骑乘迅蜥:额外花费40分,将你的羽蜥猎手变为3XzJly
羽蜥猎手(骑乘迅蜥)3XzJly
将领单位·骑兵(蜥人·羽蜥·迅蜥)3XzJly
生命123XzJly
护甲13XzJly
羽蜥长剑3XzJly
攻击距离:13XzJly
攻击次数23XzJly
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
移动距离53XzJly
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJly
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJly
羽蜥吹笛3XzJly
攻击距离:33XzJly
破甲13XzJly
攻击次数43XzJly
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJly
潜行:无法被3范围外的敌人选中3XzJly
锐视:6范围内敌人失去潜行能力3XzJly
*3XzJly
特殊升级:3XzJly
披甲战蜥:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJly
迅猛:额外花费15分,移动距离+2,冲锋能力+13XzJly
撕咬:额外花费20分,获得武器利齿3XzJly
利齿3XzJly
攻击距离:13XzJly
破甲13XzJly
攻击次数23XzJly
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
在奔跑后依旧可以发动利齿攻击3XzJly
*3XzJly
骑乘华羽翼龙:额外花费50分,将你的羽蜥猎手变为:3XzJly
羽蜥猎手(骑乘华羽翼龙)3XzJly
将领单位·骑兵(蜥人·羽蜥·翼龙)3XzJly
生命123XzJly
护甲13XzJly
羽蜥长剑3XzJly
攻击距离:13XzJly
攻击次数23XzJly
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
移动距离53XzJly
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJly
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJly
羽蜥吹笛3XzJly
攻击距离:33XzJly
破甲13XzJly
攻击次数43XzJly
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
飞行3XzJly
丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJly
潜行:无法被3范围外的敌人选中3XzJly
锐视:6范围内敌人失去潜行能力3XzJly
*3XzJly
特殊升级:3XzJly
强化生命力:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJly
展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJly
——————3XzJly
羽蛇3XzJly
巨兽(羽蛇)3XzJly
翱翔在山谷间的飞蛇,据说是羽蛇神的子嗣,在蜥人眼中具备神圣性的野兽3XzJly
分数1703XzJly
生命143XzJly
护甲13XzJly
利爪3XzJly
攻击距离:13XzJly
攻击次数43XzJly
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
移动距离53XzJly
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJly
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJly
耀光球3XzJly
攻击距离:43XzJly
攻击次数23XzJly
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJly
造成2d3的圣属性伤害3XzJly
飞行3XzJly
羽蛇吐息:施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的圣属性伤害3XzJly
*3XzJly
特殊升级:3XzJly
羽蛇神赐福:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJly
耀光掌握:额外花费15分,耀光球攻击次数+23XzJly
耀光之击:额外花费10分,耀光球攻击距离+1,造成伤害+13XzJly
展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJly
绝缘:额外花费10分,受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJly
强化吐息:额外花费10分,每回合可以额外发动一次羽蛇吐息3XzJly
神圣防护:额外花费10分,在受到任何伤害时,进行一次判定,出现5+结果则可以抵御该次伤害3XzJly
彗星冲击:额外花费30分,施法阶段可以发动,对6范围内一个目标造成2d3的幻属性伤害,并且进行一次判定,如果出现5+结果则使该目标无法行动一回合。目标相邻的敌人进行一次判定,如果没有出现3+结果,则受到d3幻属性伤害3XzJly
甩尾:额外花费20分,获得武器龙尾3XzJly
龙尾3XzJly
攻击距离:23XzJly
破甲13XzJly
攻击次数23XzJly
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
——————3XzJly
星蜥精骑3XzJly
精英部队·骑兵(蜥人·星蜥·三趾马)3XzJly
骑乘三趾马的星蜥部族精锐部队3XzJly
分数1003XzJly
最少三人,最多六人一队。最多三个棋子一叠。3XzJly
生命103XzJly
护甲23XzJly
星蜥长枪3XzJly
攻击距离:23XzJly
破甲:13XzJly
攻击次数23XzJly
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJly
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJly
移动距离53XzJly
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJly
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJly
士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJly
*3XzJly
特殊升级:3XzJly
星龙神赐福:额外花费30分,将一个星蜥精骑升级为队长。本队星蜥精骑在冲锋后依旧可以发动近战3XzJly
披甲战马:每个星蜥精骑额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJly
迅捷:每个星蜥精骑额外花费10分,速度+23XzJly
强化攻势:每个星蜥精骑额外花费15分,星蜥长枪攻击次数+23XzJly
磨砺长枪:每个星蜥精骑额外花费10分,星蜥长枪破甲+1,造成伤害+13XzJly
强化甲胄:每个星蜥精骑额外花费10分,护甲+23XzJly
冲锋陷阵:每个星蜥精骑额外花费10分,冲锋能力+23XzJly