详情

幽灵舰队(十二)

  特殊升级:3XzJpj

  展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJpj

  惊人生命:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJpj

  *3XzJpj

  骑乘腐尸寄居蟹:额外花费80分,将你的尸斑首领变为3XzJpj

  尸斑首领(骑乘腐尸寄居蟹)3XzJpj

  将领单位·骑兵(幽灵舰队·亡灵·尸斑·腐尸寄居蟹)3XzJpj

  生命203XzJpj

  护甲23XzJpj

  武器:海盗砍刀3XzJpj

  攻击距离:13XzJpj

  攻击次数43XzJpj

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpj

  伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJpj

  移动距离43XzJpj

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpj

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJpj

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJpj

  尸斑统帅者:如果以尸斑首领作为主将,则己方全部尸斑部队分数减53XzJpj

  游泳:可以在海洋环境下移动3XzJpj

  *3XzJpj

  特殊升级:3XzJpj

  巨兽体魄:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJpj

  冲锋陷阵:额外花费10分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJpj

  食腐者:额外花费10分,可以吞噬附近的尸体,每次恢复自身2d3的生命3XzJpj

  宛如盾牌:额外花费15分,在受到远程射击时,可以进行一次判定,出现3+结果则可以抵御该次射击3XzJpj

  几丁质外壳:额外花费10分,护甲+23XzJpj

  海洋保护:额外花费10分,受到伤害时进行一次判定,出现5+结果即可抵御该次伤害。如果位于浅水或海洋环境,则可以抵御致命伤害3XzJpj

  巨大蟹钳:额外花费20分,获得武器蟹钳3XzJpj

  武器:蟹钳3XzJpj

  破甲13XzJpj

  攻击距离13XzJpj

  攻击次数23XzJpj

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpj

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpj

  蟹炮:额外花费20分,获得武器蟹炮3XzJpj

  武器:蟹炮3XzJpj

  破甲23XzJpj

  攻击距离3到73XzJpj

  命中3(丢出3以及3以上才算命中)3XzJpj

  伤害3d33XzJpj

  ——————3XzJpj

  黑尸亲卫3XzJpj

  精英部队(幽灵舰队·亡灵·黑尸)3XzJpj

  守卫在黑尸将军身边的黑尸精锐部队3XzJpj

  分数603XzJpj

  最少三人,最多九人一队。最多三个棋子一叠。3XzJpj

  生命63XzJpj

  护甲13XzJpj

  武器:黑尸砍刀3XzJpj

  攻击距离:13XzJpj

  破甲13XzJpj

  攻击次数23XzJpj

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpj

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpj

  移动距离23XzJpj

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpj

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJpj

  黑色尸骸:伤害结算阶段投掷对应数量的骰子,只要投出6,就可以免疫一次伤害3XzJpj

  士气判定:3+(投出大于2的点数即可通过士气判定)3XzJpj

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJpj

  游泳:可以在海洋环境下移动,但无法进行射击3XzJpj

  *3XzJpj

  特殊升级:3XzJpj

  黑尸队长:额外花费30分,将一个黑色亲卫升级为队长。本队黑色亲卫受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJpj

  坚定行军:每个黑色亲卫额外花费10分,移动距离+23XzJpj

  无尽攻势:每个黑色亲卫额外花费15分,攻击次数+23XzJpj

  黑色身躯:每个黑色亲卫额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJpj

  黑色狂怒:每个黑色亲卫额外花费15分,破甲+1,造成1点额外的致命伤害,冲锋能力+13XzJpj

  ——————3XzJpj

  黑鳞尸狼骑3XzJpj

  精英部队·骑兵(幽灵舰队·亡灵·黑尸·尸狼)3XzJpj

  骑乘在黑鳞尸狼之上的精锐黑尸骑手,有着强悍的战斗力3XzJpj

  分数903XzJpj

  最少三人,最多六人一队。最多三个棋子一叠。3XzJpj

  生命103XzJpj

  护甲13XzJpj

  武器:黑尸砍刀3XzJpj

  攻击距离:13XzJpj

  破甲13XzJpj

  攻击次数23XzJpj

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpj

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpj

  移动距离53XzJpj

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpj

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJpj

  黑色尸骸:伤害结算阶段投掷对应数量的骰子,只要投出6,就可以免疫一次伤害3XzJpj

  士气判定:3+(投出大于2的点数即可通过士气判定)3XzJpj

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJpj

  游泳:可以在海洋环境下移动3XzJpj

  *3XzJpj

  特殊升级:3XzJpj

  黑鳞队长:额外花费30分,将一个黑鳞尸狼骑升级为队长。本队黑鳞尸狼骑在冲锋后依旧可以发动近战3XzJpj

  疾驰:每个黑鳞尸狼骑额外花费10分,移动距离+23XzJpj

  披甲战狼:每个黑鳞尸狼骑额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJpj

  扑咬:每个黑鳞尸狼骑额外花费10分,冲锋+1。本队黑鳞尸狼骑成功发动冲锋后,本回合造成的近战伤害+13XzJpj

  无尽攻势:每个黑鳞尸狼骑额外花费15分,黑尸砍刀攻击次数+23XzJpj

  强化黑刃:每个黑鳞尸狼骑额外花费10分,黑尸砍刀破甲+1,造成伤害+13XzJpj

  凌虐弱小:额外花费30分,将一个黑鳞尸狼骑升级为旗手。本队黑鳞尸狼骑攻击单体生命低于自身的敌人,攻击变为必中,追加1点致命伤害3XzJpj

  ——————3XzJpj

  尸斑袭击者3XzJpj

  精英部队(幽灵舰队·亡灵·尸斑)3XzJpj

  尸斑海盗中的精锐,以凶猛的攻势和出色的敏捷性著称3XzJpj

  分数603XzJpj

  最少三人,最多九人一队。最多三个棋子一叠。3XzJpj

  生命53XzJpj

  护甲03XzJpj

  武器:尸斑砍刀3XzJpj

  攻击距离:13XzJpj

  攻击次数33XzJpj

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpj

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpj

  移动距离33XzJpj

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpj

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJpj

  士气判定:4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJpj

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJpj

  游泳:可以在海洋环境下移动,但无法进行射击3XzJpj

本章结束