伤害2点(丢出1~3为造成1点伤害,丢出4~6为造成2点伤害)3XzJly
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJly
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJly
泥浆喷射:射击阶段可以发动。丢一枚骰子,如果大于2则给3范围内一敌人造成3点伤害3XzJly
干扰施法:6范围内敌军施法魔法时,丢出三枚骰子,如果出现对子则敌方这次施法失败3XzJly
泥沼保佑:在伤害阶段阶段,可以投掷对应数量的骰子,只要丢出5或者6,则免疫该次伤害,并且可以在回合结束时恢复自身2点生命3XzJly
沼泽适应:在沼泽环境下移动速度不会下降,并且护甲+13XzJly
庞然大物:额外花费30分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJly
猪突猛进:额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJly
伤害2点(丢出1~3为造成1点伤害,丢出4~6为造成2点伤害)3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJly
泥浆喷射:射击阶段可以发动。丢一枚骰子,如果大于2则给3范围内一敌人造成3点伤害3XzJly
干扰施法:6范围内敌军施法魔法时,丢出三枚骰子,如果出现对子则敌方这次施法失败3XzJly
淤泥吐息:任意阶段可以发动,对3范围内敌人造成3点伤害,并且使其移动距离下降1点,如果敌人移动距离超过4,则额外下降1点。持续三回合。只能发动一次3XzJly
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJly
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJly
淤泥治疗:在你的沼泽小子阵亡时,丢出对应数量的骰子,每丢出一个6则对本队沼泽小子进行2点治疗,可以复活。一回合只能发动一次3XzJly
士气判定:5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJly
沼泽适应:在沼泽环境下移动速度不会下降,并且护甲+13XzJly
沼泽小子队长:额外花费30分,将一个沼泽小子升级为旗手。本队沼泽小子受到任何伤害减少1点(最低减到1)3XzJly
另一把战斧:每个沼泽小子额外花费10分,获得1点额外攻击次数3XzJly
沼泽外衣:每个沼泽小子额外花费5分。在受到敌方的远程攻击时,使敌方远程命中率减13XzJly
大步向前:每个沼泽小子额外花费5分,移动距离+13XzJly
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJly
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJly
士气判定:5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJly
沼泽适应:在沼泽环境下移动速度不会下降,并且护甲+13XzJly
沼斧战士队长:额外花费20分,将一个沼斧战士升级为骑手。本队沼斧战士命中率变为23XzJly
另一把战斧:每个沼斧战士额外花费10分,获得1点额外攻击次数3XzJly
泥沼反应:每个沼斧战士额外花费15分,生命加2.获得1点额外攻击次数3XzJly
沼泽皮肤:每个沼斧战士额外花费15分,获得1点护甲,受到任何伤害减少1点,每回合结束时恢复自身2点生命3XzJly
沼泽外衣:每个沼泽战士额外花费5分。在受到敌方的远程攻击时,使敌方远程命中率减13XzJly
大步向前:每个沼泽战士额外花费5分,移动距离+13XzJly
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJly
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJly
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJly