投掷三枚骰子,出现对子或者结果大于10则施法成功。使6范围内一个敌人的命中减1,冲锋判定减1,持续三回合3XzJp1
致命光环:6范围内敌人护甲减1,3范围内敌人额外受到1点致命伤害3XzJp1
死亡光环:额外花费30分,6范围内敌人在每个自己的激活阶段都要进行一次判定,如果没有出现4+结果,则要受到d3的致命伤害3XzJp1
马车冲撞:额外花费20分,移动距离+2,冲锋能力+23XzJp1
黑马车之庇护:额外花费20分,每当你受到伤害的时候,投掷对应数量的骰子,持续4+结果即可抵御该次伤害3XzJp1
黑色罪恶:额外花费15分,每回合可以额外进行一次破法。在第一次破法时,如果破法失败,则可以重新进行一次破法3XzJp1
骑乘羊首龙:额外花费80分,将你的羊魔统领变为:3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
干扰光环:6范围内敌方施法时,你可以选择其中一个骰子使其点数减13XzJp1
混乱魔法:施法阶段可以发动,投掷三枚骰子,出现对子或者结果大于10则施法成功。使6范围内一个敌人的命中减1,冲锋判定减1,持续三回合3XzJp1
致命光环:6范围内敌人护甲减1,3范围内敌人额外受到1点致命伤害3XzJp1
致命吐息:远程阶段可以发动,对6范围内一敌人造成2d3的暗属性伤害3XzJp1
庞然大物:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
强化吐息:额外花费10分,每回合可以额外发动一次致命吐息3XzJp1