伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1
丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJp1
大地精光环:6范围内己方的大地精部队造成伤害+13XzJp1
大地精突袭:额外花费30分,激活阶段可以发动。使6范围内己方一个大地精部队在本回合内移动距离+2,冲锋能力+1,总攻击次数+1(每三人额外+1)3XzJp1
闪避:额外花费15分,在受到近战和远程射击时,投掷对应数量的骰子,只要出现5+结果,即可闪避该次攻击3XzJp1
潜行:额外花费10分,3范围外的敌军无法将你作为目标3XzJp1
敏锐视觉:额外花费10分,6范围内敌军失去潜行能力3XzJp1
致命武器:额外花费10分,破甲+1,造成1点额外的致命伤害3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJp1
大地精光环:6范围内己方的大地精部队造成伤害+13XzJp1
狼性凶猛:额外花费15分,冲锋+1,冲锋后已经可以发动近战3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
跳跃:额外花费10分,获得可以往任意位置移动3距离的能力,该能力不需要进行撤退判定。在跳跃后可以发动近战3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJp1
大地精光环:6范围内己方的大地精部队造成伤害+13XzJp1
飞龙吐息:施法阶段可以发动,对6范围内一敌人造成2d3的毒属性伤害3XzJp1
飞龙生命:额外花费25分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
贫瘠之地中赫赫有名的恐惧之牙佣兵团中的战士,以骁勇善战著称3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1
士气判定:5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJp1
人为财死:额外花费30分,将己方一个恐惧之牙战士升级为队长。本队恐惧之牙战士拥有一枚金币。消耗1枚金币,本队恐惧之牙战士在本回合内总攻击次数+1,并且每有三个恐惧之牙战士,总攻击次数额外+1,同时本队恐惧之牙战士破甲+13XzJp1
更多财富:额外花费10分,本队恐惧之牙战士额外获得1枚金币3XzJp1
狂怒攻势:每个恐惧之牙战士额外花费10分,攻击次数+13XzJp1
大步向前:每个恐惧之牙战士额外花费5分,移动距离+13XzJp1
冲锋强化:每个恐惧之牙战士额外花费5分,冲锋能力+13XzJp1
强身健体:每个恐惧之牙战士额外花费10分,生命+23XzJp1
精锻铠甲:每个恐惧之牙战士额外花费5分,护甲+13XzJp1
精锻武器:每个恐惧之牙战士额外花费10分,造成伤害+1,破甲+13XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1