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精灵(十二)

  翡翠之雨:额外花费30分,施法阶段可以发动。6范围内全部友军恢复2d3的生命,可以复活3XzJp1

  绝缘:额外花费10分,自身受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1

  宛如盾牌:额外花费10分,受到远程射击时,投掷对应数量的骰子,每出现一个4+结果即可抵御该次射击3XzJp1

  强化龙鳞:额外花费10分,护甲+1,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  自然纠缠:额外花费20分,施法阶段可以发动。对6范围内一个敌人造成2d3的伤害,并且敌方投掷一枚骰子,如果没有出现5+结果,该敌人无法移动一回合3XzJp1

  蔓藤森林:额外花费30分,激活阶段可以发动。选择一个敌人,使其和其3范围内全部敌人移动距离减1(但不能小于2),持续两回合3XzJp1

  ——————3XzJp1

  尖塔法师3XzJp1

  将领单位(精灵·辉煌林)3XzJp1

  辉煌林中擅长魔法的大法师,拥有自己的奥术尖塔3XzJp1

  分数1103XzJp1

  生命83XzJp1

  护甲03XzJp1

  武器:精灵法杖3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数33XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1

  移动距离33XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1

  辉光球3XzJp1

  攻击距离33XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害:2d3圣属性伤害3XzJp1

  保护魔法:激活阶段可以发动,6范围内全部友军本回合受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  火球轰击:施法阶段可以发动,对6范围内敌人造成2d3的火属性伤害。进行一次判定,如果出现5+结果,则使敌人攻击次数减3,持续一回合3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  辉光强化:额外花费10分,辉光球造成伤害+1,攻击距离+13XzJp1

  辉光加速:额外花费15分,辉光球攻击次数+23XzJp1

  大步向前:额外花费5分,移动距离+13XzJp1

  辉光保护:额外花费20分,激活阶段可以发动,6范围内己方一单位受到伤害时进行一次判定,出现5+结果则可以免疫该次伤害3XzJp1

  辉光召唤:额外花费30分,激活阶段可以发动,将己方场上任意一只部队召唤到自身6范围内,敌方三范围外,只能成功发动一次3XzJp1

  传送:额外花费10分,任意阶段可以发动,将自身转移到6范围内的任意位置3XzJp1

  光辉武器:额外花费20分,激活阶段可以发动。自身6范围内友军攻击额外造成1点圣属性伤害3XzJp1

  辉光炸弹:额外花费30分,施法阶段可以发动。对6范围内任意敌人造成2d3的圣属性伤害,并且该敌人3范围内每叠敌人都需要经过一次判定,如果没有出现5+经过,则受到d3圣属性伤害3XzJp1

  辉光权杖:额外花费15分,在每个阶段都能继续一次额外释法3XzJp1

  辉光阵雨:额外花费20分,施法阶段可以发动。6范围内每叠己方单位恢复d3生命3XzJp1

  时空禁闭:额外花费30分,施法阶段可以发动。投掷三枚骰子,出现对子或者结果大于10,则使6范围内敌方一只部队无法行动一回合。只能成功发动一次3XzJp1

  时间缓流:额外花费30分,施法阶段可以发动。使6范围敌方一只部队攻击次数下降50%(向上取整),持续一回合3XzJp1

  时间加速:额外花费30分,激活阶段可以发动。使6范围内己方一只部队移动距离+1,总攻击次数增加三分之一(向下取整),持续一回合3XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘辉光马:额外花费40分,将你的尖塔法师变为3XzJp1

  尖塔法师(骑乘辉光马)3XzJp1

  将领单位·骑兵(精灵·马·辉煌林)3XzJp1

  生命123XzJp1

  护甲03XzJp1

  武器:精灵法杖3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数33XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1

  辉光球3XzJp1

  攻击距离33XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害:2d3圣属性伤害3XzJp1

  保护魔法:激活阶段可以发动,6范围内全部友军本回合受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  火球轰击:施法阶段可以发动,对6范围内敌人造成2d3的火属性伤害。进行一次判定,如果出现5+结果,则使敌人攻击次数减3,持续一回合3XzJp1

  绝缘:受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  披甲战马:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  疾驰:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘光耀马车:额外花费60分,将你的尖塔法师变为3XzJp1

  尖塔法师(骑乘光耀马车)3XzJp1

  将领单位·巨兽(精灵·马车·辉煌林)3XzJp1

  生命163XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:精灵法杖3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数33XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1

  辉光球3XzJp1

  攻击距离43XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害:2d3圣属性伤害3XzJp1

  保护魔法:激活阶段可以发动,6范围内全部友军本回合受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  火球轰击:施法阶段可以发动,对6范围内敌人造成2d3的火属性伤害。进行一次判定,如果出现5+结果,则使敌人攻击次数减3,持续一回合3XzJp1

  绝缘:受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1

  辉煌光环:6范围内友军进行士气判定时,投掷的骰子点数+1。6范围内友军每回合恢复d3生命3XzJp1

本章结束