强化指挥:额外花费15分,激活阶段最多可以发动三次魔法3XzJpd
黑魔血印:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内一只友方部队护甲+1,受到远程伤害减1(但不能小于0),持续三回合3XzJpd
牛魔血印:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内一只友方部队近战破甲+1,冲锋能力+1,护甲+1,但造成伤害减1,持续三回合3XzJpd
犬魔血印:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内一只友方部队冲锋能力+1,移动距离+1,持续三回合3XzJpd
羊魔血印:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内一只友方部队获得冲锋后依旧可以发动近战能力,并且在命中阶段,只要出现5+结果,即可额外造成d3魔法伤害。但生命上限减1,持续三回合3XzJpd
异端魔血印:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内一只己方部队受到魔法伤害减半(向上取整),攻击额外造成1点魔法伤害,持续三回合3XzJpd
魅魔血印:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内一只己方部队每次成功造成伤害,则恢复自身1点生命。并且在受到近战攻击时,进行一次判定,持续4+结果即可闪避该次攻击。但是造成伤害减1(但不能小于1),持续三回合3XzJpd
暴食血印:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内一只己方部队生命上限+2,每回合恢复自身d3生命,效果持续存在。3XzJpd
海盗魔血印:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内一只己方部队在浅水环境下移动距离+1,可以在海洋环境下移动,效果持续存在3XzJpd
岩魔血印:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内一只己方部队生命上限+2,护甲+1,受到任何伤害减1(但不能小于1),但冲锋能力减1,造成伤害减1(不能小于1),效果持续存在3XzJpd
怒魔血印:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内己方一只部队造成伤害+1,近战反击时,额外造成1点致命伤害,持续三回合3XzJpd
黑天使血印:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内己方一只部队每次受到伤害时,对伤害来源造成1点暗属性伤害。效果持续存在3XzJpd
强化黑色法球:额外花费10分,你的黑色法球额外造成1点暗属性伤害,攻击距离+13XzJpd
多重黑色法球:额外花费15分,黑色法球攻击次数+23XzJpd
黑色战斧符文:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6符文内一只己方部队近战破甲+1,造成近战伤害+1,效果持续存在3XzJpd
黑色防护符文:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6符文内一只己方部队护甲+1,受到远程射击时进行一次判定,出现4+结果即可抵御该次射击,效果持续存在3XzJpd
黑暗冲击:额外花费20分,施法阶段可以发动。对6范围内敌方一单位造成2d6的暗属性伤害。该魔法不占用施法次数3XzJpd
毁铁符文:额外花费30分,使6符文内一只敌方部队护甲减1(但不能小于0),近战伤害减1(但不能小于1),持续三回合3XzJpd
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpd
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,破甲2)3XzJpd
角魔血印:激活阶段可以发动,使6范围内一只友方部队造成伤害+1,近战破甲+1,但护甲减1,持续三回合3XzJpd
赤魔血印:激活阶段可以发动,使6范围内一只友方部队额外造成1点火属性伤害,移动距离+1,但护甲减1,持续三回合3XzJpd
战獒嗅觉:额外花费15分,6范围内敌人失去潜行能力3XzJpd
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpd
骑乘符文石角兽:额外花费80分,将恶魔符文铁匠变为:3XzJpd
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpd
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,破甲3)3XzJpd
角魔血印:激活阶段可以发动,使6范围内一只友方部队造成伤害+1,近战破甲+1,但护甲减1,持续三回合3XzJpd
赤魔血印:激活阶段可以发动,使6范围内一只友方部队额外造成1点火属性伤害,移动距离+1,但护甲减1,持续三回合3XzJpd