震慑冲击:额外花费30分,施法阶段可以发动。自身3范围内每叠敌人进行一次判定,没有出现5+结果,则受到d3伤害3XzJp1
强化骨骼:额外花费10分,护甲+1,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1
毒蛛牙:额外花费10分,撕咬破甲+1,造成1点毒属性伤害3XzJp1
蜘蛛网:额外花费20分,在施法阶段可以发动。选择6范围内一个格子,使该格子和相邻的格子变成蜘蛛网环境(对熔岩环境无效)。带有蜘蛛关键词的部队在该环境上视为蜘蛛网环境,不受原本环境影响,移动距离+1,并且每回合恢复自身d3生命3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
沼泽强化:沼泽环境下移动距离不会下降,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
绝缘:额外花费10分,受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1
召唤蜘蛛:额外花费75分,任意阶段可以发动。在自身6范围内,敌方3范围外召唤出一队三只骷髅蜘蛛,只能成功发动一次3XzJp1
巨兽体格:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
蜘蛛网:额外花费20分,在施法阶段可以发动。选择6范围内一个格子,使该格子和相邻的格子变成蜘蛛网环境(对熔岩环境无效)。带有蜘蛛关键词的部队在该环境上视为蜘蛛网环境,不受原本环境影响,移动距离+1,并且每回合恢复自身d3生命3XzJp1
强化恢复:额外花费10分,每回合恢复自身2d3的生命3XzJp1
强化战弩:额外花费10分,破甲+1,攻击距离+13XzJp1
强化骨箭:额外花费10分。破甲+1,造成1点额外的致命伤害3XzJp1
毒蛛牙:额外花费10分,撕咬破甲+1,造成1点毒属性伤害3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp1
沼泽强化:沼泽环境下移动距离不会下降,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
绝缘:额外花费10分,受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1
召唤蜘蛛:额外花费75分,任意阶段可以发动。在自身6范围内,敌方3范围外召唤出一队三只骷髅蜘蛛,只能成功发动一次3XzJp1
巨兽体格:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJp1
蜘蛛网:额外花费20分,在施法阶段可以发动。选择6范围内一个格子,使该格子和相邻的格子变成蜘蛛网环境(对熔岩环境无效)。带有蜘蛛关键词的部队在该环境上视为蜘蛛网环境,不受原本环境影响,移动距离+1,并且每回合恢复自身d3生命3XzJp1
强化骨骼:额外花费10分,护甲+1,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1
弩炮矫正:额外花费15分,蜘蛛弩炮命中变为2,最大射程+23XzJp1
弩炮强化:额外花费10分,弩炮破甲+1,造成伤害+13XzJp1
毒蛛牙:额外花费10分,撕咬破甲+1,造成1点毒属性伤害3XzJp1
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp1
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp1
闪避射击:在受到远程攻击时,可以投掷对应数量的骰子,丢出5或者6即可闪避这次射击3XzJp1
无尽骷髅:6范围内,己方的每支骷髅或者骷髅战士部队,每回合补充1数量。但不能超过上限3XzJp1
统帅骷髅光环:额外花费30分,6范围内己方带有骷髅关键词的费巨兽部队造成伤害+13XzJp1
骷髅甲壳:额外花费20分,获得1点护甲,4点生命3XzJp1
迅捷行动:额外花费10分,移动距离+1。在冲锋结束后可以投掷骰子,大于3即可发动近战3XzJp1
不灭枯骨:额外花费20分,在死亡时可以投掷一枚骰子,出现3+结果即可复活,然后恢复自身3d3的生命。只能发动一次3XzJp1