全军戒备:额外花费20分,激活阶段可以发动,6范围内友军,本回合内护甲+13XzJod
整军待发:额外花费20分,激活阶段可以发动,6范围内友军,本回合内移动距离+13XzJod
专注进攻:额外花费20分,激活阶段可以发动,6范围内友军,本回合内近战伤害+13XzJod
小型防御:额外花费20分,激活阶段可以发动,6范围内友军,本回合内受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJod
堡主特训:额外花费30分,己方的堡主侍卫的近侍战斧攻击次数+13XzJod
近侍铠甲:额外花费30分,己方的堡主侍卫的护甲+1,受到魔法伤害减1(但不能小于0)3XzJod
重整旗鼓:额外花费30分,己方的堡主侍卫每回合可以恢复2d3生命,可以复活3XzJod
宛如山脉:额外花费20分,获得4点生命,每回合恢复自身d3山民3XzJod
山民护盾:额外花费15分,在受到远程射击时,进行一次判定,持续3+结果即可抵御该次射击。受到远程炮击时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次炮击3XzJod
强化战斧:额外花费10分,山民重斧破甲+1,额外造成1点伤害3XzJod
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJod
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJod
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,破甲4)3XzJod
每个激活阶段你可以从以下几个能力中选择一个发动,并且不算入施法次数3XzJod
【山民阵线:使6范围内一只山民部队在受到敌人冲锋时,进行一次判定,出现4+结果即可抵御该次伤害3XzJod
山民防护:使6范围内一只山民部队在本回合受到任何伤害减少1点(但不能小于0)3XzJod
磨砺武器:使6范围内一只山民部队在本回合内造成伤害+1】3XzJod
灰熊皮毛:受到远程伤害时,投掷对应数量的骰子,丢出5+结果可以抵御该次伤害3XzJod
重击:冲锋成功后丢一枚骰子,出现5+结果即可击退敌方一格,并且敌人下回合无法进行撤退,奔跑,冲锋动作3XzJod
灰熊体魄:受到任何伤害时,进行一次保护判定,保护骰出现6,则可以抵御该次伤害。每回合恢复自身d3生命3XzJod
山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJod
山熊生命:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJod
山熊猛撞:额外花费15分,移动距离+1,冲锋+23XzJod
熊之狂怒:额外花费10分,熊爪破甲+1,额外造成1点伤害。每次造成伤害,进行一次判定,出现5+结果,则敌方下回合攻击次数减13XzJod
守护在堡主身边的精锐战士,有着强大的战斗力和极其顽强的精神,能够成为堡主最为信任的护盾3XzJod
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJod
配备盾牌:受到远程射击时,进行一次判定,出现3+结果即可抵御该次射击。3XzJod
戒备:敌方无法射击堡主侍卫4范围内的友方将领单位3XzJod
山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJod
士气判定3+(投出大于2的骰子即可通过士气判定)3XzJod
堡主侍卫首领:额外花费20分,将一个堡主侍卫升级为旗手。本队堡主侍卫在3范围内存在领主时,攻击变为必中,并且每次造伤成功则额外追加1点伤害3XzJod
惊人反应:每个堡主侍卫额外花费10分,近侍战斧攻击次数+13XzJod
山民顽固:每个堡主侍卫额外花费20分,生命+4,在受到任何伤害时,进行一次保护判定,保护骰出6,则可以抵御该次伤害3XzJod
精锻战斧:每个堡主侍卫额外花费10分,近侍战斧破甲+1,额外造成1点伤害3XzJod
钝击:每个堡主侍卫额外花费5分。伤害骰每出现一个5+结果,则敌方下回合近战次数减13XzJod
大步向前:每个堡主侍卫额外花费5分,移动距离+13XzJod
守护堡主:额外花费20分,当堡垒主在堡主侍卫的3范围内时,使堡垒主护甲+1.每当堡垒主受到伤害,进行一次判定,出现5+结果则使堡垒主抵御该次伤害,出现3,4,则为堡垒主承担该次伤害,出现1,2,无事发生。3XzJod
坚定壁垒:额外花费30分,将一个堡垒侍卫晋升为侍卫长。本队堡垒侍卫如果位于己方堡垒主6范围内,则受到任何伤害减半(向上取整),并且每回合恢复自身d3生命3XzJod
绝缘:额外花费20分,本队堡垒侍卫受到魔法伤害减半(向上取整),如果己方堡垒主在本队堡垒侍卫的三范围内,使其受到魔法伤害减1(但不能小于0)3XzJod