骑兵队长:额外花费30分,将一个骨卫天赢骑升级为队长。本队骨卫天影骑的暗影箭射程+1,获得1点破甲3XzJqV
披甲战马:每个骨卫天影骑额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJqV
展翅翱翔:每个骨卫天影骑额外花费10分,移动距离+23XzJqV
绝缘:额外花费30分,将一个骨卫天影骑晋升为旗手。本队骨卫天影骑受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJqV
多重暗影箭:每个骨卫天影骑额外花费10分,暗影箭攻击次数+13XzJqV
猛攻:每个骨卫天影骑额外花费10分,骷髅砍刀攻击次数+13XzJqV
强化骨刃:每个骨卫天影骑额外花费10分,骷髅砍刀破甲+1,造成伤害+13XzJqV
掌握暗影:每个骨卫天影骑额外花费10分,暗影箭额外造成1点暗属性伤害,攻击距离+13XzJqV
暗影帷幕:额外花费30分,将一个骨卫天影骑晋升为巫师。本队骨卫天影骑受到攻击时,敌方的命中骰结果减13XzJqV
暗影外衣:额外花费20分,本队骨卫天影骑受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJqV
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJqV
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJqV
闪避射击:在受到远程攻击时,可以投掷对应数量的骰子,丢出5或者6即可闪避这次射击3XzJqV
士气判定4+(投出大于3的点数即可通过士气判定)3XzJqV
惊骇怒吼:施法阶段可以发动,3范围内全部敌人进行一次判定,没有出现5+结果的,则本回合命中骰结果减1,并且造成伤害减1(但不会小于1)3XzJqV
骑兵队长:额外花费30分,将一个骨卫骸虎骑晋升为队长。本队骨卫骸虎骑冲锋后依旧可以发起近战3XzJqV
披甲恶虎:每个骨卫骸虎骑额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJqV
强化冲锋:每个骨卫骸虎骑额外花费10分,冲锋+23XzJqV
疾驰:每个骨卫骸虎骑额外花费10分,移动距离+23XzJqV
猛攻:每个骨卫骑骸虎骑外花费15分,骸虎砍刀攻击次数+23XzJqV
强化骨刃:每个骨卫骸虎骑额外花费10分,骷髅砍刀破甲+1,造成1点额外的暗属性伤害3XzJqV
野兽凶性:每个骨卫骸虎骑额外花费15分,撕咬攻击次数+1,额外造成1点致命伤害3XzJqV
屠戮成性:额外花费30分,本队骨卫骸虎骑在进攻生命上限不大于5的部队时,攻击变为必中,额外造成1点致命伤害3XzJqV
驾驭骸骨飞龙的强大骨卫骑兵,几乎君临于骨卫部队的顶点3XzJqV
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJqV
闪避射击:在受到远程攻击时,可以投掷对应数量的骰子,丢出5或者6即可闪避这次射击3XzJqV
士气判定3+(投出大于2的点数即可通过士气判定)3XzJqV
骑兵队长:额外花费30分,将一个骨卫飞龙骑晋升为队长。本队骨卫飞龙骑在冲锋后依旧可以发动近战,并且冲锋过的回合近战破甲+13XzJqV
披甲飞龙:每个骨卫飞龙骑额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJqV
展翅翱翔:每个骨卫飞龙骑额外花费10分,移动距离+23XzJqV
猛攻:每个骨卫飞龙骑外花费15分,飞龙骨枪攻击次数+23XzJqV
强化骨枪:每个骸骨飞龙骑额外花费10分,飞龙骨枪破甲+1,造成1点额外的致命伤害3XzJqV
撕咬:每个骸骨飞龙骑额外花费20分,获得武器撕咬3XzJqV
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJqV
暗影箭:每个骸骨飞龙骑额外花费20分,获得武器暗影箭3XzJqV
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJqV
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJqV
闪避射击:在受到远程攻击时,可以投掷对应数量的骰子,丢出5或者6即可闪避这次射击3XzJqV