骑乘迅蜥:额外花费40分,将你的羽蜥猎手变为3XzJrU
羽蜥猎手(骑乘迅蜥)3XzJrU
将领单位·骑兵(蜥人·羽蜥·迅蜥)3XzJrU
生命123XzJrU
护甲13XzJrU
羽蜥长剑3XzJrU
攻击距离:13XzJrU
攻击次数23XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
移动距离53XzJrU
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJrU
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJrU
羽蜥吹笛3XzJrU
攻击距离:33XzJrU
破甲13XzJrU
攻击次数43XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJrU
潜行:无法被3范围外的敌人选中3XzJrU
锐视:6范围内敌人失去潜行能力3XzJrU
*3XzJrU
特殊升级:3XzJrU
披甲战蜥:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJrU
迅猛:额外花费15分,移动距离+2,冲锋能力+13XzJrU
撕咬:额外花费20分,获得武器利齿3XzJrU
利齿3XzJrU
攻击距离:13XzJrU
破甲13XzJrU
攻击次数23XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
在奔跑后依旧可以发动利齿攻击3XzJrU
*3XzJrU
骑乘华羽翼龙:额外花费50分,将你的羽蜥猎手变为:3XzJrU
羽蜥猎手(骑乘华羽翼龙)3XzJrU
将领单位·骑兵(蜥人·羽蜥·翼龙)3XzJrU
生命123XzJrU
护甲13XzJrU
羽蜥长剑3XzJrU
攻击距离:13XzJrU
攻击次数23XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
移动距离53XzJrU
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJrU
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJrU
羽蜥吹笛3XzJrU
攻击距离:33XzJrU
破甲13XzJrU
攻击次数43XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
飞行3XzJrU
丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJrU
潜行:无法被3范围外的敌人选中3XzJrU
锐视:6范围内敌人失去潜行能力3XzJrU
*3XzJrU
特殊升级:3XzJrU
强化生命力:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJrU
展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJrU
——————3XzJrU
羽蛇3XzJrU
巨兽(羽蛇)3XzJrU
翱翔在山谷间的飞蛇,据说是羽蛇神的子嗣,在蜥人眼中具备神圣性的野兽3XzJrU
分数1703XzJrU
生命143XzJrU
护甲13XzJrU
利爪3XzJrU
攻击距离:13XzJrU
攻击次数43XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
移动距离53XzJrU
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJrU
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJrU
耀光球3XzJrU
攻击距离:43XzJrU
攻击次数23XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
造成2d3的圣属性伤害3XzJrU
飞行3XzJrU
羽蛇吐息:施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的圣属性伤害3XzJrU
*3XzJrU
特殊升级:3XzJrU
羽蛇神赐福:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJrU
耀光掌握:额外花费15分,耀光球攻击次数+23XzJrU
耀光之击:额外花费10分,耀光球攻击距离+1,造成伤害+13XzJrU
展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJrU
绝缘:额外花费10分,受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJrU
强化吐息:额外花费10分,每回合可以额外发动一次羽蛇吐息3XzJrU
神圣防护:额外花费10分,在受到任何伤害时,进行一次判定,出现5+结果则可以抵御该次伤害3XzJrU
彗星冲击:额外花费30分,施法阶段可以发动,对6范围内一个目标造成2d3的幻属性伤害,并且进行一次判定,如果出现5+结果则使该目标无法行动一回合。目标相邻的敌人进行一次判定,如果没有出现3+结果,则受到d3幻属性伤害3XzJrU
甩尾:额外花费20分,获得武器龙尾3XzJrU
龙尾3XzJrU
攻击距离:23XzJrU
破甲13XzJrU
攻击次数23XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
——————3XzJrU
星蜥精骑3XzJrU
精英部队·骑兵(蜥人·星蜥·三趾马)3XzJrU
骑乘三趾马的星蜥部族精锐部队3XzJrU
分数1003XzJrU
最少三人,最多六人一队。最多三个棋子一叠。3XzJrU
生命103XzJrU
护甲23XzJrU
星蜥长枪3XzJrU
攻击距离:23XzJrU
破甲:13XzJrU
攻击次数23XzJrU
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
移动距离53XzJrU
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJrU
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJrU
士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJrU
*3XzJrU
特殊升级:3XzJrU
星龙神赐福:额外花费30分,将一个星蜥精骑升级为队长。本队星蜥精骑在冲锋后依旧可以发动近战3XzJrU
披甲战马:每个星蜥精骑额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJrU
迅捷:每个星蜥精骑额外花费10分,速度+23XzJrU
强化攻势:每个星蜥精骑额外花费15分,星蜥长枪攻击次数+23XzJrU
磨砺长枪:每个星蜥精骑额外花费10分,星蜥长枪破甲+1,造成伤害+13XzJrU
强化甲胄:每个星蜥精骑额外花费10分,护甲+23XzJrU
冲锋陷阵:每个星蜥精骑额外花费10分,冲锋能力+23XzJrU