伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
暮色光环:6范围内每有一个敌方单位阵亡,则投掷一枚骰子。每出现一个4+结果,即可召唤出一个骷髅3XzJp1
丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJp1
长弓光环:额外花费30分,6范围内使用弓箭的友军射程+1,造成远程伤害+13XzJp1
强化长弓:额外花费10分,暮光之弓射程+1,破甲能力+13XzJp1
暮色强击:额外花费10分,暮光之弓额外造成d3伤害3XzJp1
幽魂箭雨:额外花费20分,施法阶段可以释放。投掷五枚骰子,每出现一个3+结果,即可选择6范围内一单位造成3点暗属性伤害3XzJp1
规避:额外花费10分,在受到远程射击或者近战攻击时,投掷对应数量的骰子,只要出现4+结果,即可闪避该次攻击3XzJp1
灵魂抑制:额外花费15分,激活阶段可以发动。使敌方一单位护甲减1(但不能小于0),造成伤害减1(但不能小于1),持续两回合3XzJp1
召唤射手:额外花费80分,激活阶段可以发动,在自身6范围内,敌方三范围外召唤出一队三只暮弓射手,只能成功发动一次。召唤出的暮弓射手本回合内不能行动3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
暮色光环:6范围内每有一个敌方单位阵亡,则投掷一枚骰子。每出现一个4+结果,即可召唤出一个骷髅3XzJp1
丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJp1
潜行:额外花费10分,3范围外的敌方单位将不能选中你作为目标3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
灵魂尖啸:额外花费30分,施法阶段可以发动。3范围内全部敌人投掷一枚骰子,没有出现4+结果的敌人,造成伤害减1(但不能小于1),移动距离减1(但不能小于2),持续一回合。该技能不占用施法次数3XzJp1
骑乘暮色巨龙:额外花费80分,将你的暮弓领主变为:3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
暮色光环:6范围内每有一个敌方单位阵亡,则投掷一枚骰子。每出现一个4+结果,即可召唤出一个骷髅3XzJp1
暮色喷吐:远程阶段可以发动,对6范围内一敌人造成2d3的暗属性伤害,进行一次判定,如果出现3+结果,则使敌人护甲减1,持续两回合3XzJp1
庞然巨兽:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1