黑尸光环:额外花费20分,6范围内己方黑尸部队护甲+13XzJly
黑暗袭击光环:额外花费20分,6范围内己方黑尸部队在近战阶段造成伤害+13XzJly
黑尸保护:额外花费10分,将你的黑色尸骸能力替换成黑尸保护。当你受到任何伤害时,进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次伤害,可以抵御致命伤害3XzJly
黑暗防护:额外花费20分,激活阶段可以发动,使6范围内己方一个黑尸部队本回合内受到任何伤害减半(向上取整)3XzJly
绝缘:额外花费10分,受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJly
黑油防护:额外花费10分,3范围内己方黑尸部队受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJly
骑乘黑鳞尸狼:额外花费40分,将你的黑尸将军变为:3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJly
黑色尸骸:伤害结算阶段投掷对应数量的骰子,只要投出6,就可以免疫一次伤害3XzJly
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJly
黑尸统帅:如果以黑尸将军作为统帅,则你的黑尸部队均可视为兵线部队,并且每个黑尸部队分数减53XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
骑乘黑角尸蝠:额外花费60分,将你的黑尸将军升级为3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJly
黑色尸骸:伤害结算阶段投掷对应数量的骰子,只要投出6,就可以免疫一次伤害3XzJly
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJly
黑尸统帅:如果以黑尸将军作为统帅,则你的黑尸部队均可视为兵线部队,并且每个黑尸部队分数减53XzJly
惊人生命:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJly
毁灭音啸:额外花费20分,远程阶段可以发动,对4范围内一个目标敌人造成2d3的伤害,并且对与其相邻的敌人造成d3伤害,使主要目标护甲减1,持续两回合3XzJly
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJly
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJly
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJly
尸斑统帅者:如果以尸斑首领作为主将,则己方全部尸斑部队分数减53XzJly
强化砍刀:额外花费10分,海盗砍刀破甲+1,造成伤害+13XzJly
行军舞曲:额外花费20分,6范围内尸斑部队移动距离+13XzJly
指挥射击:额外花费20分,使自身6范围内一只部队再发动一轮射击,每次战斗只能发动一次3XzJly
强壮尸斑:额外花费30分,使自身6范围内尸斑部队受到任何伤害减1(但不能小于1),并且造成近战伤害+13XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
射击强化:额外花费10分,你的海盗步枪破甲+1,射程+13XzJly
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJly
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJly