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山民(十一)

  特殊升级:3XzJod

  全军戒备:额外花费20分,激活阶段可以发动,6范围内友军,本回合内护甲+13XzJod

  整军待发:额外花费20分,激活阶段可以发动,6范围内友军,本回合内移动距离+13XzJod

  专注进攻:额外花费20分,激活阶段可以发动,6范围内友军,本回合内近战伤害+13XzJod

  小型防御:额外花费20分,激活阶段可以发动,6范围内友军,本回合内受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJod

  堡主特训:额外花费30分,己方的堡主侍卫的近侍战斧攻击次数+13XzJod

  近侍铠甲:额外花费30分,己方的堡主侍卫的护甲+1,受到魔法伤害减1(但不能小于0)3XzJod

  重整旗鼓:额外花费30分,己方的堡主侍卫每回合可以恢复2d3生命,可以复活3XzJod

  宛如山脉:额外花费20分,获得4点生命,每回合恢复自身d3山民3XzJod

  重型铠甲:额外花费10分,护甲+23XzJod

  山民护盾:额外花费15分,在受到远程射击时,进行一次判定,持续3+结果即可抵御该次射击。受到远程炮击时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次炮击3XzJod

  凶猛攻势:额外花费15分。山民重斧攻击次数+23XzJod

  强化战斧:额外花费10分,山民重斧破甲+1,额外造成1点伤害3XzJod

  大步向前:额外花费5分,移动距离+13XzJod

  *3XzJod

  骑乘山熊:花费80分将堡垒主变为:3XzJod

  堡垒主(骑乘灰熊)3XzJod

  将领单位·骑兵(山民)3XzJod

  生命183XzJod

  护甲43XzJod

  武器:山民重斧3XzJod

  攻击距离13XzJod

  破甲13XzJod

  攻击次数43XzJod

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJod

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJod

  武器:熊爪3XzJod

  攻击距离13XzJod

  破甲23XzJod

  攻击次数23XzJod

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJod

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJod

  移动距离43XzJod

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJod

  冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,破甲4)3XzJod

  特殊能力:3XzJod

  每个激活阶段你可以从以下几个能力中选择一个发动,并且不算入施法次数3XzJod

  【山民阵线:使6范围内一只山民部队在受到敌人冲锋时,进行一次判定,出现4+结果即可抵御该次伤害3XzJod

  山民防护:使6范围内一只山民部队在本回合受到任何伤害减少1点(但不能小于0)3XzJod

  磨砺武器:使6范围内一只山民部队在本回合内造成伤害+1】3XzJod

  灰熊皮毛:受到远程伤害时,投掷对应数量的骰子,丢出5+结果可以抵御该次伤害3XzJod

  重击:冲锋成功后丢一枚骰子,出现5+结果即可击退敌方一格,并且敌人下回合无法进行撤退,奔跑,冲锋动作3XzJod

  灰熊体魄:受到任何伤害时,进行一次保护判定,保护骰出现6,则可以抵御该次伤害。每回合恢复自身d3生命3XzJod

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJod

  *3XzJod

  特殊升级:3XzJod

  山熊生命:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJod

  山熊猛撞:额外花费15分,移动距离+1,冲锋+23XzJod

  山熊凶猛:额外花费15分,熊爪的攻击次数+23XzJod

  熊之狂怒:额外花费10分,熊爪破甲+1,额外造成1点伤害。每次造成伤害,进行一次判定,出现5+结果,则敌方下回合攻击次数减13XzJod

  ——————3XzJod

  堡主侍卫3XzJod

  精英部队(山民)3XzJod

  守护在堡主身边的精锐战士,有着强大的战斗力和极其顽强的精神,能够成为堡主最为信任的护盾3XzJod

  分数953XzJod

  最少两人,最多四人一队,最多两个棋子一叠。3XzJod

  生命103XzJod

  护甲33XzJod

  武器:近侍战斧3XzJod

  攻击距离:13XzJod

  破甲23XzJod

  攻击次数23XzJod

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJod

  伤害:造成2d3点物理伤害3XzJod

  移动距离23XzJod

  冲锋判定2(丢出二以及二以上算冲锋成功)3XzJod

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJod

  配备盾牌:受到远程射击时,进行一次判定,出现3+结果即可抵御该次射击。3XzJod

  戒备:敌方无法射击堡主侍卫4范围内的友方将领单位3XzJod

  顽石意志:受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJod

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJod

  士气判定3+(投出大于2的骰子即可通过士气判定)3XzJod

  *3XzJod

  特殊升级:3XzJod

  堡主侍卫首领:额外花费20分,将一个堡主侍卫升级为旗手。本队堡主侍卫在3范围内存在领主时,攻击变为必中,并且每次造伤成功则额外追加1点伤害3XzJod

  惊人反应:每个堡主侍卫额外花费10分,近侍战斧攻击次数+13XzJod

  山民顽固:每个堡主侍卫额外花费20分,生命+4,在受到任何伤害时,进行一次保护判定,保护骰出6,则可以抵御该次伤害3XzJod

  精锻战斧:每个堡主侍卫额外花费10分,近侍战斧破甲+1,额外造成1点伤害3XzJod

  钝击:每个堡主侍卫额外花费5分。伤害骰每出现一个5+结果,则敌方下回合近战次数减13XzJod

  大步向前:每个堡主侍卫额外花费5分,移动距离+13XzJod

  守护堡主:额外花费20分,当堡垒主在堡主侍卫的3范围内时,使堡垒主护甲+1.每当堡垒主受到伤害,进行一次判定,出现5+结果则使堡垒主抵御该次伤害,出现3,4,则为堡垒主承担该次伤害,出现1,2,无事发生。3XzJod

  坚定壁垒:额外花费30分,将一个堡垒侍卫晋升为侍卫长。本队堡垒侍卫如果位于己方堡垒主6范围内,则受到任何伤害减半(向上取整),并且每回合恢复自身d3生命3XzJod

  绝缘:额外花费20分,本队堡垒侍卫受到魔法伤害减半(向上取整),如果己方堡垒主在本队堡垒侍卫的三范围内,使其受到魔法伤害减1(但不能小于0)3XzJod

本章结束