迅龙队长:额外花费30分,将你的一个迅龙骑兵升级为队长。本队迅龙骑兵获得冲锋后已经可以发动近战的能力3XzJpd
强壮迅猛龙:每个迅龙骑兵额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJpd
强化攻势:每个迅龙骑兵额外花费10分,恐蜥战斧攻击次数+13XzJpd
野蛮力量:每个迅龙骑兵额外花费10分,破甲+1,造成伤害+13XzJpd
迅猛骑士:每个迅龙骑兵额外花费10分,护甲+1,冲锋能力+13XzJpd
野蛮利爪:每个迅龙骑兵额外花费10分,获得武器利爪3XzJpd
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpd
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpd
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJpd
士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJpd
丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJpd
宛如盾牌:受到远程射击时,进行一次判定,持续3+结果则抵御该次射击3XzJpd
盾龙队长:额外花费50分,将一个盾龙骑兵升级为队长。本队盾龙骑兵在受到任何伤害时,进行一次判定,出现5+结果则免疫该次伤害3XzJpd
盾龙皮肤:额外花费30分,本队盾龙骑兵受到任何伤害减1,可以抵御致命伤害3XzJpd
绝缘战旗:额外花费30分,将一个盾龙骑兵升级为旗手。本队盾龙骑兵受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJpd
盾龙生命力:每个盾龙骑兵额外花费25分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJpd
防御阵线:额外花费30分,本队盾龙骑兵受到冲锋时,进行一次判定,出现4+结果则可以抵御该次冲锋3XzJpd
大步向前:每个盾龙骑兵额外花费10分,移动距离+23XzJpd
冲锋强化:每个盾龙骑兵额外花费10分,冲锋能力+23XzJpd
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpd
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJpd
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpd
士气判定3+(投出大于2的点数即可通过士气判定)3XzJpd
星龙神赐福:额外花费30分,将一个星斑飞龙骑兵升级为队长。本队星斑飞龙骑兵获得冲锋后依旧可以发动攻击的能力3XzJpd
无尽攻势:每个星斑飞龙骑兵额外花费15分,星蜥长枪攻击次数+23XzJpd
磨砺长枪:每个星斑飞龙骑兵额外花费10分,星蜥长枪破甲+1,造成伤害+13XzJpd
星光喷吐:额外花费20分,本队星斑飞龙骑兵可以在施法阶段发动,对6范围内一敌人造成2d3的幻属性伤害3XzJpd
展翅翱翔:每个星斑飞龙骑兵额外花费10分,移动距离+23XzJpd
星龙保护:额外花费30分,本队星斑飞龙骑兵受到任何伤害时进行一次判定,出现5+结果则可以抵御该次伤害3XzJpd
绝缘战旗:额外花费20分,将一个星斑飞龙骑兵升级为旗手。本队盾龙骑兵受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJpd
星光甲胄:每个星斑飞龙骑兵额外花费15分,护甲+2.受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJpd
飞龙生命:每个星斑飞龙骑兵额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJpd
甩尾:每个星斑飞龙骑兵额外花费20分,获得武器龙尾3XzJpd
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpd
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpd
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJpd
丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJpd
骑兵光环:6范围内己方恐蜥骑兵部队移动距离+1,冲锋能力+1,可以重投一次失败的冲锋骰3XzJpd
迅猛:额外花费15分,移动距离+2,冲锋能力+13XzJpd
骑兵迅猛:额外花费30分,近战阶段可以发动。使6范围内己方一队骑兵再发动一次冲锋(在接战状态依旧可以发动,但不能对相邻的敌人发起冲锋)3XzJpd