精锻装备:额外花费30分,激活阶段可以发动,6范围内己方一队带有盾卫关键词的部队,获得1点护甲和1点近战破甲,持续两回合3XzJp1
磐石之躯:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内己方一队带有山民关键词的部队受到任何伤害减半(向下取整,但不能小于1),持续两回合3XzJp1
重整队形:额外花费20分,6范围内带有盾卫关键词的部队,如果本回合受到过伤害,则恢复d3生命3XzJp1
凝滞光环:额外花费30分,6范围内敌军冲锋骰结果减13XzJp1
强化战斧:额外花费10分,山民重斧破甲+1,额外造成1点伤害3XzJp1
盾卫防护:额外花费20分,敌方无法射击本队大盾守卫4范围内的友方将领单位3XzJp1
举盾:额外花费30分,将一个大盾守卫晋升为警备。本队大盾守卫3范围内友军受到远程射击时,进行一次抵御判定,出现5+结果即可抵御该次伤害。如果已经有抵御效果,则抵御骰结果加13XzJp1
无暇之盾:额外花费15分,受到任何伤害时,进行一次保护判定,出现5+结果即可抵御该次伤害,可以抵御致命伤害3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJp1
山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1
配备盾牌:受到远程射击时,进行一次判定,出现4+结果即可抵御该次射击3XzJp1
战獒迅捷:额外花费15分,移动距离+2,冲锋+13XzJp1
战獒嗅觉:额外花费15分,6范围内敌人失去潜行能力3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,破甲4)3XzJp1
山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1
配备盾牌:受到远程射击时,进行一次判定,出现4+结果即可抵御该次射击3XzJp1
灰熊皮毛:受到远程伤害时,投掷对应数量的骰子,丢出5+结果可以抵御该次伤害3XzJp1
重击:冲锋成功后丢一枚骰子,出现5+结果即可击退敌方一格,并且敌人下回合无法进行撤退,奔跑,冲锋动作3XzJp1
灰熊体魄:受到任何伤害时,进行一次保护判定,保护骰出现6,则可以抵御该次伤害。每回合恢复自身d3生命3XzJp1
灰熊生命:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
灰熊猛撞:额外花费10分,移动距离+1,冲锋+13XzJp1
熊之狂怒:额外花费10分,熊爪破甲+1,额外造成1点伤害。每次造成伤害,进行一次判定,出现5+结果,则敌方下回合攻击次数减13XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,破甲2)3XzJp1
每个激活阶段你可以从以下几个能力中选择一个发动,并且不算入施法次数3XzJp1
【山民阵线:使6范围内一只山民部队在受到敌人冲锋时,进行一次判定,出现4+结果即可抵御该次伤害3XzJp1
山民防护:使6范围内一只山民部队在本回合受到任何伤害减少1点(但不能小于0)3XzJp1
磨砺武器:使6范围内一只山民部队在本回合内造成伤害+1】3XzJp1
山民意志:受到任何伤害时,进行一次保护判定,保护骰出现5+结果,则抵御该次伤害3XzJp1