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死灵(十三)

  暮弓领主3XzJp1

  将领单位(亡灵·尸灵)3XzJp1

  统帅着尸灵一族的亡灵领主,擅长使用箭矢攻击敌人3XzJp1

  分数1203XzJp1

  生命83XzJp1

  护甲03XzJp1

  尸灵之剑3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数33XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离33XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1

  暮光之弓3XzJp1

  攻击距离:33XzJp1

  破甲:13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  暮色光环:6范围内每有一个敌方单位阵亡,则投掷一枚骰子。每出现一个4+结果,即可召唤出一个骷髅3XzJp1

  丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  长弓光环:额外花费30分,6范围内使用弓箭的友军射程+1,造成远程伤害+13XzJp1

  齐射:额外花费15分,暮光之弓的攻击次数+23XzJp1

  强化长弓:额外花费10分,暮光之弓射程+1,破甲能力+13XzJp1

  暮色强击:额外花费10分,暮光之弓额外造成d3伤害3XzJp1

  幽魂箭雨:额外花费20分,施法阶段可以释放。投掷五枚骰子,每出现一个3+结果,即可选择6范围内一单位造成3点暗属性伤害3XzJp1

  规避:额外花费10分,在受到远程射击或者近战攻击时,投掷对应数量的骰子,只要出现4+结果,即可闪避该次攻击3XzJp1

  灵魂抑制:额外花费15分,激活阶段可以发动。使敌方一单位护甲减1(但不能小于0),造成伤害减1(但不能小于1),持续两回合3XzJp1

  大步向前:额外花费5分,移动距离+13XzJp1

  召唤射手:额外花费80分,激活阶段可以发动,在自身6范围内,敌方三范围外召唤出一队三只暮弓射手,只能成功发动一次。召唤出的暮弓射手本回合内不能行动3XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘骨刃豹:额外花费40分,将你的暮弓领主变为3XzJp1

  暮弓领主(骑乘骨刃豹)3XzJp1

  将领单位·骑兵(亡灵·尸灵·骨刃豹)3XzJp1

  生命123XzJp1

  护甲03XzJp1

  尸灵之剑3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数33XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1

  暮光之弓3XzJp1

  攻击距离:33XzJp1

  破甲:13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  暮色光环:6范围内每有一个敌方单位阵亡,则投掷一枚骰子。每出现一个4+结果,即可召唤出一个骷髅3XzJp1

  丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  披甲野兽:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  疾驰:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  扑咬:额外花费5分,冲锋能力+13XzJp1

  暗影感知:额外花费10分,6范围内潜行敌人显形3XzJp1

  潜行:额外花费10分,3范围外的敌方单位将不能选中你作为目标3XzJp1

  *3XzJp1

  撕咬:额外花费20分,获得武器:牙3XzJp1

  牙3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  破甲:13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  灵魂尖啸:额外花费30分,施法阶段可以发动。3范围内全部敌人投掷一枚骰子,没有出现4+结果的敌人,造成伤害减1(但不能小于1),移动距离减1(但不能小于2),持续一回合。该技能不占用施法次数3XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘暮色巨龙:额外花费80分,将你的暮弓领主变为:3XzJp1

  暮弓领主(骑乘暮色巨龙)3XzJp1

  将领单位·巨兽(亡灵·尸灵·巨龙)3XzJp1

  生命163XzJp1

  护甲13XzJp1

  尸灵之剑3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数33XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  龙爪3XzJp1

  破甲23XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数:23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离43XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1

  暮光之弓3XzJp1

  攻击距离:33XzJp1

  破甲:13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  飞行3XzJp1

  暮色光环:6范围内每有一个敌方单位阵亡,则投掷一枚骰子。每出现一个4+结果,即可召唤出一个骷髅3XzJp1

  暮色喷吐:远程阶段可以发动,对6范围内一敌人造成2d3的暗属性伤害,进行一次判定,如果出现3+结果,则使敌人护甲减1,持续两回合3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  庞然巨兽:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJp1

  龙鳞护甲:额外花费10分,护甲+23XzJp1

  *3XzJp1

  龙尾:额外花费20分,获得武器:龙尾3XzJp1

  龙尾3XzJp1

  攻击距离:23XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  破甲:13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  强化喷吐:额外花费10分,暮色喷吐的使用次数+13XzJp1

  绝缘:额外花费10分,受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1

本章结束