野蛮光环:额外花费10分。6范围内己方野猪骑兵造成伤害+13XzJp1
冲锋祈愿:额外花费10分。激活阶段可以发动。丢一枚骰子,大于2则发动成功。使6范围内己方部队在本回合冲锋必定成功3XzJp1
獠牙激怒:额外花费20分。激活阶段可以发动。使6范围内己方一队野猪骑兵总攻击次数+1.并且每有三个野猪骑兵,则额外获得1点攻击次数3XzJp1
野蛮体魄:额外花费20分,生命+4,并且在你的回合结束时恢复2点生命3XzJp1
狂怒冲锋:额外花费20分。冲锋效果+1,并且在冲锋后依旧可以发动近战,但是近战次数减半3XzJp1
猛挥:额外花费5分。在伤害结算阶段,只要丢出5或者6则额外造成1点致命伤害3XzJp1
野猪外皮:额外花费10点分数。敌人以你为目标的远程攻击命中减13XzJp1
骑乘重装野猪:额外花费40分,将你的野猪统帅变为:3XzJp1
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1
冲锋5(冲锋造成的伤害加5,冲锋成功的移动距离加5,5点破甲)3XzJp1
野猪冲锋:6范围内友军的野猪骑兵可以在奔跑后进行冲锋,或者奔跑后进行攻击3XzJp1
冲锋干涉:6范围内的友军野猪骑兵可以在敌方发动冲锋后,对该敌军发动冲锋,并且优先结算冲锋伤害3XzJp1
庞然身躯:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
重装防护:额外花费20分,在受到物理伤害时,投掷对应数量的骰子,只要出现4+结果,即可抵御该次伤害。出现6则可以抵御致命伤害3XzJp1
兵线部队·骑兵(兽人·野猪)(规则上视为野猪骑兵)3XzJp1
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJp1
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1
士气判定:5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJp1
沼泽适应:在沼泽环境下移动速度不会下降,并且护甲+13XzJp1
野猪掠夺者队长:额外花费20分,将一个野猪掠夺者升级为旗手。使本队野猪掠夺者在没有冲锋和奔跑的回合,野猪投斧的命中率变为23XzJp1
紧急退避:额外花费30分。在被敌方近身时,可以投掷一枚骰子,如果大于3,则野猪掠夺者可以进行2范围的移动3XzJp1
无限投斧:每个野猪掠夺者额外花费10分,野猪投斧的攻击次数+13XzJp1
野猪外皮:每个野猪掠夺者额外花费5分。敌方以野猪骑兵作为目标发动的射击命中减13XzJp1
野猪生命:每个野猪掠夺者额外花费10分,生命+23XzJp1
疾驰:每个野猪掠夺者额外花费10分,移动距离+23XzJp1
伤害2点(丢出1~3为造成1点伤害,丢出4~6为造成2点伤害)3XzJp1
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1
泥浆喷射:射击阶段可以发动。丢一枚骰子,如果大于2则给3范围内一敌人造成3点土属性伤害3XzJp1
干扰施法:6范围内敌军施法魔法时,丢出三枚骰子,如果出现对子则敌方这次施法失败3XzJp1
沼泽适应:在沼泽环境下移动速度不会下降,并且护甲+13XzJp1
泥沼大法:额外花费20分。激活阶段可以发动,使6范围内敌方一单位移动距离下降1.如果敌方移动距离超过4,则额外下降1,持续2回合3XzJp1
泥沼保护:额外花费20分。激活阶段可以发动,使6范围内己方一单位受到任何伤害减1.持续3回合3XzJp1
掌控命运:额外花费10分。每回合你可以重新投掷一枚骰子,或者使一个骰子的结果+1.一回合只能发动一次3XzJp1
泥沼连射:额外花费10分。你在施法阶段也可以发动一次泥浆喷射3XzJp1
毒素射击:额外花费10分。施法阶段发动,对3范围内敌方一单位造成2点伤害。投掷一枚骰子,如果结果大于4,则使敌人中毒三回合。中毒的敌人在激活阶段投掷一枚骰子,如果投出6则解除中毒状态,投掷出5损失1点生命,投掷出3或4损失2点生命,投出5或6损失3点生命3XzJp1
多重施法:额外花费10分。在施法阶段你可以发动两次魔法3XzJp1
制造泥浆:额外花费20分,激活阶段可以发动,在自身6范围内选择4块区域变为沼泽环境。可以发动两次3XzJp1
沼泽诅咒:额外花费30分,激活阶段可以发动。投掷三枚骰子,如果出现对子或者点数大于10,则使6范围内一个敌人移动距离减2(但不能小于2),近战命中和远程命中减1,持续两回合3XzJp1