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幽灵舰队(十四)

  特殊升级:3XzJp1

  无尽攻势:额外花费15分,骨蜥战斧攻击次数+23XzJp1

  野蛮生命力:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJp1

  强化铠甲:额外花费10分,护甲+23XzJp1

  强化战斧:额外花费10分,骨蜥战斧造成伤害+1,破甲+13XzJp1

  凶猛迅捷:额外花费10分,冲锋能力+1,移动距离+13XzJp1

  凶猛光环:额外花费20分,6范围内友军骨蜥部队造成伤害+1,并且在命中和伤害阶段每出现一个6,则造成1点致命伤害3XzJp1

  召唤蜥人:额外花费60分,激活阶段可以发动。在自身6范围,敌方3范围内召唤出一队三人的蜥人僵尸,这些蜥人僵尸本回合不能行动。只能成功发动一次3XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘骸蜥:额外花费40分,将你的蜥人将军变为3XzJp1

  蜥人将军(骑乘骸蜥)3XzJp1

  将领单位·骑兵(幽灵舰队·亡灵·暴龙舰队·骨蜥·骸蜥)3XzJp1

  生命143XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:骨蜥战斧3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1

  丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJp1

  鼓舞士气:6范围内己方骨蜥部队在进行士气判定时,骰子结果+13XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  披甲战蜥:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  疾驰:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘骸骨翼龙:额外花费60分,将你的蜥人将军变为3XzJp1

  蜥人将军(骑乘骸骨翼龙)3XzJp1

  将领单位·骑兵(幽灵舰队·亡灵·暴龙舰队·骨蜥·骸骨翼龙)3XzJp1

  生命143XzJp1

  护甲03XzJp1

  武器:骨蜥战斧3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离63XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1

  飞行3XzJp1

  丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJp1

  鼓舞士气:6范围内己方骨蜥部队在进行士气判定时,骰子结果+13XzJp1

  俯冲:对没有飞行能力的敌人发动冲锋时,冲锋必定成功,并且额外造成d3点致命伤害3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级3XzJp1

  展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  迅捷反应:额外花费10分,在冲锋后依旧可以发动近战攻击3XzJp1

  *3XzJp1

  骑乘尸骸暴龙:额外花费80分,将你的蜥人将军变为3XzJp1

  蜥人将军(骑乘尸骸暴龙)3XzJp1

  将领单位·巨兽(幽灵舰队·亡灵·暴龙舰队·骨蜥·尸骸暴龙·恐龙)3XzJp1

  生命203XzJp1

  护甲23XzJp1

  武器:骨蜥战斧3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离43XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJp1

  丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJp1

  鼓舞士气:6范围内己方骨蜥部队在进行士气判定时,骰子结果+13XzJp1

  威慑:3范围内敌方部队在进行士气判定时,骰子结果减13XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  巨兽身躯:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJp1

  疾驰:额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  撕咬:额外花费30分,获得武器巨牙3XzJp1

  巨牙3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲23XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害2d33XzJp1

  横冲直撞:额外花费10分,冲锋能力+23XzJp1

  ——————3XzJp1

  骸蜥骑兵3XzJp1

  兵线部队·骑兵(幽灵舰队·亡灵·暴龙舰队·骨蜥·骸蜥)3XzJp1

  骑乘骨蜥之上的暴龙舰队迅捷骑兵部队3XzJp1

  分数603XzJp1

  最少三人,最多六人一队。最多三个棋子一叠。3XzJp1

  生命63XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:骸蜥战斧3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离53XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1

  士气判定:5+(投出5和6才能通过士气判定)3XzJp1

  丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  骸蜥队长:额外花费30分,将一个骸蜥骑兵升级为队长。本队骸蜥骑兵在冲锋后依旧可以发动近战3XzJp1

  披甲战蜥:每个骸蜥骑兵额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  无尽攻势:每个骸蜥骑兵额外花费10分,攻击次数+13XzJp1

  疾驰:每个骸蜥骑兵额外花费10分,移动距离+23XzJp1

  特化鳞片:每个骸蜥骑兵额外花费5分,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  冲锋强化:每个骸蜥骑兵额外花费5分,冲锋能力+13XzJp1

  ——————3XzJp1

  尸骸暴龙战士3XzJp1

  巨兽部队(幽灵舰队·亡灵·暴龙·恐龙·暴龙舰队)3XzJp1

  由暴龙人一族尸骸制作成的可怕亡灵生物,战斗力极为可怕3XzJp1

  分数1103XzJp1

  最少1人,最多三人一队。最多一个棋子一叠。3XzJp1

  生命103XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:暴龙战斧3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数43XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1

  移动距离33XzJp1

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1

  士气判定:5+(投出5和6才能通过士气判定)3XzJp1

  丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJp1

本章结束