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幽灵舰队(十一)

  僵硬尸骸:额外花费10分,护甲+23XzJor

  大步向前:额外花费5分,移动距离+13XzJor

  黑尸光环:额外花费20分,6范围内己方黑尸部队护甲+13XzJor

  黑暗袭击光环:额外花费20分,6范围内己方黑尸部队在近战阶段造成伤害+13XzJor

  黑尸保护:额外花费10分,将你的黑色尸骸能力替换成黑尸保护。当你受到任何伤害时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次伤害,可以抵御致命伤害3XzJor

  黑暗防护:额外花费20分,激活阶段可以发动,使6范围内己方一个黑尸部队本回合内受到任何伤害减半(向上取整)3XzJor

  绝缘:额外花费10分,受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJor

  黑油防护:额外花费10分,3范围内己方黑尸部队受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJor

  *3XzJor

  骑乘黑鳞尸狼:额外花费40分,将你的黑尸将军变为:3XzJor

  黑尸将军(骑乘黑鳞尸狼)3XzJor

  将领单位·骑兵(幽灵舰队·亡灵·尸狼·黑尸)3XzJor

  生命143XzJor

  护甲23XzJor

  武器:黑尸长剑3XzJor

  攻击距离:13XzJor

  破甲13XzJor

  攻击次数43XzJor

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJor

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJor

  移动距离53XzJor

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJor

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJor

  黑色尸骸:伤害结算阶段投掷对应数量的骰子,只要投出6,就可以免疫一次伤害3XzJor

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJor

  游泳:可以在海洋环境下移动3XzJor

  黑尸统帅:如果以黑尸将军作为统帅,则你的黑尸部队均可视为兵线部队,并且每个黑尸部队分数减53XzJor

  *3XzJor

  特殊升级:3XzJor

  披甲战狼:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJor

  疾驰:额外花费10分,移动距离+13XzJor

  扑咬:额外花费5分,冲锋能力+13XzJor

  狼牙:额外花费20分,获得武器狼牙3XzJor

  武器:狼牙3XzJor

  攻击距离:13XzJor

  破甲13XzJor

  攻击次数23XzJor

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJor

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJor

  *3XzJor

  骑乘黑角尸蝠:额外花费60分,将你的黑尸将军升级为3XzJor

  黑尸将军(骑乘黑角尸蝠)3XzJor

  将领单位·骑兵(幽灵舰队·亡灵·尸蝠·黑尸)3XzJor

  生命183XzJor

  护甲13XzJor

  武器:黑尸长剑3XzJor

  攻击距离:13XzJor

  破甲13XzJor

  攻击次数43XzJor

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJor

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJor

  移动距离63XzJor

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJor

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJor

  飞行3XzJor

  黑色尸骸:伤害结算阶段投掷对应数量的骰子,只要投出6,就可以免疫一次伤害3XzJor

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJor

  黑尸统帅:如果以黑尸将军作为统帅,则你的黑尸部队均可视为兵线部队,并且每个黑尸部队分数减53XzJor

  *3XzJor

  特殊升级:3XzJor

  展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJor

  惊人生命:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJor

  毁灭音啸:额外花费20分,远程阶段可以发动,对4范围内一个目标敌人造成2d3的伤害,并且对与其相邻的敌人造成d3伤害,使主要目标护甲减1,持续两回合3XzJor

  ——————3XzJor

  尸斑首领3XzJor

  将领单位(幽灵舰队·亡灵·尸斑)3XzJor

  统帅尸斑水手们的将领3XzJor

  分数1003XzJor

  生命83XzJor

  护甲03XzJor

  武器:海盗砍刀3XzJor

  攻击距离:13XzJor

  攻击次数43XzJor

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJor

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJor

  移动距离33XzJor

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJor

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJor

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJor

  游泳:可以在海洋环境下移动,但无法进行射击3XzJor

  尸斑统帅者:如果以尸斑首领作为主将,则己方全部尸斑部队分数减53XzJor

  *3XzJor

  额外升级:3XzJor

  不羁行军:额外花费5分,移动距离+13XzJor

  无尽怒意:额外花费15分,海盗砍刀攻击次数+23XzJor

  强化砍刀:额外花费10分,海盗砍刀破甲+1,造成伤害+13XzJor

  行军舞曲:额外花费20分,6范围内尸斑部队移动距离+13XzJor

  指挥射击:额外花费20分,使自身6范围内一只部队再发动一轮射击,每次战斗只能发动一次3XzJor

  强壮尸斑:额外花费30分,使自身6范围内尸斑部队受到任何伤害减1(但不能小于1),并且造成近战伤害+13XzJor

  海盗步枪:额外花费20分,获得武器海盗步枪3XzJor

  武器海盗步枪3XzJor

  攻击距离:43XzJor

  破甲13XzJor

  攻击次数23XzJor

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJor

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJor

  射击强化:额外花费10分,你的海盗步枪破甲+1,射程+13XzJor

  *3XzJor

  骑乘尸蝠:额外花费40分,将你的尸斑首领变为:3XzJor

  尸斑首领(骑乘尸蝠)3XzJor

  将领单位·骑兵(幽灵舰队·亡灵·尸斑·尸蝠)3XzJor

  生命123XzJor

  护甲03XzJor

  武器:海盗砍刀3XzJor

  攻击距离:13XzJor

  攻击次数43XzJor

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJor

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJor

  移动距离63XzJor

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJor

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJor

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJor

  尸斑统帅者:如果以尸斑首领作为主将,则己方全部尸斑部队分数减53XzJor

本章结束