详情

精灵(十六)

  特殊升级3XzJp1

  光耀身躯:额外花费30分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJp1

  光泉术:额外花费10分。施法阶段可以发动,选择6范围内一个友军,为其恢复2d3生命,可以复活3XzJp1

  圣光铠甲:额外花费20分,护甲+2.每次受到伤害,投掷对应数量的骰子,出现5+结果即可免疫该次伤害,可以抵御致命伤害3XzJp1

  破法之角:额外花费10分,在6范围内敌方施法时,必定破除敌方的该次法术。只能发动一次3XzJp1

  ——————3XzJp1

  天马精骑3XzJp1

  精英部队·骑兵(精灵·天马)3XzJp1

  分数1003XzJp1

  最少1人,最多6人,最多3个棋子一叠3XzJp1

  生命83XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:天马砍刀3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离63XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1

  飞行3XzJp1

  士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJp1

  俯冲:对没有飞行能力的敌军发动冲锋时,冲锋必定成功3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  天马队长:额外花费40分,将一个天马精骑升级为队长,本队天马骑兵在冲锋之后依旧可以发动近战。3XzJp1

  迅捷如风:每个天马精骑额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  凶猛攻势:每个天马精骑额外花费15分,近战攻击次数+23XzJp1

  天马躯体:每个天马精骑额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  天马庇护:额外花费20分,本队天马精骑受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1

  破邪之咒:额外花费20分,本队天马精骑不会进入负面状态3XzJp1

  锐利砍刀:每个天马精骑额外花费10分,天马砍刀造成伤害+1,破甲+13XzJp1

  收割旗帜:额外花费30分,将一个天马精骑升级为旗手。本队天马精骑攻击兵线部队变为必中,并且额外造成1点致命伤害3XzJp1

  ——————3XzJp1

  银光庭臣3XzJp1

  将领单位(精灵·辉煌林)3XzJp1

  永恒王的近侍,一般来说由出类拔萃的精灵组成3XzJp1

  分数1003XzJp1

  生命83XzJp1

  护甲03XzJp1

  武器:精灵长剑3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离33XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级3XzJp1

  迅捷:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  无尽之剑:额外花费15分,精灵长剑攻击次数+23XzJp1

  规避:额外花费15分,当你受到远程射击或者近战攻击时,投掷对应数量的骰子,每出现一个4+结果,即可闪避该次攻击3XzJp1

  火球术:额外花费15分,远程阶段可以发动,对6范围内一个目标造成2d3的火属性伤害3XzJp1

  精灵护甲:额外花费10分,护甲+23XzJp1

  剑刃强化:额外花费10分,精灵长剑破甲+1,造成伤害+13XzJp1

  雷电轰击:额外花费20分,施法阶段可以发动。投掷三枚骰子,每有一个3+结果,则对6范围内一个敌人造成3点雷属性伤害3XzJp1

  神圣力量:额外花费20分,激活阶段可以发动,使6范围内己方一单位破甲+1,造成伤害+1,持续两回合3XzJp1

  神圣迅捷:额外花费20分,激活阶段可以发动,使6范围内己方一单位移动距离+1,冲锋能力+1,持续两回合3XzJp1

  神圣防护:额外花费20分,激活阶段可以发动,使6范围内己方一单位在本回合内受到任何伤害减半(向上取整)3XzJp1

  闪烁:额外花费20分,施法阶段可以发动。在3范围内进行一次移动,视为飞行3XzJp1

  统御王冠:额外花费10分,你在激活阶段可以额外发动一次魔法3XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘辉光马:额外花费40分,将你的银光庭臣变为3XzJp1

  银光庭臣(骑乘辉光马)3XzJp1

  将领单位·骑兵(精灵·战马·辉煌林)3XzJp1

  生命123XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:精灵长剑3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  披甲战马:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  疾驰:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘辉光天马:额外花费60分,将你的银光庭臣变为3XzJp1

  银光庭臣(骑乘辉光天马)3XzJp1

  将领单位·骑兵(精灵·天马·辉煌林)3XzJp1

  生命143XzJp1

  护甲03XzJp1

  武器:精灵长剑3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离63XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1

  飞行3XzJp1

  *3XzJp1

  披甲战马:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  天辉流星:额外花费30分,施法阶段可以发动。对6范围内一个敌人造成2d3的圣属性伤害,进行一次判定,出现5+结果则额外造成d3致命伤害。并且和敌人相邻的每叠敌人都要进行一次判定,没有出现5+结果则受到d3的圣属性伤害3XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘辉光独角兽:额外花费80分,将你的银光庭臣变为3XzJp1

  银光庭臣(骑乘辉光独角兽)3XzJp1

  将领单位·骑兵(精灵·独角兽·辉煌林)3XzJp1

  生命183XzJp1

  护甲23XzJp1

  武器:精灵长剑3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离43XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1

  光疗:每回合任意阶段选择6范围内一个友军为其恢复d3生命,不占用施法次数3XzJp1

  独角兽防护:受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

本章结束